気付いたらまた一週間経っていた……!


 TV番組で曜日を認識する日常。
 Calamityです('∀`)




 やっぱり最後まで理詰め要素があぁーっ!

 『VP咎背負』一周目、犠牲出さないルートクリアです。


 最後のエーリスたんが鬼畜でした(´・ω・`)

 こっちの攻撃100前後しか通らないのに、HP78000とか涙目(´;ω;`)ブワッ

 頼みのガッツはまるで役に立たないので、マイトとか積んでゴリ押し。

 結局最後まで『1ターンもミスできない』は健在でした。


 ちなみにラスボスは三回目で倒しました。
 二回目が割と惜しくて、つーかあと一撃分足りないとかどうよ!?




 現在二周目。

 今度は犠牲出します。


 双子の殺し屋が仲間になったのですが、二人ともくぎゅです。やんちゃです。

 主人公の幼なじみもくぎゅです。こっちはおしとやかで、ツンデレとかじゃないです。


◆◇◆◇◆


 何ヵ月ぶり?


 マリカー(Wii)をプレイ。
 意外と腕は落ちてない。


 ふと思い立って操作の難しい方のバイクを練習し始める。


 十分後。


 バイクの素晴らしさに気づく。


 開発者の言ってたことがよーやくわかりました('∀`)

 確かにあれは、慣れるとハマる。


 コツは気持ち遅めにドリフトしはじめて、カウンターを早めに当てる。

 そうすりゃカーブの内側ギリギリをトレースできます。


 インをずっと攻められる→総走行距離の短縮→タイムが縮む→(゚д゚)ウマー

 この挙動のマシンはスピードに優れているので、タイムアタックなんかに向いてる気がします。……慣れるまでが大変だけど。


 発売されてから何ヵ月か後の進歩でした。