属性無効装備の違和感 | デッカー的イルーナ生活

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たまにはブログを書こうと思うのですが、休みが取れないし平日はすぐ寝ちゃいます。

今は世界的にこういう時なので、特に言葉を選びながら書かなきゃいけないと思うと筆がなかなか進みません。








生産レベルキャップが上がって効率アップもきたから、その週にカンストしてやろうと思っていたけど結局は無理だった。




最新のレシピは相変わらずレノアハピネスさんのブログで確認した。

毎度おおきにです。


気になったのは、

木工Lv260切り火の拍子木

火、闇属性に物理+10%、火、闇耐性+10%、火、光魔法威力+10% 

切り火の拍子木はまだ作れるレベルまでいってないので画像はなし。あしからず



裁縫Lv256識者の賢帽



フューネ用にいいかな、と思うけど実際は全然フューネは使ってないのが現状。


そうそう、フューネといえばレノアパピネスさんのブログで前も書いてたミラーローブ○魔はベノムプリズムよりMax MPが高くなりますね。

全くもって存在を忘れてるあたりが、デッカークオリティです。

個人的にはアマルティエ、ティモーリエと同じベノムプリズムのデザインは大好きです。


前にディレイを考えてレッドブリンガーかなと書いてたけど、今月デイリーの▲エルダスが当たれば私もミラーローブ狙ってみようかな。


しかし、改めてミラーローブ○魔の素材を調べてみたら目眩がします。

装備品から作るというのも色々と大変ですしね。




はい本題、

まだ生産カンストしてないのですが、今回やってて違和感がありました。

鍛冶が驚異的に楽だったという事。

無効装備を2つとロスト率マイナスのクリスタのおかげです。

しかし、同じ条件でやった木工、裁縫はそこまで楽ではなかった。

どうやら、属性無効装備にもランクがあるみたいだ。


塔で交換できるこれを装備すると、


難しい






同じく火属性に無効と書かれたこれを装備すると、


普通







結論

生産を楽したければ、全部の塔の属性無効武器を手に入れろと言うことなのか。