昨晩、念願の第3弾をプレイできたので、感じたことを書かせていただきます。


落ち着いてプレイできず、分析も冷静にできていなかったと思いますので

偏った考え方、間違った情報がありましたら、どうかご勘弁ください。


■大きな変更点

  ・連携攻撃時、チャージインパクトをするキャラを決めるロジック

    基本、遅いカードばかり使うので???ですが、噂どおり、変わってる

   ようです。


   HR4体の連携で4番目ではなかったのは確かです。

   ロジックがあってコントロールできるのか、ランダムなのか・・・。   


  ・チャージインパクトの画面

    龍の枠と85%くらいに引いてあるラインとメータの曲線率が変わったため

    見た目に慣れておらず、CIを難しく感じました。


  ・やたら処理、進行が遅い

    連携パーフェクト時の解説やロックオン、チェンジの指示がでるのと、

    次の画面に変わるまでの待ち、プレイ終了後の待ちなどで

    並んで待っているとイライラしちゃいます。


  ・点数

    クリアしたときにドラゴンボールを持ってたら、10,000点もらえました。

    また、超ボス(倒してないですが)は、敵3体の内、指定されたキャラに
    とどめをさすと 50,000点もらえると画面に表示されました。

    

    ロックオンの使い道かなぁと思いました。


    さらに、クイック(?)ボーナスみたいなものがあり、娘が超ユニットなし
    のデッキで、ボスを倒しただけで 50,000点のクイック(?)ボーナスが
    はいり、96,000点ほどでした。


    プレイをよく見てなかったのですが、2ラウンドの先攻でK.O.したみたい

    でした。


■感じたこと

  ・エイジミッションの敵が強い?

    私の技量が低いのもありますが、いままでのノーマル、ハードと比べると

    敵のCIがかなり強いです。

    ドラゴンボール争奪戦ばかりやったためか、相手がドラゴンボールを
    持ってたら、かなりパーフェクトを出してきます(サタンだけかも・・・)。
  

  ・チェンジは意外に使えるかも?

    チェンジ前にアルティメットユニット発動してから、超サイヤ人になれる

    ようです。


    最初は何気なくこすってたのですが、MAXにしてみようと速めにこすると

    なんと、チェンジだけでなく気力が4マス満タンになります。


    最前線に出した後、友情の奇跡を受けたかのような効果。


    しかも、チェンジ前とCIの速度は変わらないように感じました。



■アビリティ、アルティメットユニットなど

  私は以下に注目しています。

  ・Mr.サタン BS 強運の持ち主:ミラクル確率アップ(永続)

   ↑今日、使ってみます

  ・ベジータBS 孤高の戦士

  ・プイプイEL 洗脳戦士: 気力回復が半分になるが気絶しない


  ・気絶無効ユニット

   消費するヒーローエナジー3で全員がパーフェクトボディになった

   かのような効果。

   すでに気絶しちゃったキャラは、発動直後も気絶したまま。。。でした。


  ・H3-26 悟空BS 元気玉

   元気玉が好きな私はうれしかったです。

   H1-01 H1-12 H2-11 と一緒に4発かましてやりたいです。


また、落ち着いてプレイしてみたら、違ったことが見えてくるかもしれません。