なんと一畳しかないリビングを、視神経をいじることで…
思いついたおもしろアニメ
・OPがいわゆるアイドル声優ユニットの楽しくなっちゃう感じの歌
・もしくはアニメとは関係ない声優さんが40人ぐらいで歌う
・まあいいや。涼宮ハルヒの憂鬱からOP/EDどっちもぱくろう。
・で、中身が超シリアス。
・加持隆介の議みたいなシリアス政治ものと旭日の艦隊みたいなシリアス軍事ものを足したような内容
・アホみたいに情報量を詰め込む。
これ。
やばい、かなりやばいぞこれ。
OPはもっとおちゃらけてた方がいい。
というわけでOPは…あれか、Pritsとか( 知らない人は置いていきます。数年前のそのときのりに乗っていたアイドル声優ユニットなのです。今でも普通にアニメに声当ててますが…。アイドル声優ユニットが長くは輝けないことを物語っているようです。単体だと前例はたくさんあるのにね )。
まあいい。
さくらんぼキッスでもプリンセスブライドでもお好きな曲をどうぞ。
すーき、すーきっす、きゅんきゅん!♪
「あたごとの通信が途絶しました」
「何とかならんのか」
いらいらしてつい口走る。どうにもならないことは彼でも知っている。
「現在哨戒機を急行させていますが…」
「八方ふさがりか…」
一佐は頭を抱え込んだ。
「統合幕僚議長よりお電話です」
「繋いでくれ…はい。現状あたごとの通信が完全に途絶し…。そんな! …ええ、本当ですか…はい。わかりました…」
がちゃん。一佐は荒々しく電話を切る。米軍の本格介入はもはや時間の問題に思われた。
「…会議室を開けておいてくれ。あそこはLANは使えたか?」
「JSTSに直接つながるのは第七会議室です。準備はできてます」
「…わかっていたのか」
「おそらくこうなるだろう、と」
「改めて言う必要もないが…NSAのドリームチームが今厚木にいる。5時間後には到着するだろう…」
<中略>
決定打だった。
システム内部の重要なコマンドの権限はおおよそ全て奪われていた。
JSTSは…沈黙した。
統合幕僚会議の動きはそれから10時間遅れ、全DCと主要な通信設備の全てをJSTSからBADGEに切り替えることになった。
アメリカからの強い後押しがあった。ペンは剣と同じくらいの強さしか持ってはいない。
あたごの艦長、前原二佐は笑うこともなく、”交渉”を次のステップに進めることにした。
「アスロックスタンバイ」
広いとは言えない司令所に彼の声が響いた―。
あるーはれーたひのことー♪
まほーいじょーのゆーかいなー♪
かぎりーなくーふりそーそぐー♪
次回予告、となるわけです。
14DDGあたごは来年竣工予定のイージス型護衛艦。こんごうよりもさらに大きな海自保有艦の中では最大の排水量を誇る最新鋭イージスなのです。
詳しいことは調べてください。そういうコーナーじゃないので。
これ。出てくる人がおっさんばっかりでどうやって女の子を出そうか悩むところです。街中の風景とかで大量に使うか。
中身は適当。あたごとか最近なんかで見たから出しただけだし。脈絡もないし。
こんな感じでアニメやりませんか?
最近軟弱なライトノベルのアニメ化と( ハルヒは見てないけど頑張ってるのではないかという予想 )よくわからん萌えだかつんでれだか知らんがそんなんばっかりなので、こういうのも是非。というかアニメ見てないですし、見られないですし。テレビが部屋にありませんし。
加持隆介の議の続きが気になるいるかさんでした。
// あたごの対空戦闘能力が艦載機関砲をOTOメララの127mmからMk45Mod4に変えたことで下がるというのは言い過ぎな気がする。個艦対空システムで対処することが前提なんでしょうね。仮にもイージスなんだし。もちろん艦載機関砲の対空能力は落ちると思います。発射速度が下がってるみたいですから…。といってもあたごの詳しいデータを知らないので何とも言えないですが( 海はカバーし切れてないのです )。
子猫、ボス猫、普通の保健所
三段落ちです。
子猫ー!
「牛乳が好きな人のメグミルク( (C)日本ミルクコミュニティ )」 をちろちろなめる。
ボス猫ー!
「牛乳が好きな人のメグミルク( (C)日本ミルクコミュニティ )」 を杯に入れてぐいっと。
普通の保健所ー!
「牛乳が好きな人のメグミルク( (C)日本ミルクコミュニティ )」 にジゴキシンを多めに入れておく。
いや、こんなことやってるばやいじゃないのです( 元ネタわからない人には全然面白くないし。てか言葉の響きだけみたいなのばっかりだなお前は! ギャグ貧乏か )。
お祭りは中止です。
…。今日も一日プログラミング。
最近の仕事だとphpとかPerlが使えないと使ってもらえないみたいなのかな?
ウェブアプリ全盛だなあ…。
TXも折角つくば<=>秋葉原を結んでいるんだから、ゆりかもめを見習って20人の声優さんが別々にアナウンスの声を当てたら面白いのに。
じゃあわかった。ゆりかもめを見習うならば、16人の声優さんを雇って全員に落合祐里香さんのものまねをさせる。それだと何の解決にもなってない。
じゃあこうしよう。16人の声優さんを雇ってきて、いろいろしゃべってもらったものを適当に切って貼ってをするとあら不思議、6人しか死んでないのに7人分の死体が出てきた! という完全犯罪が成立するトリックです。
というわけで、牛乳が好きな人のメグミルク、おすすめです。結構ちゃんとおいしいです。頑張れ雪印の中の人。
やっぱりなんかよくないよ
--------------------構成: Irminzul - Win32 Debug--------------------
ブラウザ データベースを作成中...
IrminzlD.lib - エラー 0、警告 0
半角かなってやっぱりなんかよくないよ。
xoopsの勉強でもしますかね…。
ファイル非同期読み込みの最後の十章についての論考
今日は大学でお祭りをやってるみたいですね…。
暇になったら生きますが。
タケノコが腐るからという理由で早めに土佐煮にしておいたのをもりもり食べながらのプログラミングです。
もりもり森博嗣です( ATOKの入力補完機能を多用 )。
少量のだしでこゆーく煮るのがおいしくなるコツみたいですね。
さて、で、ファイル非同期読み込みの話。タイトルは皆さんご存じの通りニッコロさんの有名な著作が元ネタです。みんな君主論の話ばかりしますが、君主論よりは戦術論の方がまだ中身があるような気がします。
君主論は最初の10ページ読みました。人をいかに効率的に眠らせるかという意図しか感じない。
ファイル非同期は結局のところ一番簡単な方法で実装しました。
つまり単にマルチスレッド。
今FishLinkのVorbis再生ライブラリでストリーミング再生に使っているのと同じ方法です。
ファイルリードを別スレッドの回そうと。
一応.NETフレームワークのSystem.IO.Streamから名前だけパクってBeginReadとEndReadを用意しましたので、普通に使えると思います。
ファイルを丸ごと読むか、先頭から読むかしか考えてないのでSeekもくそもありません。
ただ、読み込みキャンセル、書き込みキャンセルの仕組みがないので、その機能だけは付け加える必要がありそうですが、単に処理をブロックすればいいだけなので問題ない気もします。
マルチスレッドというとデッドロックなどのマルチスレッド固有のバグが恐ろしいのが常ですが、なんと非同期読み込みのルーチン全体で20行もないぐらい短いので( ほとんどが読み込みコンテキストの作成とミューテックスの操作 )、バグの混入する余地があまりないというのもいいところです。
デッドロックの仕様がないようになってますし。本当にマルチスレッドのバグはデバッグが大変なことこの上ないですから…( 最終的にはprintfデバッグしか方法がなかったりするのかな? )。
あれだけ非同期読み込みのAPI云々をやっていたのにこれです。まあ、いい勉強になったし、いいか。
今度使います今度。
恩恵としては、非同期読み込み自体はWin95でも問題なく走ること。
ただ、他の部分のAPIとのかねあいでWin95では走らないと思いますが。
文字コードにまつわるむんやむんやを解消しようとするとXPオンリーになってしまうのですが…それもいいかなどと考え始めています。Unicode対応にしておきたいよぅ。
64bitエディションというのも出したいね。64bitアプリが少ない現状を儚んで。
と思ったらそう考える人はいるみたいですね。EM64Tに栄光あれ!
ところで
今日の物理は休講だそうですよ。
うれしいようなうれしくないような。
うれしくはないなあ…。
おうちで演習問題でも解いてようかなと。テストも近いですし。
どうせなら英語が無くなれば良かったのに。
いい加減、システムよりの頭を悩ませるだけのコーディングを終えて創造的なプログラミングに移りたいものです。
ファイルシステムが終われば、次は…数学関数をちょこちょこっと書いて描画関係をちゃんと書き直してライブラリの方はひとまず終了です。
そうすればやっとこさGameDevWikiから来た方も納得の「SLGはこう作るんじゃ入門」を書き始めることができます。
クリティカルセクション
を実装。
いや、もう何をやってるのかわからなくなってきた。
やばい。
非同期読み込みはもうあとでいいや。
全部実装し終えてからでいい気がしてきた。
うわーん。
スレッドクラスも実装しよう。
boostコンパイルした意味が無くなっていく…。
今更ですが
本家の方が無くなってます。工事中です。工事中って書いておけばいいのに。
とりあえず、工事中なのです。
今のところなんかのサイトを作るあのシステム、英略語三文字! CNN! それだ! でサイトを作り直そうとしています。
サーバーが決まるまではあのままの状態になると思われます。
ちなみにCOMBAT MANEUVERの方はサーバーにログインできなくなったので更新は二度とできません。
いや、やろうと思えばやれるけど、面倒なのでしない。
移転後のサーバーで続ける予定。
というわけで、非常事態が発生したので、しばらく更新できないかも。
いわゆる「警察のお世話に」というやつですが、僕が悪いんじゃありませんよ、いっとくが。
宅配便の荷物が盗難にあったそうなのです。
もう、毎日がイベントの連続で飽きない。飽きたい。
非同期の話ははまってます。
もうなんて言うか、頭がおかしくなりそうです。というわけで、非同期しないことになるかも。
何とかしたいところですが…。
それより非常事態の方を何とか。
ToHeart2
Wikipediaでは名前の空白について議論が起こっているようですが、まあ、正しいものはいいものです。
というわけで久しぶりのToHeart2( 空白位置はこれが正解? )。
前にやったときは寝る間を惜しんで全部クリアしたものです。
ちゃんとPS2で。友達はPS2を持っていなかったのでWindows上の実行環境でプレイしていたみたいですが。
なんというか、なあ。
「お前なぁ、いくら幼なじみだからって、
”ただの幼なじみ” にあそこまで気を許せる
と思っているのか?」
( quote from ToHeart2 (C) Leaf/Aquaplus )
よく鈍感と言われることが多いこの主人公の行動、心情ですが、鈍感とは違うのではないか、と思うのです。
主人公はそのことを明白に言っています。
「かといって恋愛感情ではないよなぁ」
好かれているのは痛いほどわかるけど、恋愛感情なのかどうかの判断はつきそうにない。
…鈍感といえば鈍感か。レーダーの探索のレンジはあっているのに周波数は合っていない感じ。
ううん…。伝わるかどうか。
とは言っても、他人に好かれるほどあれな人間でもないので。容姿はどうにもならないと思います。言ってて情けないが…。