前回の投稿から大分時間が空きましたが、久々の更新です。
舞台は新大陸へ、ハードはPS4へ。
何はともあれグラフィックが滅茶苦茶綺麗です。
MHXXからスタイルと狩技は無くなりましたが(これ自体は発売以前から噂されてましたが)、アクションが追加されたり、動きが変わったりとほぼ別のゲームに変わってます。
アップデートが繰り返され、現在ver.5となっていますが、そこまでの感想を。
まずは良かった点
・グラフィックやべぇ
・環境生物が中々面白い、そしてかわええ
・スリンガー意外に楽しい
・アステラ祭などのイベント
・漸く滅龍ビンが日の目を浴びた
・ジェスチャーが大幅に変化、波動拳
・遂にダンテ装備解禁
賛否両論な点
・必須スキルがガラッと変化、特に大剣と弓
・スキルポイントの概念が変わり、防具のスキルポイントが無駄にならなくなった反面、優秀なスキルがシリーズスキル(特定のモンスターの防具を数ヶ所揃えて発動)でしか付けれない場合も
・防具合成の代わりに、重ね着、一回作ったらお金も素材もかからないが、種類がまだ多くない
・イベントクエストが一定期間しか受けられない、レアリティがある反面不便
・護石が作れるようになったが、装飾品がランダム報酬になった、昔よりスキルは揃えやすいか……
悪かった点
・モンスターが少ない、これから増えるかもしれないけど
・武器の見た目が代わり映えしない、ある意味リアリティー溢れるけど手抜きとも思える
・特に笛の見た目の変わらなさはひどい
・強い武器がほぼマムタロト撃退の報酬で出る鑑定武器(性能は予め決まっている、何が出るかはランダム)、イベント武器に片寄っている
・自称相棒(笑)、そして自称相棒(笑)の重ね着が要らなさすぎ
・何故集会所の受付のお姉さんがフィールドに着いてきてくれないのか
何はともあれ中々楽しめましたが、全歴戦王、極ベヒ終わってしまったので金冠集めくらいしかやることがない笑
特に笛と水属性武器は今後の調整に期待したいですね~……
後は生産武器が微妙なので今一つ作る楽しみがないです。
合間にMHXXとデスティニー2やるかな……