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すとこターミナル

トランスフォーマーとか特撮トイとかレビューするブログです

今回はアジア限定のジェネレーションズより発売されたクリフジャンパー/Cliffjumperをレビューします。

パッケージ

 
パッケージそのものは海外版ジェネレーションズと同じフォーマットですが、アジア限定のものなので漢字が使われています。


ビークルモード


プライムのファーストエディション・クリフジャンパー(以下FE版)と全く同じ形状です。
ルーフがうまく合わせないと浮きやすいです。


フロントにある牛の角のような飾りはエラストマーで出来ており、ぷにぷにしているのでへし折れるということはないです。(経年劣化が不安ですが……)


「変形!ヘンケイ!」のクリフと並べてみました。赤の色味がやや渋めです。
プライムFE版は持っていないのですが、あちらよりもやや暗めの色合いのようですね。


トランスフォーム

 
側面を展開し、前に出して折りたたむと足になります。


後部を展開させて腕にします。


腰にあたる部分を回転させます。


フロントのパネルを折ります。グリルの処理がややおざなりですが、フロントライトを前に出してロボットモードで生かすのが好印象ですね。


腰のパーツを折り、フロントガラスを整えてあげることで変形完了です。


ロボットモード





元々はプライムのクリフジャンパー用に開発されたボディなのでパワフルな体型をしていますが、G1風のヘッドもなかなか似合っています。


バストアップ


ヘッドはシルバーの塗装がやや足りない印象ですが、精悍な顔つきでまさにG1のクリフといった感じです。
私が購入したものはシルバー塗装に乱れがあったのが残念です。

横から見ると隙間が見えますが、全体的に車のパーツを余さずにロボットモードのボディにしているのが嬉しいです。


可動


肩の内側に変形用の軸関節、外側にボールジョイント接続の可動用関節があるのでただ上げるだけでなく怒り肩にもできたりと表情が付けやすいです。


肘は変形の仕様上、二重関節になっているほか上腕と手首にロールがあるので非常にポーズをつけやすいです。



武器は付属していませんが手首は5mmの穴になっており、他のTF用武器を持たせることができます。
総じて腕の可動範囲が広いのですが、肩を前に出す可動があるとなおよかったかなと思います。


膝は90度ほど曲がり、足の付け根もボールジョイントで前に出せるほか腿にロールがあるのでそこそこ動きます。


足首はボールジョイントで接続されていますが、外側についているのであまり内側にに曲がりません。

 
限界まで傾けるとハの字できれいに設置させることができます。

後ろには動かすことができますが、前にはあまり動かないです。


 



手首は一旦ガワを展開させ、どんでん返しにすることで銃を出すことができます。


実写TFやプライムからのフィードバックな武装ですが、なかなか違和感なくハマってくれます。


両腕とも展開可能です。


血の気が多いキャラなので非常に似合っています。


比較


G1で絡みのあったリジェやハウンドと並べてみました。他のデラックスクラスなTFと並べても身長が小さく、理想的な体型です。

「変形!ヘンケイ!」のクリフと並べてみました。
腹部に配置された窓ガラスという意匠が共通しているのが嬉しいです。

「変形!ヘンケイ!」のバンブルやレジェンドのスワーブと並べてみました。
他のミニボットリメイク勢と並べるとやや大きめですが、そこまで違和感はないです。


アクション


「デストロンの奴らを2、3人血祭りにあげて来ます!」

「ファインダーがメガトロンのデッドポイントをキャッチしたんだ。一撃で仕留めてみせる!」




「さあ、好きにしてくれ!」


以上、ジェネレーションズ・アジア限定シリーズよりクリフジャンパーでした。
クリフはG1リメイクモノだとバンブルをリカラーしただけでにこやかな顔のクリフになることが多いですが、このクリフジャンパーは精悍さを感じさせる新規頭部が嬉しいですね。
プライムFE版のクリフジャンパー型は初めて触りましたが玩具としても出来がよく、単純に弄っていても面白いですね。
曲線が多いボディですがG1風のヘッドが違和感なくマッチしていますので、気になった方は手に入れてもいいのではないでしょうか(今手に入れようとすると高いのですが)。


それではまた!

今回はMicroblaze Creations社から発売された非正規TF、『Military Titans』より合体モードをレビューします。



5体終結したコンバッティコンです。


○オンスロートの変形


足のパネルを外し、ロボットモードの手足をすべて下に回します。


回転させて腕と足の位置を入れ替えます。


腿を回して頭部を出します。


ボルテックスについていた二つの銃を展開させて腕のフレームにします。


ここで、ボルテックスとブラストオフをバラバラにします。
どれもねじ止めではなく手で取り外せますが、一応ドライヤーで温めながら外した方が無難だと思います。


ボルテックスに拳パーツを挟み込みます。
ボルテックスの足を閉じるジョイントをちょっとだけ強化してあげると保持力も上がると思います。


フレームをボルテックスとブラストオフで肉付けし、取り外した足のパネルを展開させて胸につけます。


後ろにキャノン砲を付けてあげれば準備は完了です。



○ブロウルの変形
 
ブロウルの後部ユニットを閉じて足首を形成します。

挟み込むように装着すれば変形完了です。

○スィンドルの変形


足のねじ穴を利用して、ジョイントパーツを挟み込みます。閉じるまで固定されないのでちょっと付けにくいです。


銃になるパーツを変形させて側面につけます。ジョイントが白化しやすいので凸を削って調整してあげた方がいいかもしれません。


スクランブル合体のときに使っていた拳パーツを展開させて設置性を上げます。
これを足に合体させて……



○ブルーティカス



元デザインよりも引き締まった体躯ですが、ロボットとして純粋にかっこいい体型です。
オンスロートがボイジャークラスになっているため胴体がボリュームアップされ、さらにアップグレードパーツでより手や足がそれらしい形状をしているのが元のジェネレーションズFOC版ブルーティカスよりかなりかっこよさを増しています。

上半身のアップ


ジェネ版と同じく中央にビークルモードのフロントを、両サイドにパネルを配置することで構成された胴体ですが、専用のパーツを使うことでより元デザインに近づいています。




両腕はどちらも肩関節・肘関節・上腕ロール・前腕ロールを備えており可動性に不満はありません。
ブラストオフ腕が内側に傾くのと、ボルテックスの前腕が外れやすいのがマイナスです。

 
指が独立して動き、さらに第二関節が曲がるため表情をつけやすいです。
手首はボールジョイントでつながっており、回転ができます。


首は左右に旋回するほか、上下にも動きます。


 

下半身は腿ロールや元のジョイント自体の可動性、足首の横への動きもあってしっかり動いてくれますが、ミリタン合体モードの股関節が緩いので安定しません。強化出来る人はしてあげると立たせやすくなると思います。(クリックが仕込まれているので大変そうですが……)

腰のアーマーはちょっとだけ前に動くのですが動く範囲が狭く、外れやすいのでちょっと弄りにくいです。



キャノン砲は前に倒すことができます。


単体では2つに分かれていたブラストオフ用のパーツを右手にまとめることで、FOC中での主力武器だった火炎放射器を再現できます。

S.H.Figuarts 仮面ライダーフォーゼ用のエフェクトを使ってみました。とても相性が良いです。

装着そのものには5mmジョイント穴を使うので、他のトランスフォーマーの武器も持たせられます。
ここではソニックキャノンを構えさせてみました。


ソードタイプの武器も結構似合います。


LBX用のエフェクトパーツを取り付けてローターを使うシーンを再現してみました。


『Militatry Titans』の初回限定版にはバーサークマスクが付いています。劇中で使ったものとかではないので存在意義はイマイチ分かりませんが……


恐ろしさが伝わってくる表情です。


上を向くと合体ロボとは思えぬ風情が出るような。



一般のTF並によく動いてくれるのでポージングが楽しいです。これで関節が固かったら……


SDCC版の箱絵を再現した……つもりです。
FOCジャズもちょっと欲しくなってきます。


元のオンスロート胴体と比較してみました。
ミリタンはマスクがシャープで好みですね。アンテナが落とすと折れてしまいそうな細さですが……
『Military Titans』に使用されているブルーグレーの成型色は淡めでなんとなくSDCC/プラチナム版に合わせてある印象ですが、TG版と合わせても結構似合います(写真ないですが。)

グリムロックや合体戦士つながりでエアレイドと対決させてみました。
WFC、FOCデザインのシルバーボルトやエアレイドが欲しくなってきます。



以上、『Military Titans』の合体モードの紹介でした。
本家で発売されたブル-ティカスより体格ががっしりとしていてよりロボットらしい体型なのですが、頑張りすぎてボルテックス・ブラストオフを分解したりなど非正規ならではの大胆なポイントがあります。
製品としてはこの形態にウェイトが置かれているようで、合体モードの足首や腕ありきで単体の形態が考えられているようですね。
ポロリが目立ったりと面倒な点もありますが、本家に満足できない方はかなり高いですが手に入れる価値はあると思います。


「Military Titans」は扱いにくいポイントが多いですがかなり気合が入った作りでした。また、本家と共存できるというのも自分にとっては購入の決め手となりました。(デザインは元ネタがあるので製品としては結構マズイと思いますが……)
できれば腕は元からあったジョイントで合体できる仕様だったらスクランブル合体ごっこもできたなあとは思いますが、本家は遊びを重視した仕様でこちらは再現度を重視した仕様となっており、上手く住み分けできていると思います。
これからはコンバイナーウォーズやユナイトウォリアーズに対応したアドオンも多数出ると思いますが、そちらも余裕があれば追っていきたいと思います。



それではまた!
【関連記事】
MBC002 Military Titans ①本体編
MBC002 Military Titans ②アドオン編

前回に引き続き、今回は『Military Titans』に付属しているFOCコンバッティコン用のアドオンパーツをレビューします。


○ボルテックス用パーツ


ビークルモードでは銃を二つ装備できます。

ロボットモードでは片方をブラストオフに貸します。1人だけ劇中似になる専用パーツ、とかではないのがちょっと不満ですね。


○ブラストオフ

  

ブラストオフには、合体形態で使う火炎放射器パーツを分割させたものを装備できます。

ロボットモードで装備すると、FOC中の両足にブースターが付いた状態を再現できます。
完全変形というわけではなく、左右を付け替える必要があるのはちょっと手間ですね。

足の細さが改善されて全体のプロポーションがよくなり、意外と効果が高いです。
アドオンと本体の間には隙間ができるのでディスプレイ用かな、と思います。

ボルテックスのビークルに付いていた銃を装備できます。


腕に可動がないのでかっこよく構えられないのが残念です。


○ブロウル

ビークルモード

 

 
ブロウルは大きな追加パーツがつくので見た目の変化が派手です。
上部には銃を装備できます。

 

 
こ後部のユニットを取り外すと前につんのめってしまいます。


ロボットモード




背中のウェポンラックだけでなく、拳、腹、足に追加パーツが付いてよりFOCでのデザインに近づきました。
特に拳パーツが効果的で、また足長になってプロポーションがかなりイケメンになっています。


後ろについている銃は取り外して手持ち武器にできます。

脚はボールジョイントで前半分が動き、さらに前後スイングするため設置性がよくなりました。

腹のパーツは腰を少し伸びたように見せかけることで体型を自然に見せるものなのですが、腰回転がちょっと不自然になってしまいます。


それでもFOCコンバッティコンズの中ではかなり可動がいいです。


ブロウルは肩を前に出せるので、銃を交差させるポーズができます。

後部ユニットを外した状態です。腕のシルエットは設定に近づいていることがよく分かると思います。
ブロウルはロボモード専用パーツが多く、合体モードでは外しても特に影響がないのでブロウルを2体持っている方は一方を合体モード、もう一方をWFCで単独出演していた時の再現……としてもいいと思います。

単品のアドオンパーツとしてなかなか良いものだと思います。
拳パーツには前腕に淡い緑の塗装が施されており、SDCC/プラチナム版に合わせてあるようです。

足の追加パーツを後ろに回せば足の長さを調節可能です。これはこれで設定での体型に近いと思います。

拳は取り付けると元のジョイントが白化しやすいので、気になる方は調整するといいと思います。

○スィンドル

 

ビークルの後部に足になるパーツをまとめておけます。銃をつけるジョイントがきつくはじけ飛びやすいので削って調整した方がいいと思います。

底面にはロボットモードの追加パーツ用のジョイントを付けるのですが、これを使うとコロ走行できなくなってしまうのがちょっと惜しいです。




ロボットモードでは胴体と顔が新規パーツになり、かなりFOC中のスタイルに近づきました。
弱点だった後部のスカスカも解消され、見た目が良くなりました。


バストアップ

ジェネレーションズ版よりも締まった顔つきになりました。
成型色に違和感がないのもいいですね。

銃型の武器が二丁つきます。

ロボットモードでは後ろに元々から付属していた銃を付けておけるので、余剰がなくなるのも嬉しいです。

アップグレード前のロボット顔は見えなくなります。

太ももが短いなどの弱点は引き続いでいますが、本当に胴体が変わるだけで見違えますね。

干渉がなくなったおかげで腕も素直に上がりやすくなりました。

ブロウル、スィンドルは見た目が自然になるのでこれだけでも十分売り物になると思います。
日本で発売されたジェネレーションズ版に対応してないのが残念ですね。



『Military titans』に付属しているブロウルとスィンドル用のパーツは、デフォルトでは海外版ジェネレーションズに合わせたビビッドな緑や黄色のパーツとなっています。
初回限定パーツに交換することでSDCC/プラチナム版に対応させることができますが、芯になるジョイントパーツは共用なので一方を合体モードに、もう一方を単体用に……というようなことができません。
また、ブロウルは緑のパーツを取り外しやすいですがスィンドルはちょっと交換しにくかったです。


以上、『Military titans』より追加パーツの紹介でした。
このパーツ群は基本的にどれも合体モードで使うパーツをバラしたものですが、どれも見た目がよくなって余剰がないのがいいですね。海外版ジェネレーションズ、SDCC/プラチナム版にしか対応してないのがちょっと不満です。
日本版ジェネレーションズに対応したキャンディ塗装のものや、FOCレッカーズ版、G2カラー版とカラーバリエーションがまだまだ出せるので対応してないのがもったいないと思います。


改めてコンバッティコンを終結させてみました。次回は合体モードを紹介します。


【関連記事】
MBC002 Military Titans ①本体編
MBC002 Military Titans ③合体モード編