毒アサシンと天敵とDEF値と耐性 | デッカー的イルーナ生活

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少し肌寒い風に優しい陽射しが心地よい季節になりました。

自転車通勤を始めて1年半が経ちました。

始めた頃は3ヶ所ある坂道がしんどかった。

1年半経った今も楽にはならず、しんどい。

ただ、そのしんどさに慣れた。

人はそうやって慣れていくものなんだろう。

つらい事、悲しい事、痛い事、臭い事、楽しい事もみんな慣れていくのだろう。


ある朝の河川敷で、たくさんの鳩が地面をつついていた。

ミミズでも食べているのだろうか?
平和の象徴である鳩もミミズにとっては天敵になるのか。
この景色を見た時にある場面が脳裏に浮かんだ。


















天敵のコンテナ、コルクスにやられる図


常に吸魂鬼の牙を装備する事によって、シャドウウォークが切れてなければモスゴーレムに殺されることはない。

だが、モスゴーレムに辿り着くまでに殺されることがしばしば。

レベルが低いせいか、コンテナもコルクスも容赦なく絡んでくる。

鬱陶しいので、この地下聖堂1階を走り切る装備を考えてみる。


長くイルーナをしてるがDEF値や物理魔法耐性については、薄っすらとしか試したことがなかったし。



コルクスは風属性、コンテナは闇属性


すごく長くなります。あしからず。


まずは初期に近い装備



特殊はなし

装備DEF値 11の場合


コルクスから7000〜7500

コンテナから6000〜6200


次は耐性などがついてない装備でDEF値を上げてみる


オッシー37+9とハチガネ1と体力のお守り5で装備DEF値52



コルクスから4400〜4700

コンテナから5600〜6100


コルクスからのダメージが大きく減ったがコンテナは変わらない。コルクスは物理攻撃でコンテナは魔法攻撃という事になる。


さらに装備DEF値を上げる。聞いた話だと装備DEF値は95が上限らしいので95にしてみる。

オッシー37+9と体力のお守り5で51に


ブオガーラ5と神子の耳と羽30+9 で装備DEF値95



コルクスから2200〜2400

コンテナから5500〜6300


コルクスからは更にダメージが減ったがコンテナは減らない。


念のため更に装備DEF値を上げてみる。

ブオガーラからムーンシミターに替えて

DEF値を110にしてみる。



コルクスから2200〜2500

コンテナから5300〜6300


どちらも装備DEF値95の時と同じくらい。

やはり上限は95のようだ。


次に魔法耐性を上げてみた。



特殊 体力のお守り


セイントロッドⅡ+15%、ストラグラー+15%、コモドポケット+18%  魔法耐性+48% DEF値89


コルクスから2000〜2300

コンテナから5300〜5900


コルクスが地味に減ってる気がする。コンテナも少し減ったかな程度。


次は魔法耐性を100%にした



特殊は体力のお守り DEF値87



コルクスから2400〜2500

コンテナから2200〜2500


コンテナからのダメージはかなり減ったがこれが限界なんだろうか?更に魔法耐性を増やしてみた。


追加と特殊を替えてみた


魔法耐性+168% DEF値98



コルクスからは2100〜2400

コンテナからは270〜320


コンテナからのダメージがめちゃ減った。

耐性は100%が上限ではないという事だ。

結構前に物理魔法耐性は上限が100%だと見た気がする。サウロ400なんかの一部のフィールドは上限がないとかなんとか。

ただ、ここは普通のダンジョンマップ。

EP6になって上限が無くなったのだろうか?

確かに耐性増やしてても受けるダメージが大きいとは思っていたけど。


一応、物理耐性も100%にしてみる。





ゲーニウス+15%、華妖精の彩衣+17%、デュエルシルト+18%、ヘビーブーツ+10%、◇イニリバ×4+40% = 100%   魔法耐性+55%  DEF値97



コルクスからは630〜750

コンテナからは5100〜5400


物理耐性を上げればコルクスからのダメージも減る。物理攻撃に対してDEF値を95にするだけでは足りないという事だ。


物理耐性をもう少し増やしてみた。




ミラージュダガー+12%、オーダーベロウ+13%、デュエルシルト+18%、カチュラのお守り+5%、◇イニリバ、イライⅡ×7 +70% = 118%  魔法耐性100% DEF値 108



コルクスから280〜300

コンテナから2300〜2500


物理耐性も100%を超えてからも受けるダメージは減っていく。


これはボスに対しても同じなんだろうか?


最後にコンテナは闇属性なので闇耐性も試してみます。




装飾アルマレステカ




デモンアクスⅡ +20%、堕神の魔鎧 +20%、ダークヘルム +15%、フォールリング +10%、◇シアナス +5% × 3=15%、⭐︎5.4.3 =12%  合計92%

アイテム+10%が2種類

水炊きを使い闇耐性+102%

1800〜1950

更に火打石を使い闇耐性+112%
1460〜1500
はっきりとダメージが減ってる。属性耐性も100%が上限ではないようだ。

でもそれっていつから?
EP4のテロンの手前のマップに行ってみた。
闇属性のフェイスレスから1のダメージ
EP4までは100%が上限だ。

EP5 カードソルジャーのとこのティーカップ

ここもまだ100%が上限。

ヨシュカの手前のとこ
結構ダメージを食らってる。
どうやらこの辺りから耐性100%が上限では無くなったみたいだ。

この感じだとボスも同じだと思うけど、また時間がある時に調べてみたいと思います。



しかし闇耐性装備は見た目が凄い。

写真のデザイン使ってみた