チャレンジャーはハドソンから出たファミコンのアクションゲームです。
正式なジャンルとしてはリアルタイムアクションアドベンチャーになっているようです。また列車の部分はオリジナルとしてPCのゲームがあるらしいですね。
チャレンジャーは当時としては広大なステージをもったゲームでした。また始めはサイドビューの列車のステージから始まってトップビューの広大なマップのアクション、サイドビューの洞窟とシーンの変化が多かったのも当時は特徴的でした。
また列車ステージは長くはないのですが、シーン的な特徴が強かったのと爽快な音楽が結構頭に残っています。てか、だんだんとこの列車シーンは裏技でクリアしてしまうようになってしまいましたが、笑
そしてなんだかんだでアクションシーンはそこそこ大変だった気がします。というかこれ、クリアしてないような気もするし、したような気もするし…、みたいなちょっと記憶が曖昧だったりします…。
ただ結構楽しく遊んでいた記憶もあります。こういうアクションアドベンチャーものは結構好きだったかも…って思いました。懐かしいですねー…。
ファミコン初期の頃は結構ハドソンが頑張っていたような気がしますね。あ、もちろんコナミやナムコも頑張ってましたし、他にもメーカーは多いので色々ありますが、やっぱりゲームキャラバンとか高橋名人とかの印象が強くてハドソンが残ってる感じです。
それにハドソンはPCエンジンの頃はPCエンジンのゲームを筆頭で作っていたので、この頃が一番ノっていたのかもしれないとも思いますが、やっぱり僕には高橋名人の印象が大きいです…。
正式なジャンルとしてはリアルタイムアクションアドベンチャーになっているようです。また列車の部分はオリジナルとしてPCのゲームがあるらしいですね。
チャレンジャーは当時としては広大なステージをもったゲームでした。また始めはサイドビューの列車のステージから始まってトップビューの広大なマップのアクション、サイドビューの洞窟とシーンの変化が多かったのも当時は特徴的でした。
また列車ステージは長くはないのですが、シーン的な特徴が強かったのと爽快な音楽が結構頭に残っています。てか、だんだんとこの列車シーンは裏技でクリアしてしまうようになってしまいましたが、笑
そしてなんだかんだでアクションシーンはそこそこ大変だった気がします。というかこれ、クリアしてないような気もするし、したような気もするし…、みたいなちょっと記憶が曖昧だったりします…。
ただ結構楽しく遊んでいた記憶もあります。こういうアクションアドベンチャーものは結構好きだったかも…って思いました。懐かしいですねー…。
ファミコン初期の頃は結構ハドソンが頑張っていたような気がしますね。あ、もちろんコナミやナムコも頑張ってましたし、他にもメーカーは多いので色々ありますが、やっぱりゲームキャラバンとか高橋名人とかの印象が強くてハドソンが残ってる感じです。
それにハドソンはPCエンジンの頃はPCエンジンのゲームを筆頭で作っていたので、この頃が一番ノっていたのかもしれないとも思いますが、やっぱり僕には高橋名人の印象が大きいです…。




