パーヤパヤッパッパッパッパパヤパーヤッパヤッパッ♪
GW最後の日が最初で最後のGW休みだったCalamityは、『とらドラポータブル!』をコンプリートしていましたとさ!
さみしいね! さっちゃん!ヽ(`Д´)ノ
感動した!
てゆーか、キャラゲでこんだけ作りこんだら十分過ぎるよ、って話どす。です。
最初はやること多くてちょっと面倒くさいかなーって思ったんだけど、そんなときのために攻略wikiはある!w
つーわけで、先人の知恵を全力で拝借しつつ、全部のエンディングを見たCalamityでしたとさ。
ま、せっかくなんで一部のエンドの感想なぞ。
やっぱ作りこまれてるのは、大河、実乃梨、亜美辺りのメイン三人のエンディングかなー、と。
中でも、原作、アニメ、漫画を網羅しているCalamityが一番しっくりきたのは実乃梨エンド。
竜児は記憶を失ってるわけだし、どうせなら違う結末が見たいって願望もありますが、大河は原作やアニメのエンディングが凄く良かったのと、亜美はこのゲーム意外ではフラグが極端に少なかったのもあって、やっぱ実乃梨かな、と。
逆に言うと、ここまでしなけりゃ実乃梨は竜児に振り向いてはくれないわけですよ!
すげー頑固です。
が、それがむしろ可愛いという。
あーみんはともかく、実乃梨か大河のどちらかを選ぶと、選ばれなかった方が可哀想に思えてくるのは仕様です。
大河エンドは、今巷で噂になっている腹ボテエンドですw
よくもまあそんな小さな身体で! みたいな。
あーみんエンドは、100点のよりも90点の方が亜美っぽくて、幸せそうに見えたのはCalamityだけじゃないはず。
……なんかついつい『亜美ちゃん』って書きそうになるのは、ゲームにはやたら出てくる春田辺りが感染ったせいだと思われます(´・ω・`)
そういえば、ゆりちゃんがみのりんのことを『櫛枝さん』って呼んだの初めてだった気がするなあ。あの二人、クラス担任とその生徒の割には全然接点ねーし('A`)
あ、内容をぼかして書いてるのは、まだ発売から一週間経つか経たないかで、Calamityみたく攻略のヒントをネットに求めてもしここを見てしまった場合、ネタバレしないためです!
なんたる優しさ!(`・ω・´)
……じゃあついでだから、攻略ヒント載せとくか。wikiにも載ってるけど。
・ルート毎に序盤の選択で準備しておくものが違う。北村・すみれるーとならファミレスに行った後、大河と一緒に帰って『クッキー』を手に入れておくと二度手間にならずに済む。肝試し・解決ルートなら残って掃除汁。
・基本的に、街にいるキャラには全員話しかけるべし。これをやらないと、序盤で犬エンド直行の可能性大。場面によって話しかけるだけでエンド直行のキャラもいるので、こまめなセーブとルートジャンプを駆使するべし。
・ツーショットシーンではドキドキさせ過ぎないよう気をつけるべし。ドキドキ終了させると変な行動起こして何も起こらないことが多い(稀にドキドキ状態で終了さす必要もあるが)。バックがピンクより、青の会話を若干多めにしてシンクロ率アップだ!
・あーみんルートでは、『ものまねDVD』を手に入れたら最初からやり直すべし。唯一持ち越しの出来るアイテムで、しかもこれがないとあーみん100点エンドが見られない! これを持って『わくわk(ryじゃなくて、らく~じゃにへGO! そこで『返して』イベントが起きたら、その後でデートDVDが貰えるぞ!
・ゆりちゃんエンドでは、インコちゃんに貰ったひまわりの種の数でグラフィックが違う! この差分も全部集めないとおまけが出現しないから要注意。0個、1個、2個、3個以上をセーブを駆使して全部見るべし。
……こんな感じでよろしいでしょうか('A`)
つーか役に立つのか、この情報(´・ω・`)
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正直、イレハンよりプレイ時間は短いかもしんないけど、値段分遊んだ感じがするのは情報量の多さかな。
情報量/時間、的な。
ミニゲームはやっぱ脱衣ブロックくずしが一番好きかも。昔から好きなんだよねー、これ。得意ってわけじゃないけど。
このゲームも含めて『とらドラ!』の魅力って感じは十分にあると思う。
OP/ED……ってOPはプレパラだったな('A`)
二曲(+一曲)のEDもオリジナルに負けないくらい良い出来だし、何せifエンドを見られるってのが素晴らしい!
つーわけで『とらドラ!』好きで、PSP持ってる人は買うべし! Calamityみたく、これ目的でPSP買うのもありだぞ!(`・ω・´)
では。