ロードランナーはハドソンでファミコンで発売されたアクションパズルゲームです。
……といっても実は(?)オリジナルは海外のブローダーバンド社から発売されたもので「バンゲリングベイ」「チョップリプター」とともに、バンゲリング帝国三部作の一つのようです。これを知ったときには「へーーー」って思いました、笑
たくさんの機種に移植されている有名なゲームなので、何かしらでプレイしたことがある人は多いかもしれません。
上記でもわかるように僕が初めてプレイしたのはファミコン版です。後にパソコン版もプレイしましたが、パソコン版はキャラが小さくステージも1画面に収まっていました。ファミコンはスクロールして全てを見渡すことが出来ないので、そういう意味ではオリジナルの方がよりパズル性が高いのかもしれませんね。
当時のファミコンはアクションやシューティング系が多かったので、その中でアクションパズルというのは珍しかったですし、完成度のバランスも良くてとても楽しくプレイできました。またエディットモードなどもあり自分で面が作れたので長く遊ぶことも出来ましたね~。
この手のパズルゲームと自作で面を作れるというのは僕は初めてだったので、結構のめり込んで遊んでいたような気がします。
パズルゲームといっても、敵の頭に乗ったりその為に誘導したりとアクション性も高いので、なかなかに高度なゲームだったかもしれません。シンプルなルール(キャラクターも多くないし)の割には、なかなかの奥の深さだと思います。
僕は結構この手のステージクリア式のアクションパズルゲームは好きだった気がしますが、そのほんと初期の作品って感じですね~。懐かしいです。
この手のゲームロジックによるゲーム性みたいなものは、僕の中でも結構大きいウエイトを占めていて、ストーリー性などは当然好きなんですが、ゲームとしての表現というかゲーム性というのはゲームならではの面白さなので、しっかり作られている当時の作品は感心してしまいますね。
ということで、遊んだことがない人には遊んでもらいたいアクションパズルゲームの原点の一つだと思います。
……といっても実は(?)オリジナルは海外のブローダーバンド社から発売されたもので「バンゲリングベイ」「チョップリプター」とともに、バンゲリング帝国三部作の一つのようです。これを知ったときには「へーーー」って思いました、笑
たくさんの機種に移植されている有名なゲームなので、何かしらでプレイしたことがある人は多いかもしれません。
上記でもわかるように僕が初めてプレイしたのはファミコン版です。後にパソコン版もプレイしましたが、パソコン版はキャラが小さくステージも1画面に収まっていました。ファミコンはスクロールして全てを見渡すことが出来ないので、そういう意味ではオリジナルの方がよりパズル性が高いのかもしれませんね。
当時のファミコンはアクションやシューティング系が多かったので、その中でアクションパズルというのは珍しかったですし、完成度のバランスも良くてとても楽しくプレイできました。またエディットモードなどもあり自分で面が作れたので長く遊ぶことも出来ましたね~。
この手のパズルゲームと自作で面を作れるというのは僕は初めてだったので、結構のめり込んで遊んでいたような気がします。
パズルゲームといっても、敵の頭に乗ったりその為に誘導したりとアクション性も高いので、なかなかに高度なゲームだったかもしれません。シンプルなルール(キャラクターも多くないし)の割には、なかなかの奥の深さだと思います。
僕は結構この手のステージクリア式のアクションパズルゲームは好きだった気がしますが、そのほんと初期の作品って感じですね~。懐かしいです。
この手のゲームロジックによるゲーム性みたいなものは、僕の中でも結構大きいウエイトを占めていて、ストーリー性などは当然好きなんですが、ゲームとしての表現というかゲーム性というのはゲームならではの面白さなので、しっかり作られている当時の作品は感心してしまいますね。
ということで、遊んだことがない人には遊んでもらいたいアクションパズルゲームの原点の一つだと思います。




