昨晩、念願の第3弾をプレイできたので、感じたことを書かせていただきます。
落ち着いてプレイできず、分析も冷静にできていなかったと思いますので
偏った考え方、間違った情報がありましたら、どうかご勘弁ください。
■大きな変更点
・連携攻撃時、チャージインパクトをするキャラを決めるロジック
基本、遅いカードばかり使うので???ですが、噂どおり、変わってる
ようです。
HR4体の連携で4番目ではなかったのは確かです。
ロジックがあってコントロールできるのか、ランダムなのか・・・。
・チャージインパクトの画面
龍の枠と85%くらいに引いてあるラインとメータの曲線率が変わったため
見た目に慣れておらず、CIを難しく感じました。
・やたら処理、進行が遅い
連携パーフェクト時の解説やロックオン、チェンジの指示がでるのと、
次の画面に変わるまでの待ち、プレイ終了後の待ちなどで
並んで待っているとイライラしちゃいます。
・点数
クリアしたときにドラゴンボールを持ってたら、10,000点もらえました。
また、超ボス(倒してないですが)は、敵3体の内、指定されたキャラに
とどめをさすと 50,000点もらえると画面に表示されました。
ロックオンの使い道かなぁと思いました。
さらに、クイック(?)ボーナスみたいなものがあり、娘が超ユニットなし
のデッキで、ボスを倒しただけで 50,000点のクイック(?)ボーナスが
はいり、96,000点ほどでした。
プレイをよく見てなかったのですが、2ラウンドの先攻でK.O.したみたい
でした。
■感じたこと
・エイジミッションの敵が強い?
私の技量が低いのもありますが、いままでのノーマル、ハードと比べると
敵のCIがかなり強いです。
ドラゴンボール争奪戦ばかりやったためか、相手がドラゴンボールを
持ってたら、かなりパーフェクトを出してきます(サタンだけかも・・・)。
・チェンジは意外に使えるかも?
チェンジ前にアルティメットユニット発動してから、超サイヤ人になれる
ようです。
最初は何気なくこすってたのですが、MAXにしてみようと速めにこすると
なんと、チェンジだけでなく気力が4マス満タンになります。
最前線に出した後、友情の奇跡を受けたかのような効果。
しかも、チェンジ前とCIの速度は変わらないように感じました。
■アビリティ、アルティメットユニットなど
私は以下に注目しています。
・Mr.サタン BS 強運の持ち主:ミラクル確率アップ(永続)
↑今日、使ってみます
・ベジータBS 孤高の戦士
・プイプイEL 洗脳戦士: 気力回復が半分になるが気絶しない
・気絶無効ユニット
消費するヒーローエナジー3で全員がパーフェクトボディになった
かのような効果。
すでに気絶しちゃったキャラは、発動直後も気絶したまま。。。でした。
・H3-26 悟空BS 元気玉
元気玉が好きな私はうれしかったです。
H1-01 H1-12 H2-11 と一緒に4発かましてやりたいです。
また、落ち着いてプレイしてみたら、違ったことが見えてくるかもしれません。