今回は、HAL研究所から発売された「エッガーランド」です!
固定画面の面クリア型アクションパズルゲームです。敵キャラの個性的な特徴が面白く、なかなか秀逸なゲームだと思っています。
ちなみに僕が遊んだのはファミコン・ディスクシステムの「エッガーランド 創造への旅立ち」ですが、シリーズとしてはもっとたくさんある感じです。
しかしながらこのディスクシステム版はコンストラクションモードがあって自分がステージを作れるところが大きく違っていて、それが僕の心を掴む結果になったような気がします。
ということでエッガーランドは僕の中では1,2を争うアクションパズルゲームになってます。
ただ初見ではクリア出来ない事も多く、(敵の復活ポイント、川の流れ、敵の動きなどを見極める必要があるのでミスをして憶えることも多い)クセはあるかもしれないので、アクションパズル好きじゃないとどう感じるかはわからないですね~。
また僕はステージ作りにもハマったので、もしコンストラクションモードがなかったらここまでハマったかどうかはわかりません。それだけステージを作るのも楽しかったゲームとも言えますね。
とりあえず予期しないタイミングでメデューサの攻撃を食らってしまった時は本当に心臓が止まりそうなほどビックリするので体には良くないかもしれません、笑
最近はあまり興味が出るような新しいアクションパズルはないですが、前に紹介した「らぷてっく」もそうですが、アクションパズルも結構楽しいと思うので、新しいアクションパズルゲームにも興味が出てきてます。(ただし物理演算系は除く)
固定画面の面クリア型アクションパズルゲームです。敵キャラの個性的な特徴が面白く、なかなか秀逸なゲームだと思っています。
ちなみに僕が遊んだのはファミコン・ディスクシステムの「エッガーランド 創造への旅立ち」ですが、シリーズとしてはもっとたくさんある感じです。
しかしながらこのディスクシステム版はコンストラクションモードがあって自分がステージを作れるところが大きく違っていて、それが僕の心を掴む結果になったような気がします。
ということでエッガーランドは僕の中では1,2を争うアクションパズルゲームになってます。
ただ初見ではクリア出来ない事も多く、(敵の復活ポイント、川の流れ、敵の動きなどを見極める必要があるのでミスをして憶えることも多い)クセはあるかもしれないので、アクションパズル好きじゃないとどう感じるかはわからないですね~。
また僕はステージ作りにもハマったので、もしコンストラクションモードがなかったらここまでハマったかどうかはわかりません。それだけステージを作るのも楽しかったゲームとも言えますね。
とりあえず予期しないタイミングでメデューサの攻撃を食らってしまった時は本当に心臓が止まりそうなほどビックリするので体には良くないかもしれません、笑
最近はあまり興味が出るような新しいアクションパズルはないですが、前に紹介した「らぷてっく」もそうですが、アクションパズルも結構楽しいと思うので、新しいアクションパズルゲームにも興味が出てきてます。(ただし物理演算系は除く)




