ご来訪ありがとうございます。

 

 久々のランクバトルです。

 

 今回のお相手は中々いぶし銀なPTでした。

 

 私のPTもやりたいことは読みやすいのですが、

 

相手のやりたいことを読むって大事ですね。

 

 ま、それだけで勝てるわけではないですがニヤニヤ

 

 私のPT

・キラフロル

・ヒートロトム

・スターミー(New!)

・アシレーヌ(New!)

・ドドゲザン

・カイリュー

 

 お相手のPT

・ローブシン

・ドリュウズ

・ブリムオン

・デンリュウ

・プテラ

・ハッサム

 

解説:もうのっけから!?ですよ滝汗

 ハッサム、ドリュウズは

使用率ランキングで

かなり上の方にいますが、

デンリュウは140位ほど……。

 ブリムオン、プテラ、ローブシンも

ランキングは低めです。

 

 ただ、デンリュウ、ローブシンは

トリックルーム時のエースでしょう。

※トリックルーム展開中の5ターンは

素早さの遅い順に行動する。

 とりあえず、ドリュウズで

盤面を整え、ブリムオンで

トリックルームを展開し

エースのデンリュウまたはローブシンが

降臨と言う展開か、そうでない展開では

プテラで上を取って荒らしまくる

という構築でしょう。

 今回はプテラは耐久無振りの場合、

メガスターミーのアクアジェットで50%で

ダウンする他、ヒートロトム、ドドゲザンに

抜群を取られるため入れなかった可能性が

高いです。

 

 

 私の選出

・キラフロル

・ヒートロトム

・スターミー

 

 お相手の選出

・ドリュウズ

・ブリムオン

・デンリュウ

 

 解説:とりあえず、プテラは

1発耐えればこちらの勝ちという

展開が予測できたため、それ以外のパターン、

いかに相手のトリックルーム展開を

妨害するかにすべてが掛かっています。

 ハッサムも、ヒートロトムに対して

有効打が無く、反撃で1撃ダウンなので

選びにくかったと思います。

 ローブシンはドドゲザン以外に

格闘が抜群ではないので、

これまた選びにくかったと思います。

 

 

・1ターン目

 

お相手ドリュウズを選出。

ドリュウズのステルスロック

 

私はキラフロルを選出。

キラフロルのステルスロック

 

解説:ドリュウズが最速陽気

である可能性が高まりました。

 トリックルーム展開を優先するので

あれば、お相手ここはドリュウズから

ブリムオンへ交代すべきでした。

 ブリムオンへ交代された場合、

こちらのステルスロックは反射され、

ブリムオンは無償交代となっています。

 その場合、こちらはヘドロウェーブ、

相手は襷で耐えトリックルーム、

相手のサイコキネシス、

こちらは襷で耐え、ヘドロウェーブ

と言う流れになっていました。

ただ、こちらは、トリックルームが

切れるまでの3ターンをやりすごさなければ

ならないので、もしそうなると

かなり重かったです。

 

 

・2ターン目

 

お相手

ドリュウズのアイアンヘッド

効果抜群。

キラフロルは気合の襷発動で1残る。

特性毒化粧により、毒菱1回目。

 

キラフロルの大地の力

効果抜群。

ドリュウズに70%程のダメージ。

 

解説:ここで回復はなかったので、

オボンの実でもありませんでした。

炎半減の木の実などですかね……?

アイアンヘッドによる怯みは負け筋でしたが、

ここで攻撃が通ったことにより、

この時点で、私の勝ちがほぼ

確定しています。

 

 

・3ターン目

 

お相手

ドリュウズのアイアンヘッド

効果抜群。

キラフロルダウン。

特性毒化粧により毒菱2回目。

 

キラフロルに代え、スターミー選出。

 

 

解説:お相手のドリュウズは

特性が型破りなため、

ヒートロトムの特性浮遊を

貫通して地面技を当ててきます。

ただ、ドリュウズには炎も水も

通りますので、確実に上から

仕留められるスターミーを選択です。

 

 

・4ターン目

 

スターミーメガ進化。

 

メガスターミーのアクアジェット

ドリュウズダウン。

 

お相手、ドリュウズに変えて

ブリムオンを選出。

 

ステルスロックにより12.5%のダメージ、

及び毒菱により猛毒状態に。

 

 

・5ターン目

 

メガスターミーのアクアブレイク

ブリムオンダウン。

 

お相手、ブリムオンに変えて

デンリュウを選出。

 

ステルスロックにより12.5%のダメージ、

及び毒菱により猛毒状態に。

 

解説:恐らくここで、お相手は

トリックルームの選択だったかと

思います。

しかし、ステルスロックにより

気合の襷無効となっています。

更に、HPに振った場合、本来であれば、

メガスターミーのアクアブレイクで

1発でダウンする確率は6%程ですが、

ステルスロックにより80%以上の

確率でダウンとなります。

 

 

・6ターン目

 

デンリュウメガ進化。

 

私はメガスターミーを交代し、

ヒートロトム選出。

ステルスロックにより25%のダメージ。

 

お相手

メガデンリュウの10万ボルト

効果今一つ。

 

解説:メガスターミーは

メガデンリュウ(電・竜)に抜群を取れる

アイススピナーを覚えていますが、

デンリュウがHPを強化していた場合、

ステルスロックを加味しても、

倒すのに2回打たなければなりません。

そもそもメガ進化しなかった場合も

半分くらいしか入りません。

アクアブレイクはメガ進化しなければ70%以上の

ダメージを与えられますが、メガ進化されると

35%ほどしかダメージがありません。

逆にこちらは相手の10万ボルトで

一撃ダウンとなりますので、

メガ進化するかどうかの見極めで

ヒートロトムを選出しています。

 

 

・7ターン目

 

ヒートロトムのオーバーヒート

効果今一つ。

 

お相手

デンリュウの竜の波動

ヒートロトムダウン。

 

ヒートロトムに代え、メガスターミー選出。

ステロにより12.5%のダメージ。

 

解説:メガ進化するかどうかの読みが

上手く当たったのと、ステルスロック及び

猛毒のダメージで、スターミーの攻撃で

余裕で倒せる圏内まで追い込んでいます。

交代でステルスロックを喰らい続けるのは

痛いですが、岩タイプは弱点でもなく、

そもそも上から一撃で倒せるのであれば

関係ないですからね。

 

 

・8ターン目

 

メガスターミーのアイススピナー

効果抜群。

 

デンリュウダウン。

 

ゲームセット。

 

 

 イルカマンに変わる、

高速物理アタッカーとして、

初めてのランクバトルでしたが……、

この火力は癖になりますね。

 

 メガスターミーの防御・特防自体は

決して低くはないのですが、

体力が低いため、やはり耐久面は

あまり信頼できません。

 とは言え、イルカマンと違い、

エスパータイプがあるため、

地味に突破しにくいメガフシギバナを

相手取れるのは良いですね。

 メガスターミーより早い相手を

どう対処していくか、

いかにメガスターミーの確定圏内に

持っていくかが肝になりそうです真顔