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すとこターミナル

トランスフォーマーとか特撮トイとかレビューするブログです

前回に引き続き、今回はメガトロンでさらに遊んでみた……という記事です。
独自の俺変形や他商品との比較がメインになります。


 
まずは他のデストロン/ディセプティコンのTFと並べてみました。
ボイジャークラスのTFだとかなり相性がいいですが、デラックスクラスと並べるには少し大きいかな……といった印象です。


海外ではコンバイナーウォーズ版オプティマスプライム、日本ではMPコンボイver2.0と並べるのが推奨みたいですが、クラウド版オプティマスと並べてみました。
ライバル関係と考えるとアリなサイズ比なのですが、同じサイズで並べたい!という方にはユナイテッド版のメガトロンやクラウド版メガトロンを手に入れた方が良さそうですね。
海外ではリーダークラスのジェットロンが多数発売みたいなので、そちらやMPと並べると壮観かな……と思います。


家にはコンドルがジェネレーションズのものしかないのですが、腕に乗せてみると意外と悪くない雰囲気です。


ムービーで使用したレーザーダガーの代わりになるかと思いFOCキックバックの武器を持たせてみたのですが、やはり少し小さいですね。


IDW版つながりでジェネレーションズ版メガトロナスと比較しました。顔で辛うじて同一人物かなという判別がつきますね。
どちらも銃ではなくマシンに変形するメガトロンなのですが、自然に融合カノン砲をビークルの一部に組み込んでいるのが素晴らしいと思います。


IDW版ユニバースでは別人らしいガルバトロンと。
メガトロンはかなりリメイクの機会に恵まれてますが、ガルバトロンはあまりリメイクされませんね。
一応コンバイナーウォーズではサイクロナスを中心にして構成される合体兵士・ガルバトロナスが存在するのですが……



とりあえずうちのデストロン軍団を並べてみました。リーダーが一番大きいとやはりらしいですね。





変形!ヘンケイ!のスタースクリームとはかなりサイズが違うのですが、どちらもG1にかなり似た姿なので絡ませると雰囲気が出ます。




○俺変形

まずは体型をアレンジする変形です。


メガトロンの膝にはストッパーがあり、伸ばした状態ではこれ以上前に出ないようになっています。


ここで一度膝の接続を外し、前に出します。


足を接続し直し、この状態で足の付け根を後ろに曲げます


こうすると、足が曲線を描いたようになり立ち姿がよりかっこよくなると思います。


アニメ作画や公式アートで取り入れられているパースのようにになり、個人的には立ち姿により躍動感が出たのではないかと思います。


足首の動かなさがよりマイナスに感じやすくなってしまうのが難点でしょうか。
画像では片足しか設置していません。

ちょっとストッパーや塗装に負担がかかってしまいますが、是非一度やってみてほしいです。


さらにここから……





 

銃モードっぽいなにかに変形します。
海外で広まっているオリジナル変形ですが、足に施された銃のグリップを思わせるモールドがよく効いてますね。


握って遊んでもなかなか楽しいです。


下に5mmジョイントが来るので、うまく支えれば「儂を使え!」ごっこも出来てしまいます。
ちょっと苦しいですが……



というわけで、LG13メガトロンで遊んでみた、という記事でした。
リーダークラスなので他のTFとやや絡ませにくいですが、メガトロン様がいるとデストロン軍団に厚みが増しますね。
銃モードへの俺変形は力技ながらなかなか面白く、遊びのバリエーションが増えていい感じですね。
もっとデストロン/ディセプティコンのTFを集めたい、そう思わせるほどのメガトロン様でした。

それではまた!

今回はトランスフォーマーレジェンズより、LG13 メガトロンをレビューします。


パッケージ

 
リーダークラスですが、同シリーズのジェットファイアーと違いロボットモードで梱包されています。
裏面には戦車に変形するメガトロンの解説が記述されているのが他にあまりないですね。


ビークルモード

 
銀色の戦車に変形します。シルバー塗装が全面に施されていて綺麗ですね。

 

上部には5mmジョイントで武器を装備できます。


キャタピラはエラストマーで成形されており、リアルなのはいいのですが劣化で切れてしまうのが怖いですね。
ラバープロテクタントを処置していますが、表面しかできていないのでどうなるか不安です。
一応回るのですが動きが悪いので、いるのかなあ、と思ってしまいます。


ミサイルを装填し、発射ができます。


砲塔部分は腕に変形するのですが、回すことができるのが嬉しいですね。


アルマダメガトロンへのリデコを前提とした設計だからでしょうか、各所に5mmジョイントやマイクロンジョイントがあります。
マイクロンジョイントの噛み合いはちょっと個体差で左右される感じですね。





○トランスフォーム

 
武器を取り外してから前キャタピラを下に折りたたみ、後ろキャタピラを横に展開させます。


砲塔部分を左右に広げます。


腕の変形と回転を両立させた構造になっています。
腹部にある丸いモールドが妙に存在感ある気がします。

 
立たせて胸パネルと腕を展開し、頭の位置を整えます。
砲身を縮めれば完成です。


○ロボットモード





全体的にG1アニメを踏襲したような体型や色合いになっており、正面から見ると意外と細いですね。


バストアップ


フェイス、胸の造形は紛うことなきメガトロン様ですね。
額のひさし部分は変形時パネルが当たり、塗装が剥げてしまいやすいので注意してください(私は剥げてしまいました……)
集光ギミックで目がキラキラ光ります。


面白いのが脚部分で、変形させて初めて現れるモールドが銃のグリップを思わせるような造形になっています。
これにより、G1度がグッとアップしてますね。


○武器


戦車形態の時に使っていた武器は装備することができます。

 
2つ付属していますが、どちらもリーダークラスには小さめですね。


連結が可能です。ジョイントが円柱でないので合体がピシっと決まります。

融合カノン砲にあたる部分は銃口が造形されています。



 
回すことでミサイルが装填されている面を前に出すことができます。
意外と見た目は悪くないですね。


砲塔と融合カノン砲を共有するアイデアは面白いのですが、後方が細いのが気になるのでできればロボットモードを優先してほしかったかな、と思います。


○可動

 

首は左右に動き、軸で上を向かせることもできます。

 
肩の接続位置が下についており、ちょっととれるポーズに限りがあるのが気になりますね。


水平にあげると見た目がおかしいですが、それ以外は角度や他の可動で誤魔化す感じです。


肘は90度曲がり、肩は75度まで上げることができます。


変形の仕様上、肩をちょっと前に出せるのが効果的ですね。
手首も回るのが嬉しいです。

 

足はサイドスカートが横に動くのでかなり開脚でき、股割りも可能です。


反面、前方向には上がりにくく、膝も30度ほど、足首も前方にしか動かないのがマイナスです。


なのでハの字立ちさせたときの見栄えがあんまりよくないです。

腿にはロール軸があり見た目も自然なので、非常に使いやすいです。

 
キャタピラ部分は上げることができます。


これにより腰可動が解放され、よりポーズの幅がつきます。


3mmのスタンド穴も出現するので魂STAGEなどをさすことができますが、重量や身長などであまり使える局面はないと思います。


それでも、うまく使ってあげると大胆なポーズもとったりすることができますね。


○アクション





以上、LG13 メガトロンでした。
全体的に初代アニメを思い起こさせる配色と造形になっており、可動ポイントも多いので非常に弄りがいがあります。
可動範囲が狭い箇所も多々見られポーズをつけにくいのが難点ですが、存在感が大きく様になりますね。
近年のTFにしてはコストカットを思わせるような箇所も少なく、全体的に手堅くまとまっています。
劣化の恐れがあるクローラー部分やあまりメガトロンに合わない武器(IDW版で使用していたのでしょうか?)など気になる点も多いのですが、やはり戦車に変形するG1風メガトロンというのはそれだけで価値あるものだと思います。


画像枚数が多くなったので次回に続きます。

今回はS.H.Figuartsよりキュアリズムをレビューします。
キュアメロディ発送から一か月経っての合流となりましたが、どのような出来となっているのか見てみましょう。


○パッケージ

 
メロディ同様、劇中で技を発動しているときの背景が意識されています。


○全身





先に発売されたメロディと同じバランスでの立体化です。
メロディもですが、ジョイントの精度がちょっと怪しいかな……と思います。


○バストアップ


元デザインよりやや幼いように見えますが、全体的にうまく立体化できていると思います。


○可動


腕が上がりやすく、また胴と腰が回転します。

腕は袖部分が別パーツになっており、肩をそのままあげるとジョイントが目立つのをここでカバーします。
肩ジョイント部分そのものが白い成形色だったら目立つことはなかったとは思うのですが、コストの都合でしょうか。



下半身もメロディと同様です。造形重視かスカートが硬質で、膝立ちができません。
原型の展示が前だったせいか、全体的に工夫が足りないように思います。


○付属品

顔はデフォルトの笑顔以外に3つ表情パーツが付属しています。


口を開いた笑い顔のパーツです。


険しい顔のパーツです。


また、技を決めたときのたおやかな表情を再現したパーツも付属しているのが嬉しいです。


少し力が入った開き手首、握り手首、ベルティエ保持用の手首のほかに名乗りを再現する用の親指が立った左手首が付属します。

名乗りポーズを再現できます。


シリーズ共通台座も付属しています。


ゴシック体で「Cure Rhythm」と表記されています。
キュアリズム商品の例に漏れず、変身用のレリーのシンボルカラーになっているホワイトではなく技用のラリーのシンボルカラーであるイエローで印刷されています。


メロディの記事でも述べましたが手繋ぎ用パーツが付属します。

本当は技の再現に使うパーツだと思うのですが、日常の演出でももちろん使用することができます。


同じパーツがメロディにもついているので、二つ使えばもうそれはそれは素晴らしい画に。



スカートが干渉するので密着させられないのがかなり悔しいです。



表情パーツと合わせ、原作での会話の数々が聞こえてきそうですね。


ファンタスティックベルティエも付いてきます。




「三拍子!1、2、3……」



「フィナーレ!」

メロディのミラクルベルティエと同様、セパレーションやフェアリートーンの付け外しもできます。




ミラクルベルティエ同様、展示用に凸がないタイプもありますので見栄えがいいですね。


そして……


「二つのトーンを一つの力に!」


「奏でましょう、奇跡のメロディ!ミラクルベルティエ・クロスロッド!」


「刻みましょう、大いなるリズム!ファンタスティックベルティエ・クロスロッド!」


「駆け巡れ!トーンのリング!プリキュア!ミュージックロンド……」


「スーパーカルテット!」

「せーの、フィナーレ!」


組み替えてクロスロッドを再現できます。
「プリキュア・ミュージックロンド・スーパーカルテット」の再現がイマイチ拙くて申し訳ないです。





可動域が二人とも人体よりは狭いので(どのフィギュアもそうなのですが……)名乗りのポーズがとらせにくいのが残念です。



公式の画像で変身前の二人がやっていたポーズをとらせてみました。




「届け!二人の組曲!スイートプリキュア!」って図でシメです。


以上、『S.H.Figuarts キュアリズム』でした。
先に発売されたキュアメロディ同様、発売されたこと自体や全体的な出来が丁寧なことは嬉しいのですが、設計にあと一歩足りないところが散見されました。
しかしながら、ベルティエのギミック再現や表情・手首などおさえるべきところはしっかり再現されているのでファンには嬉しいのではないでしょうか。
特に手つなぎパーツが威力絶大で、原作で見られた二人の関係性を表現できるのが嬉しいですね。
二人揃えた時の充実感が予想以上に大きくやはり、この二人は一緒が一番……というのをフィギュアで改めて再認識させられました。揃えてよかったと思います。
今のところまだ動きはありませんが、ビートやミューズにも期待がかかるところですね。

S.H.Figuarts キュアリズム/バンダイ

¥価格不明
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それではまた!




おまけ


よく分からなくなったのでボツにしました。