MHS買いました 思ったよりずっと面白いです

 

これからやる人向けにおすすめモンスターを上げていきます

 

①イャンクック テクニックタイプ 生息地 丘

 そこそこの耐久持ちでテクニックタイプ+火属性のため序盤の雑魚に強気で立ち回れる

 ナルガクルガで詰まるならこいつのレベルを上げるべし

 亜種ならさらに安定する

おススメ遺伝 火属性UP 豪炎弾  おススメコンボ 火属性

 

②ドスファンゴ パワータイプ 生息地 雪山

 耐久面に難ありだが攻撃力はトップクラス スロットが少ないのが多いのが難点

 反撃にも不利で敵のHPが増えてくると息切れする 

おススメ遺伝 パワーUP 捕食   おススメコンボ 無属性 

 

③フルフル亜種 テクニックタイプ 生息地 雪山

 見た目は好みが分かれるが性能は折り紙つき 麻痺をばら撒くためチェイサーしやすい

 基本のフルフルと違い火が弱点ではないためレイアなどの飛竜種にも有利になる

おススメ遺伝 雷UP テクニックUP おススメコンボ 雷属性

 

④ザボアギル テクニックタイプ 生息地 雪山

 技封じ付き全体ブレスが強く 20LVから覚えるアーマーで砂漠を快適に攻略できる

 ディアブロスで詰まるならこいつを育てよう

おススメ遺伝 氷UP 技封じUP 技封じ持続UP おススメコンボ 氷属性 無属性

 

⑤リオレイア スピードタイプ 生息地 桜~

 LVで覚えるブレスが強力 スピードタイプなので泥つけたボルボロスや火山では強い

 毒も一部モンスターには有効 巣穴探知も序盤は便利

 亜種もおススメだがレア度的に使えるのは少し後になる

おススメ遺伝 炎UP 毒付与UP おススメコンボ 火属性

 

⑥リオレウス(隻眼) パワータイプ 生息地 ディア後

 全スロット空いたストーリーレウス 最初からある豪炎弾が半端なく強い

 パワーコンボと炎属性コンボを入れると絆で4桁いくこともある

 パーティから外せないので少しづつ育てていこう

 

⑦ディアブロス パワータイプ 生息地 砂漠 ディア後 巣穴

 咆哮が便利な砂漠の悪魔 地中移動も稀に使う

 ステータスは相当高いが全体攻撃が絆奥義くらいでほぼタイマン特化 

 そのため仲間呼びなどのタゲ増やしには不利 力溜めは要らないかも?

おススメ遺伝 パワーUP 目くらまし無効 技封じ無効 おススメコンボ パワー 無属性

 

⑧ウラガンキン パワータイプ 生息地 火山

 火山の主任 貴重な爆破属性モンスターで火属性に強い耐性を持つ

 防御特化のステータス+遅い素早さで雑魚戦は苦手だがボマーテイルからの爆破で一芸

 はできる 火山で移動だけに使うならグラビモスをおススメする 

おススメ遺伝 毒無効 鉄壁 かちこち  おススメコンボ パワー 火属性

 

 

今回はここまで

 

 

シャドバ始めました
機械とか無い頃のハースストーンと似てて少し楽しいですね

今回は進化のタイミングとかに付いて自分用メモを書いておきます

進化とは?

進化はシャドウバースの目玉でミニオン「フォロアー」一体に召喚酔い解除と基本+2/+2します (疾風持ち以外はリーダーを殴れないので注意) 進化時のみ発動する効果を持っているフォロアーは+1/+1や全く変わらない物もいます
進化したターンは守護持ちでも殴ったほうがいいと思います 
除去されたときに悲しくなりますよ

進化のタイミングとか


1 相手のフォロアーを倒しつつ自分のフォロアーを生存させる
 
ボードアドバンテージが取れ相手の進化を誘発させやすい 守護持ちは攻撃が低めのが多いので進化でダメージをあまり受けないで倒せるはず 高コストフォロアーをさっさと動かす時にも 
  
2 相手の進化したフォロアーを処理する

無難な使い方 ただ進化した相手と相打ちになるとやや損 なるべくなら除去やダメ魔法で処理したい

3 生存しているとアドバンテージを取られるフォロアーがいる

マーリンとかフラムとか特にマーリンはやばいです 次元の超越2枚とか普通にしてきます(ターンスキップ) 高打点低耐久のフォロアー処理にも

4 進化したときにアドバンテージを取れる

ドロー2やカードサーチ 回復 打点上げ スペルダメージなどなど 上記のと併用するのが望ましいが打点が+1とかになるので注意

5 とどめの打点

疾風持ちを進化させて相手の計算を狂わせたり攻撃時や進化時にダメージが発生するフォロアーを使うときに

5 手札事故

手札にフォロアーがいない時 守るための進化 除去を呼びがち




だいたいこんな感じですかね

あとは気が向いたら書きます





MHX買いました 結構面白いですね

今回は適当にオトモについて書いていきます

MHXのオトモはどれがいいのか?

タイプ別 5段階評価

カリスマ オススメ度 オトモ下位 4 オトモ上位 3 ニャンター 4   厳選難度中

伝授枠が2なのと固有枠が1だけ(オトモ鼓舞)なのが特徴 固有スキルのサボりお仕置きは低レベルで活躍する レベル習得の背水の陣はニャンター向けか 伝授枠が2なので貫通+巨大ブーメラン、解毒+回復、ぶんどり等の強めのスキルを伝授できる しかし固有スキルが背水のためでぶんどり、爆弾、罠は他のタイプの方が強い(サポート行動補助スキルがあれば軽減可)

オススメ運用  サポート

ニャンターパーティーではオトモ鼓舞は非常に優秀なので一人はいるといい
サポート行動 解毒 回復 応援ダンス 罠 超音波笛 等
オトモスキル 防音+防御+サポート補助   等 


ファイト オススメ度 オトモ下位 3 オトモ上位 2 ニャンター 4  厳選難度高

攻撃特化のオトモ ステータスもやや攻撃寄りで防御が低い 固有サポート行動の憤怒の技はニャンターだとやや使いづらい 固有スキルは攻撃強化【小】レベル習得スキルは匠の術 特徴は憤怒の技でオトモが怒りやすい事 これにより怒り限定行動をおこしやすくなる さらにコレクトと同じ貫通ブーメランを選択固有に持つため 巨大ブーメランとブーメラン上手を伝授するだけでブーメラン特化猫になる 

オススメ運用  アタッカー

サポート行動 武器強化 まっしぐら 爪乱舞 or 貫通+巨大ブーメラン+特大樽爆弾 等
オトモスキル 怒り発動強化 匠の術 ブーメラン上手  等


ガード オススメ度 オトモ下位 2 オトモ上位 3 ニャンター 3 厳選難度中

防御特化のオトモ 挑発が出来るのが特徴 さらに挑発はコスト2なのでニャンターでも使ったりする 固有スキルはガード性能の術【小】レベル習得スキルはガード強化 晩成型なタイプ
スキル&レベル&防具が全ているので真価を発揮するのは高レベル 小型のタゲ取りに使えそうな気がするが超音波笛でいいのが悲しい 爆弾も得意なので怒り発動をつけて特攻させるのも面白いかもしれない

オススメ運用  デコイ  サポート

サポート行動 閃光爆弾 超音波笛 特大樽爆弾 設置爆弾 火竜戦車 等
オトモスキル ガード性能 ガード強化 防御 体力 防音  等


アシスト オススメ度 オトモ下位 5 オトモ上位 4 ニャンター 3 厳選難度中

アシスト特化のオトモ 毒々落とし穴という落とし穴+毒状態という罠を持つ 固有スキルはモンスター探知 レベル習得スキルは罠設置上手 探知は村クエでは非常に優秀で配置を覚えるのに役立つ(大型モンスターにはムービーがあるので初期エリアから動かない) 罠設置上手は設置罠のコストを下げるスキルで優秀 ちなみに罠限定なので設置爆弾などは軽減されない
レベルが上がるとペイントが切れる時や疲労時などは教えてくれる
 
オススメ運用  サポート

サポート行動 落とし穴 シビレ罠 イガグリ 超音波笛 貫通+巨大ブーメラン 壺 等
オトモスキル 探知 罠設置上手 サポート特化 サポートプラス ブーメラン上手 減気 等


回復  オススメ度  オトモ下位 4 オトモ上位 4 ニャンター 5 厳選難度高

回復特化のオトモ 真・回復笛を固有で持つ 固有スキルは防御強化【小】レベル習得スキルは体力増加演奏 いると便利な回復猫 回復笛+解毒笛持ちを早期にスカウトできれば回復薬も少し節約できる ニャンタークエストだと回復はこれと緊急撤退頼みになりがち
笛系サポート行動は行動が長めなので防音や風圧無効を付けてあげると更に輝く

オススメ運用 サポート

サポート行動 回復笛 解毒笛 壺 超音波笛 治ローリング 硬化or鬼人笛 緊急撤退 等
オトモスキル 防御 ガード性能 体力 防音 耐震 風圧無効 体力増加演奏 等

ボマー  オススメ度  オトモ下位 4 オトモ上位 3 ニャンター 4 厳選難度高

爆弾特化のオトモ 大樽Gを固有で持つが怒り時限定 固有スキルは熱・爆弾耐性 レベル習得スキルは爆弾強化の術 上位爆弾スキルが怒り時限定なのでオトモなら怒り発動強化はほぼ必須といえる 発動さえすればなかなか強くトドメを持っていくこともしばしばある 怒りを維持したいのでスキルで防御性能をあげてあげると良い

オススメ運用 アタッカー サポート

サポート行動 設置型大樽G 特大樽爆弾 大樽爆弾 超音波笛 緊急撤退 等
オトモスキル 防御 怒り発動 爆弾強化 体力 防音    等

コレクト オススメ度  オトモ下位 4 オトモ上位 5 ニャンター 4 厳選難度高

アイテム集め特化のオトモ ぶんどりを固有で持ち、連れてくだけで素材を集めてくれる 固有スキルは採取専門 これはオトモだと攻撃できなくなるがニャンターだと採取+が発動した状態になって便利 レベル習得スキルはぶんどり強化 これを付けておくと更にぶんどりが成功しやすくなる 選択固有スキルに貫通ブーメランがあるので遠距離特化にしておくと便利

オススメ運用 サポート アタッカー

サポート行動 貫通+巨大ブーメラン 回復笛 解毒笛 緊急撤退 メガブーメラン 等
オトモスキル ぶんどり強化 ブーメラン上手 防御 体力 防音  等



こんなかんじで つづきはいつか







wiki行ってもマルチ攻略がなかったので書いてみるよ

ちなみにノーマルアイアンマンでEnemy Unknowの方をクリアしたくらいなので参考程度に

PC版 Enemy Withinのランクマッチを想定してます

① マルチについて

ソロプレイではXCOM隊員を操作しエイリアンを倒してましたが、マルチではXCOM隊員、エイリアン、そしてEXALTのユニットで自分だけの部隊を組み 敵部隊を全滅させれば勝利になります
部隊は自由に組めるわけではなく、部隊全体でのコストが10000に収めなくてはなりません
コストはある程度強さによって比例し、例えば兵士だとロケットランチャーが撃てるヘビーは一等兵でも高めですが他の兵種(MACを除く)の一等兵は低めです


② ユニットについて

ここからは適当にユニットの説明とコストを書いていきます

① 兵士 基本コスト800

兵士はXCOMの主力でEXALTにはない装備や遺伝子操作 スキルが売りです
ただし優秀なユニットにしようとするとコストがとんでもなく高くなります
高コストエースにするときはマインドコントロール対策を忘れずに

相手もエイリアンではないので、擬態スキンをカーソルサーチで看破されることもままあります

MEC兵種は強いですが命中が低めでマルチでよく見るサイバーディスクやドローンがやや厳しいです マインドコントロールに対策できないのも弱点か ドローンとスキルを併用すれば回復力は随一

② ドローン コスト400

最強ユニットの一つ 本編ではサイバーディスクやセクトポッドと一緒にロケットランチャーで吹き飛ばされたり 自爆に巻き込まれたりしているが、マルチでは元気に空を飛んで索敵したり自爆したりしている 取り敢えずコストが余ったら入れていいユニット 機械系ユニットにリペアをするので見かけたら倒したいユニットでもある ただし大抵の場合 高空を飛んでいるのでスナイパー以外まともに当たらない事が多い

③セクトイド コスト500

低コストなエイリアンのユニット 耐久3 基本防御0 というステータスはなかなか厳しい
ただし数を揃えると無視できないかもしれない 精神合併が使えるがエイリアングレネードで確殺されるので厳しい 使うなら司令官と一緒に使ってみよう

④ フローター コスト1000

発進による屋外急襲が特徴的なユニット ちなみにマルチだと飛行ユニットは大抵優秀だがフローターはあまり,, ヘビーフローター急襲部隊だと入ることもある 

⑤ EXALT衛生兵 コスト1000

優秀な回復ユニット 回復キット×3に加えてスモークも投げれる上に体力6 欠点は命中と攻撃力が非常に低いこと回復キットを使い切ったら囮にしよう

⑥ シンマン コスト1100

やや高い命中と毒が特徴的なユニット 跳躍で高所を取って攻撃しろとかあるがそうするとよく合うドローンにたまに殺される程度のHPしかないのが難点
シンマン0距離射撃+味方からグレネードでシンマン毒噴出というネタ技がある

⑦ EXALTエージェント コスト1200

3点ダメージのグレネードとアサルトを持ったEXALTのユニット ちなみに新兵に同じ装備を持たせると体力と命中が↑な上にコストが100安くなる 新兵との違いは意志力が10こっちのほうが高いこと

⑧ EXALTスナイパー コスト1400

地の利とスナップショットを持ったスナイパー 遺伝子操作やフックがないので高所に行きづらい  基本的にEXALTユニットは兵士の方が低コストかつ優秀にできる

⑨ EXALTエリート衛生兵 コスト1400

優秀なサポートユニット スモークグレネード×2や毎ターン一点回復が特徴的 地味に火力が上がっているが命中のせいであまり当たらない援護射撃でリアクションショットが起きやすい監視要員





今回はここまで 気が向いたらまた書きます