※大量の文章と文字の羅列に注意してください!
※私個人が適当に計算してるので、間違いがある可能性は十分にあります。
※あくまでも参考程度の遊びな読み物です。
橙装備生産に関して、過去に計算したことがあったりします。
ふと思い立ち、再度計算してみました。
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まず装備に関して私の呼び方をば・・・
装備には資源が多くかかる『メイン装備』と少なめの『サブ装備』とに分けてます。
メイン装備 : 主武器、首飾り、指輪、装飾1,装飾2、体上、体下、足
サブ装備 : 副武器、兜、ベルト、肩
そして、装備を作る際の必要素材の左から順に・・・
第1資源 第2資源 第3資源
と私は命名しています。
ex)
銃のLv100武器。
第1資源:レア金 第2資源:木材 第3資源:毛皮
どの職でも、装備レベルと装備のメイン・サブが一緒であればそれぞれの資源の必要量は一緒です。(種類が違うだけ)
そしてこれが、装備のレア資源の切り替わり表。
メイン装備 サブ装備
下級 レア 下級 レア
第1資源 ~Lv20 Lv30~ ~Lv40 Lv50~
第2資源 ~Lv130 Lv140 ~Lv130 Lv140
第3資源 ~Lv140 無し ~Lv140 無し
第3資源は常に下級のままです(2012.4月現在)。
これらの呼び方を元に、6等生産と5%生産を比較してみますw
6等合成、5%橙生産は期待値通りにできるものとします。
まず初めに---------------------------------------------------------------
ある装備を5%橙生産と6等生産で比べてみます。
●5%
20回生産でできます。
失敗が19回なので、分解で手に入る資源は19/5=3.8回分。
20回目で成功するため、実質必要な資源は装備16.2個分
●6等
5等50個で3個できます。
必要総資源をAとすると。
・5% 16.2×A
・6等 (A/3)×50≒16.67×A
ということで・・・
同じ装備を5%と6等で作る場合は、5%で作ったほうが計算上はお得みたいです。
では次に-----------------------------------------------------------------
低レベルで橙装備作り適正まで引き上げる場合と、適正を5%生産する場合を考えます。
低レベル装備は、必要資源が最小になるパターンを選びます。
---Lv60装備---
メイン装備
Lv10 第1資源3個 第2資源2個 第3資源1個 総計6個
Lv30 第1資源3個 第2資源1個 第3資源1個 総計5個
Lv60 第1資源4個 第2資源2個 第3資源1個 総計7個
Lv10→60引き上げ 第1資源16個 第2資源9個 第3資源7個 総計32個
Lv30→60引き上げ 第1資源10個 第2資源6個 第3資源4個 総計20個
5% 総資源7個を16.2回分なので、総計113.4個
6等Lv10 6等6個分なので、Lv10作成に100個。
Lv60引き上げに32個なので、総計132個
6等Lv30 6等5個分なので、Lv30作成に83.33個。
Lv60引き上げに20個なので、総計103.33個
6等Lv60 6等7個分なので、総計116.67個
⇒ 6等Lv30がお得?
サブ装備
Lv10 第1資源2個 第2資源1個 第3資源1個 総計4個
Lv50 第1資源3個 第2資源1個 第3資源1個 総計5個
Lv60 第1資源3個 第2資源2個 第3資源1個 総計6個
Lv10→60引き上げ 第1資源14個 第2資源9個 第3資源6個 総計29個
Lv50→60引き上げ 第1資源3個 第2資源2個 第3資源2個 総計7個
5% 総資源6個を16.2回分なので、総計97.2個
6等LV10 6等4個分なので、66.67個。
Lv60引き上げに29個なので、総計95.67個
6等LV50 6等5個分なので、83.33個。
Lv60引き上げに7個なので、総計90.33個
6等Lv60 6等6個分なので、総計100個
⇒ 6等Lv50がお得?
---Lv80装備---
メイン装備
Lv10 第1資源3個 第2資源2個 第3資源1個 総計6個
Lv30 第1資源3個 第2資源1個 第3資源1個 総計5個
Lv80 第1資源4個 第2資源3個 第3資源2個 総計9個
Lv10→80引き上げ 第1資源24個 第2資源15個 第3資源10個 総計49個
Lv30→80引き上げ 第1資源18個 第2資源12個 第3資源7個 総計37個
5% 総資源9個を16.2回分なので、総計145.8個
6等Lv10 6等6個分なので、Lv10作成に100個。
Lv80引き上げに49個なので、総計149個
6等Lv30 6等5個分なので、Lv30作成に83.33個。
Lv80引き上げに37個なので、総計120.33個
6等Lv80 6等9個分なので、総計150個
⇒ 6等Lv30がお得?
サブ装備
Lv10 第1資源2個 第2資源1個 第3資源1個 総計4個
Lv50 第1資源3個 第2資源1個 第3資源1個 総計5個
Lv80 第1資源4個 第2資源2個 第3資源1個 総計7個
Lv10→80引き上げ 第1資源21個 第2資源13個 第3資源9個 総計43個
Lv50→80引き上げ 第1資源10個 第2資源6個 第3資源5個 総計21個
5% 総資源7個を16.2回分なので、総計113.4個
6等LV10 6等4個分なので、66.67個。
Lv80引き上げに43個なので、総計109.67個
6等LV50 6等5個分なので、83.33個。
Lv80引き上げに21個なので、総計104.33個
6等Lv30 6等7個分なので、総計116.67個
⇒ 6等Lv50がお得?
---Lv100装備---
メイン装備
Lv10 第1資源3個 第2資源2個 第3資源1個 総計6個
Lv30 第1資源3個 第2資源1個 第3資源1個 総計5個
Lv100 第1資源5個 第2資源3個 第3資源2個 総計10個
Lv10→100引き上げ 第1資源33個 第2資源21個 第3資源15個 総計69個
Lv30→100引き上げ 第1資源27個 第2資源18個 第3資源12個 総計57個
5% 総資源10個を16.2回分なので、総計162個
6等Lv10 6等6個分なので、Lv10作成に100個。
Lv100引き上げに69個なので、総計169個
6等Lv30 6等5個分なので、Lv30作成に83.33個。
Lv100引き上げに57個なので、総計140.33個
6等Lv100 6等10個分なので、総計166.67個
⇒ 6等Lv30がお得?
サブ装備
Lv10 第1資源2個 第2資源1個 第3資源1個 総計4個
Lv50 第1資源3個 第2資源1個 第3資源1個 総計5個
Lv100 第1資源4個 第2資源3個 第3資源2個 総計9個
Lv10→100引き上げ 第1資源29個 第2資源19個 第3資源12個 総計60個
Lv50→100引き上げ 第1資源18個 第2資源12個 第3資源8個 総計38個
5% 総資源9個を16.2回分なので、総計145.8個
6等LV10 6等4個分なので、66.67個。
Lv100引き上げに60個なので、総計126.67個
6等LV50 6等5個分なので、83.33個。
Lv100引き上げに38個なので、総計121.33個
6等Lv100 6等9個分なので、総計150個
⇒ 6等Lv50がお得?
ということで、6等が最も少なくなる装備を作った後、適正にあげるのがいいみたいです。
ただし、LV低いうちは5%がお得だったりもします。
全体的に・・・6等での適性生産(現装備の6等調整)は資源多めですね><
ちなみに、5等6等混合生産とかもありますけど、それはスルーしてます((
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さて、最後に・・・それぞれの作成方法のメリット・デメリットでも書いておきますw
ちなみに、個人的な主観ですので、こちらも参考までに・・・
★5%
メリット・・・運が良ければ最小資源で橙が。低レベル装備では期待値少ない。
デメリット・・・運が悪いとハマる。高レベル装備ほどたくさん資源を使いうる。
(個人的には・・・5%は平凡、強力が出来易い気がしてますw あくまで個人的にはですw)
★6等調整
メリット・・・今装備に付いている★や宝石を引き継げる。改良してすぐに使用できる。
デメリット・・・必要資源が多くなりがち。平凡などを引いた時にやり直しがしにくい。
★6等生産+改良
メリット・・・必要資源が少なくてすむ。
デメリット・・・改良資源を貯める必要あり。改良でログが大量に((
ついでに、低レベル装備を作る場合・・・
メイン装備
Lv10 下級大量に必要 → 行ける迷宮少ない・ボイドイベの関係で低レベルに向いてる
Lv30 レア資源が必要 → 行ける迷宮多い・レイジイベの関係で高レベルに向いてる
サブ装備
Lv10 6等最小で下級 → 下級がしっかり掘れるなら。
Lv30 比較的高レベルの装備 → レア資源に余裕があるなら。高レベルに向いてる
私はこんな印象を持ってますw
私は第2資源、第3資源の下級掘るのでいっぱいなので、レア資源使った橙生産することがほとんどです。
以上、謎の長文でした!
お疲れ様ですmm*
