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来週もみたいなぁBYですよねぇ

今週のブラックジャック(以下BJ)を見ました。

 まずはあらすじ突然手に握力がなくなり、手術が出来なくなるBJ心理学に精通してるっぽい先生に、相談するも何も分からず。そんな時やっさんから瀕死の患者の手術を頼まれ、できないのにいつもの調子で引き受けてしまう。

案の定できない。しかし、手術中原因を思い出す。それは、先ほど相談した先生に、ふとしたきっかけで昔暗示を掛けられてしまったことだった。早速その先生に来てもらい暗示を直してもらい無事成功。

感想

・20年越しの暗示って通用するのでしょうか?てか暗示した先生BJに会いに行くときやっさんにいちゃもん掛けられるのですが、ボールペン一つと変な呪文で眠らしました。ラリホー

お前何もンだよってつっこみたくなったけど、瀕死の患者をほっぽりだして、話してるBJに一番つっこみをいれたくなりました。 あれで死んだら死にきれません! 

そして次回予告

なんか聞いててクリリンの声がしたのですが来週はクリリンがでるぞぉ~

「ゴクウー」といって、患者さん爆発するのかな?それはさすがにまずいから発言後

ピノコがすればモーマンタイ

こんなところにっ…

翹揺ですわ


今日、電撃文庫のトリックスターズと飾られた記号を買いなんと家にある電撃文庫の総数が100冊になりました~!!なんか嬉しいですね、区切りのいい数字ですしw

今、乃木坂春香の秘密2を読んでいるのですが、サークル名が何個か出てきて、富士壺機械、修羅場計画、とぅいんくるはーと。、そしてこの本の挿絵を描いているねこバス停。本編ではねこバス停が超大手と書いてあり、90mの列が出来ているのですが…超大手の列ってこんなもんでしたっけ?いつもあいすとちょこ並んでるんですが、横にはみつみさんのサークルもありますし超大手はこの目と体で味わってるはずなんですが、案外短いものなのか?超大手になんか違和感があると思ったらいつも最大手って言ってるからだw

というか、ねこバス停は最大手じゃない気が…触れてはいけない気が…w


QMA2を久しぶりにプレイしました。3プレイして金一枚、銅一枚という結果。いいほうだと思います。そろそろ大魔道士に上がれますよ。そんな中、プレイ中の主な話題は女性キャラが雷(予習不合格のとき)なんかみんなエロくないですか?で持ちきりwとりあえずアロエのは絶対にエロいと思うのですよw後、旗持ちのときのアロエが頑張りすぎてて可愛いですw

そんなことはさておき友達が「ミランダ先生の胸って~」といって何気なくミランダ先生の胸に触ったら


揺れた


揺れたよ!!胸触ると揺れるんだw身内で大爆笑。こんな芸が細かいなんて恐るべしコ○ミw皆さんも機会があったらやってみてはどうでしょうかw(何進めてるんだよw


KOTOKOさんの2ndアルバムのネタですが

渋谷駅の井の頭線のホームにKOTOKOさんの告知ポスターが張ってありました。こんなところに張ってあるとは思いもしませんでしたよ。違う場所でなら告知ポスター見たこと(秋葉とか秋葉とか)あるんですけどね。これを見て買ってくれる人がいたら嬉しいですねぇ。

今回のアルバムに入ってる曲の歌詞が覚えられない(Re-sublimity,Wing my Way、覚えてていいよ前から聞いたことがあるので例外です)。全部の曲がいいからランダム再生で流し続けてるのが原因でしょうがw一曲リピートで聞くかなぁ。そんなことしなくてもそのうち覚えてしまうんだろうけどね…

歌詞的にはやはり421-a will-が一番いいかなぁと思う今日この頃


desuyoneさんが輪舞について書いてますね。うちの周りもなんか最近みんなやり始めてるのですが、いったい何が起きたのでしょうか?あれはやってる人をあんまり見ないのですががが。いったい私の周りで何がw

ふと思った疑問

スペクトラルと輪舞どっちが人気ないんでしょうか?

すごい気になると思いません?

誰か俺に答えを教えてくれっ!!


こんな疑問を残しつつ今回は終了~ではでは


KOTOKO

シューティング

この前ゲーセンで旋光の輪舞という対戦シューティングゲームをやりました。

てっきりコレ かとおもいました

~輪舞はこれから流行ると思う!

内容はドロドロしてるのかなぁと思いやると、操作複雑です・・・

キャラは八人で、最初男一人で淋しいなと思っていたら、見た目は女!中身は男!で実は男三人

女三人で構成されてます。なんつーか流行?火付け役? 元祖? でも、慣れてきたぜ!

まぁどっちでもいいっすよね!元祖いいよ元祖

んでやってわかったのはうるさくて耳に触る声のキャラ多めなので、静かなキャラで新規参入しよっかなぁ

BY ですよねぇ


ヘッドホン購入っ!!…

翹揺です

 

プリっちは一旦休憩

やべぇ…そうするとネタがないんじゃないんですか、私!?

頑張ってプリっち以外で書いてみよう。

 

やはりKOTOKOさんの2ndアルバム硝子の靡風を暇さえあれば聞き続けてるんですが、やっぱいいですねぇ。

β-粘土の惑星という曲があるんですが、それのサビ直前の歌詞で

 

譲れない愛情さえ使い捨てじゃ淋しすぎるよね

 

なんかこうこの歌詞を見て聞いたとき心にきましたね。説明下手なんでうまく説明できませんががが…。これを見た人が同じなんかを感じ取ってくれるとうれしいですね…願わくば曲も聴いて欲しいですね。

今回は前回書いたとおり外れはないので買っても損はしないと思いますよ~さりげなく宣伝してみるw

タイトル通りヘッドホンを購入したんで聞きすぎで耳が痛くなる心配はもうありませんwこれで安心して聞けるよ。


QMA2の大会期間今日までですが結局今回も参加しなかったなぁ…まぁいいやw


メルティのことは次回以降から行きますかな


というか明日テストなんですよ~しかもまだ宿題やってないしぃ…くはっ…やらんとなぁ


ということで今回はここまで~


下の写真の撮影場所は都内某所ですよ。写メですけどね、やっぱ少し荒いなぁ


赤く紅く朱い空

時々~BYですよねぇ

鼻歌を歌っていたら突然いい歌詞ができた!

これは日本音楽界を震わさせるものだ!今までオリジナルとかなんとかいうよりも現実味のある話でそれでいて素朴な勇気の歌。自分はその印税だけで暮らしていけるんだと思った。

あとは、それを歌ってくれる人だけだ!あ、でもまずはインディーズかなぁと思っていたら歌詞を忘れた21世紀初最初で最後の名作は、席を立ったと同時にどこかに消えた。


こんなことありま専科?

耳が痛いのですよ…

なんか更新が停滞してた気が…翹揺です。


プリっち を委員長ルートを今週の初めにクリアしました。もともとクルルより委員長のが好きなのでこっちのルートのがよかったですね。けど、最後まで委員長と呼ばれる委員長が少しかわいそうでしたよ…。ちゃんとゲーム中で名前が出てきますが、主人公の周りでは誰もその名前で呼びませんね。まぁそんなことはさておき委員長は魔女界に行った後がかっこいいですね、たまりませんよ、もう。戦闘のボイスとかそっちのがかっこいいですし。最後の決め技もクルルのシャイニングレイダーよりも委員長とのクリムゾンセイバーの方が音楽・詠唱ともにかっこいいですし。そういや~林檎のルートはまだやってないのですが、やる気がおきない~~~。そのうち…

というかこのゲームみんなが主人公に「HERO!HERO!」って言うシーンがあるんですがみんな「ヒーロー!ヒーロー!」って言わないで「ヒ・イ・ロ!ヒ・イ・ロ!」っていってるんですよね、まあ主人公は緑○光なんで間違いじゃないような気がしますがw


QMA2の修正ですが、「~正常に授与されないのを~」みたいな感じに書いてありますが、あれは思うには正常に授与されすぎたって感じですwこれで大体何が起きたのかは想像できると重います。


そうそう、今週ついにKOTOKOさんの2ndアルバムが発売しましたね!!

もう毎日聞きまくりです。がッ!!発売二日前にヘッドホンが壊れたので仕方なくイヤホンで聞く状態…orz

早くヘッドホンで聞きたい…イヤホンだと耳が~痛くなる…。暇さえあれば聞いてる状況なのですぐに耳が痛くなる…じゃあ聞くなよと周りに言われますが、聞かないと発作が…w

とりあえず今回のアルバムは全部良い感じです。その代わり、秀でてこの曲がいいみたいな曲はありませんでした。その中でもよかった曲は…

ため息クローバー:サビ前のメロの「発車のベル鳴り止まぬ初秋間近の駅で」のとこが堪らなくいいです

Meconopsis:かっこいいですね。ちなみにタイトルは芥子の学名です。

ささくれ:歌詞が微妙に謎ですw曲自体はノリがいいですが、歌詞は盛り上がる感じの歌詞ではなかったり

421-a will-:これもノリがいい曲ですね。ちなみに421はKOTOKOさんのデビューした4月21日かららしいです

後、Wing my Wayが入ってますが、オリジナルとなんか違う感じです。私的にオリジナルーI'veらしさ=今回のWing my Wayって感じです。覚えてていいよ、Wing my Wayは相変わらずいい曲ですよ、名曲ですね。

とりあえず、8月に出るガールズコンピレーションに激しく期待。

Imaginary affairとeclipseは入って欲しいですね。両方とも名曲ですし、ともかく期待、二枚組みの予定らしいですし


メルティ攻略でも次回書いてみようかなぁ、下のに対抗してw

需要があるかわからないけど


今回も話がバラバラな気が…それは気にせず…今回はこの辺で


書き込み時のBGMはもちろんKOTOKOさんのアルバムw

はじめまして…

はじめまして~。翹揺と申します

まぁまず名前は読めないと思いますが気にせずにw

読めたらそれなりに漢字の知識を持っているということです。


さきほど、やっとプリンセスうぃっちぃずを一人クリアしました~。後半のシナリオ嫌いな人もいるようですが私はよかったと思いますよ?正義編と真実編は黒い話ですけどああいうのも悪くはないと思います。ですが、あの終わり方はバッドと勘違いする~…シナリオ的にはバッドであってるんですけど…そうじゃなきゃ話進まないですし…だけどあれで話が進むとは誰も思わないと思いますよ。シナリオは王道的な魔法少女系の話です。萌えと燃えが共存してます。主人公のボイスが緑○光のせいもあるんですけどねw

戦闘シーンはムシキングを二回り難しくした感じ。ほとんどじゃんけんですし。ラストあたりになると読み合いが熱いです、というかむしろ読み合いとかじゃなく「勘」です!!二~三回連続攻撃食らうだけでラストの方は軽く死ねますし…それでもこの戦闘はプレイヤーが優遇されているのですけどね…。

私的キャラランキング

3位 ベルナルド…かれんの使い魔です。見た目・声が無茶苦茶可愛い。ドラゴンのぬいぐるみですよ?あの「がおがーお」とかのボイスが最高です

2位 かれん…自分のストライクゾーンど真ん中のキャラでしたわ~。そんだけw余分な解説はいらないw

1位 雀宮一恋…こちらもストライクゾーンど真ん中w実は1,2位は甲乙つけがたいので次書いたら入れ替わってるかもw


お勧めはしたいんですけどこのゲームの初回出荷分はほとんど売り切れで、ミスがあったため残りの分も自主回収だからもうあんまり売ってないんですよね…このゲーム…中古だと売ってたような~。気になるようで見つけたら、買ってみるのもいいかも


ちょっとQMA2の話

6月3日に不具合修正 が出ましたよね~。多分あれは俺のせいだと思います…何が起きたのかは秘密です…別に私が変なことをしたわけではないですよ?バグが仕様になってた感じ…かな?


GGは最近やってないんで腕がまっさかさまに落ちてますよ。一応カイ使いです。腕は落ちるのに直ガだけはうまくなっていく謎仕様…直ガだけ出来ても勝てませんよ…orz


話がばらばらな気がしますが~気にしないでください…今回はこの辺で~

対戦レポート

今日は時間できたので30分やりました

結果は一勝二敗

対カイ

最初の一本目は、けん制と、空中から差し込まれてそっからHP削られ、画面端で固められそこから抜け出せず負け。ほとんど何も出来ませんでした

二本目も同様。というよりもっとひどくパーフェクトとられる。

三本目いままでとはうってかわって相手に捕まれないようにし、結果相手のミスを誘った事になり圧勝とは言わないけど勝利。

四本目良く分からないけど、大差で勝った。

ファイナルラウンド 相手がイキナリの攻め。今までのみると自分のターンの時ガン攻めで、要点でぶっぱなし、起き攻めで画面端にもっていくことはわかった。画面端で痛恨のダストくらって勝負ありかとおもったけど相手もミスしたその為逆に相手が画面端に追い込まれる形になった。だが自分が無憑依だったが勇気をもって前P。あせった相手にカウンターヒットして無事犬憑依。そっから固めて勝利。

総評

・距離を離しすぎた。

・起き攻めの固めはガードしきるとしてその後が肝心ガードゲージが高い状態なので危険

・カイの近S→前k直ガから幽霊しゃがみSで割り込もうとしたけど失敗素直に前P推奨

・スタンディッパー直ガから反撃できなかった

・一戦目はとにかく様子見。相手に攻めらさせすぎず、守らせすぎず。

対アンジ

事前に見て相手は立ち回りで削る方だとおもって、それに対応しようと思い距離を離してから様子みる立ち回りで行こうとした。けどこれが一番やってはいけないパターン

距離を離しすぎて逆に距離感がわからなくなり決定的な流れをつかめなかった。特に足払いをくらう事が多くそこから苦手の疾起き攻めから流れを奪われる事が多かった。結局負け

総評

対アン爺は流れを掴みやすい方だけど、起き攻めが厄介。足払いが届かない距離で踏ん張ること。

空中からの攻めはダッシュで抜けるかしゃがみP、前Pで避ける。アン爺は立ち攻撃には前Pしゃがみ攻撃には立ちK(注足払いには距離が近いと相打ちか負ける)とハッキリしているので結構楽。

対テスタ

ヒトミ(?)に苦戦。その前に攻めて、短期戦でケリをつける作戦に出た。なんとか二本とられた後二本とった。ファイナルラウンドもその戦法でされる前に起き攻めでケリをつけようとした。が、しかし相手のゼイネストにひっかかってそこから起き攻めで、流れをもっていかれ負け。

総評

ヒトミは上空でも反応するので、前HSに気をつけながらちょくちょく解除せねば。

剣 無憑依だと、リーチで圧倒的に不利

幽霊だと大体有利。犬はだす状況によっていろいろ。

幽霊

強気に攻める。低空そのままで大体のゼイネストを解除可能。青RCも絡めばヒトミも解除可能なので、積極的に。ただそのままに対してエグゼビーストをあわせてくるのでご利用は計画的に。

そのままを前HSをだせる距離ではないところでけん制しつつ、当てるか青RCから攻めるそこから逃がさないつもりで固める。

犬

相手側は画面端にいくことをもっとも恐れている。そのために罠をはってきたりエグゼで潰したり前HSもしてくると思われる。罠はゼイネストを消す手段が乏しいのでガードか罠をけしつつ相手がけん制振ってくると願って前P。特に気をつけるのはエグゼ一番消え易い第1位RCしなければ隙はあるので、一気にきょりをつめれるチャンスだと思う。前HS犬も消せるしザッパ本人にも辛い攻撃。これはとにかくガード。

初めてで各対戦ごとに、書き方変えてますけど、感想とうありましたよろしくです

BYですよねぇ

漫画ぁぁぁ


前回の続き

ゼブラーマン 全五巻

主人公は、40代前半の中年オトコで、妻は不倫、子供達(娘1人息子1人)は主人公の存在を否定状況は家庭崩壊寸前です。仕事は小学校教師だが生徒達からも疎まれ「先生(主人公)みたいな大人にはなりたくない」とまで言われる始末。そんな主人公の唯一の趣味が、特撮です。その度合いは自分の部屋をソレで埋め、テレビ局にモンクをつけるほどです。その彼がもっともすきなのはゼブラーマン。ゼブラーマンとは一切の特殊能力を持たないですが果敢に怪人に立ち向かう特撮です。たった七話で打ち切られてしまい、30年近く前のドラマなのですがゼブラーマンについてチャットで話し合い、資料から変身スーツを作っています。

 ある日偶然をきっかけに事件を解決します。それから彼は奇妙な事件に関わっていくのですが、その事件は全部ゼブラーマンに出てくる話に酷似しています。しかも、その全てに家族が巻き込まれます。

BY ですよねぇ


漫画ぁー

昨日買った者をおおざっぱに紹介

NHKへようこそ 三巻

ノーヒューチャーを売り文句にしてるだっけその暗さが漂っています。MMOとマルチ商法を題材に大まかにかつ誇張表現バリバリで扱っています。 

 MMOの話。主人公はゲーム外取引つまりお金でゲームのお金を買う商売(通称RMT)で一発儲けようとするが、そのゲームの魅力に魅了され当初の目的を忘れどんどんのめり込んで行く話です。自分もやってるので多少共感できますが(RMTじゃないです!)、書き手にものすごい悪意が漂っています。漂っているどころか読者にぶつけようと漂流してる感じです。主人公が異常な思考を持ってるからこういう思考にたどり着くある意味、その人たちのマニュアルはこうだ!と描いてるようにも見えました。しかも見た感じ書き手も描きたらなそうな雰囲気もありました。悪意こもりすぎて、笑えませんでした。てか笑え?

 マルチ商法のお話。親からも仕送りを止められヒロインに養ってもらっている主人公!養ってもらっているそのもどかしい気持ちが働く意欲に火がつくぅうぅうぅ!という気持ちはあるものの結局就職活動する前に結果を自分なりに作り上げてるため閉じこもってしまう主人公。自分はいらないと思いその場から逃げる。そんな時高校時代のクラスメイトに会った彼女はなにものなのか!?クラスメイトはウマイ話を持ってくる。月300マン~400万という話にほいほい着いていく主人公そこで、もっとも有名で伝説的な人に会うことに。だが現実とは程遠い商売。マルチ商法だと気づきクラスメイトにそれを告げ去る・・・が、しかぁし自分の立場を客観的にするどく言われそういう人達から搾取しようといわれればそれを買う意味を理解しつつも即決で買ってしまう主人公。帰宅後暖かい対応に主人公は不甲斐ないと感じた。

思ったこと どんマイケル

総合的に見て思ったこと

1~3まで買ったけど暗すぎ救われなさすぎもう買いません!

ゼブラーマン 1~5巻

後日書きます!

きょーはここまでぇぇ

Byですよねぇ