現状で半無限戦術が取れるのはポイヒグライオンだけなので作成しました

現状ロトムが繁殖しているのとドラゴン(主にマルスケカイリュー)がいないので
マンムー パルシェンといった連続持ちのポケモンが鳴りを潜めてます

さらにptも物理に偏りがちで
ガブリアスをめざパ氷で落とせないのでめざパのない特殊atも増えています

そこで今回作成したのはポイズンヒールグライオンです
夢グライガーは群れバトルで一匹づつ毒々を使用して判別しました

ポイズンヒールとは 毒状態になったときに毎ターン1/8ずつ回復する特性です
これと みがわり まもる を 使うだけで簡単に無限戦術が成立します
BPアイテムの毒々玉で毒になりましょう

ちなみに無限戦術は何らかの手段で敵に毒を盛るか天候ダメージがないとほぼ機能しません
耐久に振ってみがわりが壊れない場合はokですが今作では大体そんな事にはならないはずです

まもる みがわり に加えて2つの技を入れていきます

1 すなじごく ハサミギロチン

すなじごくは今回強化された技の一つで持続ダメージが相手の最大hpに依存します
当てるだけで交換することができなくなる点も強いですね
ただ地面技なのでふゆう 飛行には効きませんが砂を使用するptに強いですね

ギロチンは前作と同性能です 30%で一撃死させる技で 主に地面が効かないロトムなどに撃っていきます
この構成の場合グライガーでも同じような事ができるのでオススメです(回復ははねやすめになります)

こっちは飛んでる頑丈持ち(風船含む)がどうしようもないです 素直に交換しましょう
じごく枠はじならしでもおkですが今回あまり入るポケがいないのでそこまでオススメしません

2 つばめ返し ハサミギロチン

ヘラクロス対策に4倍になる飛行をいれた型
攻撃技を入れる場合はほぼグライオン前提です
メガヘラクロスはレートでほぼ唯一見る連続技持ちポケモンです
つまりグライオンが見えたら大体選出されるということですね
ついでにキノガッサも抜群取れるのでSは無補正なら156振りオススメしておきます
完全にヘラ対策ならようきでS180振りましょう

3 なげつける アクロバット
なげつけるで確実に毒を撒いてそのまま無限に入ることで確実に突破できます
その後アクロバットで格闘などに火力が出せますがそこまでして火力がいるか?といわれると困りますね なげつける型は別に作ったほうがオススメです

4じならし どくどく
普通のポイヒグライオン 毒を盛り守る身代わりを繰り返す型 これとバンギラスなどを合わせて前作では楽に無限ができてました
じならしが若干死んでいるので一旦封印しようかなとおもっています

ちなみにじならしはだいたいドリュウズ意識で入れられます 今作はまだ見てませんが・・

今回作ったのはこいつです

性格わんぱくで ほぼHぶっぱ S156 B 余り という微妙な振り方です
正直メガガルーラで突破されるのでどうするか悩んでます

それだけです
しばらくしたらこいつを抜いてかたやぶりドリュウズを入れる予定です