結婚観。


独身のお前が語るなと言われそうですけど、
まずは、とある女の子の意見を紹介します。


『若いうちは自由に動きたい。だから、子供を産むと
制限されるから無理。でも、30超えて産むと、自分が
おばさんで子供から見たら、周りが若いお母さんが
多いと子供視点で嫌じゃない? 綺麗なお母さんの方が
良いと思うんだよね。だから、結婚はしない。』


さて、どう思いますか?


美を求めても、いつかは枯れるんです。でも、ずっと
美しく見られたいのが女心。


これを、結婚したくない女子の意見と言い切るのも、
何か違う気がするんですよね。


不倫は、倫理的にはダメなものですけど『女として
見て欲しい』欲求を体現しているんですよね。
おそらくですけど…。そうさせた旦那の責任か、
美意識過剰の女のプライドかは分かりませんが…。


男の不倫は、『ヤりたい』が過半数でしょう。
スリルを味わいたいとかもあるでしょうけどね。


と、話が逸れました。ネックポイントは『子供』
ですよね。『子はかすがい』。そういえば、
最近あまり聞かないですね。


かすがいとは、金属製で「コ」の字の形状で
尖った先端部が2つある釘。建築において木材と木材を
つなぎ合わせるたり、互いの材が外れぬように
固定し直線的または直交する木材同士を繋ぐ目的で
使用されます。


ここから、夫婦を繋ぐ意味合いで出来たのが、
『子はかすがい』ということわざ。


授かり婚とか出来ちゃった婚でも、続くところは
続きますよね。離婚率の統計は知りませんけど。


『(危険日なのを)内緒にして、(赤ちゃんが出来た)
事実を作っちゃえば、一緒になれるんじゃん?』


なんて台詞を、女の子から聞いたことがありますけど、
そういう時代なんですね。現代って。


『何でウチの親は…』と考えるような子は、そういう環境
だったのか、違うのかは分かりません。そういう思いを
子にして欲しくないというのを、エゴや欺瞞と非難
するのも違う気がします。


待機児童問題もそうですし、年金問題もそう。産んでも
その子の苦労が見えているからこそ、『作らない』という
選択肢を選びがち。ひいては、結婚しないということを、
美意識にすり替えているのではないでしょうか。


違いますかね?


とりあえず、歳をとって1人は寂しい。これは分かります。
『だったらシェアハウスで良いじゃん』って言われたら、
どう返すのでしょうね。『所詮他人だよ』ですかね。


仮面夫婦もいる。子供はずっとは同居しない。他人でも、
家族みたいな人もいる。


何が正解か。


個人的には『1人でないこと』のような気がします。


結婚という枠にはめるのは、古い時代なのかもしれません。
 

通販のシステム不具合によるキャンセル問題。


先日、価格ミス問題のところでチラっと触れていたもの
ですけど、参考程度に裏の話をします。全社が該当する
訳ではないのであしからず。


まず、複数のポータルサイトを使用している企業。
基本的に、全社統一在庫という形式が多いです。
例えば、楽天とアマゾンに出してますという場合。


簡単に言うと、実在庫は50個だとしても、双方とも
50個で設定されている場合が多いんですね。

ということは、どちらのサイトでも50個買えるんです。

つまり、50個売り越す。

 

これをシステム不具合という名目でキャンセルするんですね。
『大量買いされた』とか言って。


要は、『チャンスロスを減らすため』という名目ですが、
普通に在庫管理が甘いと言わざるを得ない。


ちなみに、実店舗のある量販店や大手企業は、店舗在庫と
web在庫を分けていたりします。なので、webの売り越し
が発生すると、店舗在庫引き当てをして乗り切る
ケースもあります。


続いて、担当者の登録ミス。基本的に、1個1個更新するほど
暇ではないので、アップローダーとかで一括で更新したり
します。その入力ミス、設定ミスというのも『システム不具合』
と言って逃れる場合が多いです。


で、ここからが本番。


実は、やむをえない事情がシステム屋サイドには
あるんです。1つ目が、


・『サイトごとに在庫管理にするとシステムが重くなる』


これ。例えば、注文確定ボタンを押しますよね。『何秒なら
待てますか?』というお話。裏で、『商品名を探して
在庫数と注文数を比較して可否を決める』というプログラムが
動くのですが、全商品に対して処理が走るんです。例えば、


1.デジカメ    1台 1万円
2.SDHCカード16GB 2枚 1万円
3.充電池     1個 4千円


の場合、上から順に、


1.デジカメ    1台 1万円〇
2.SDHCカード16GB 2枚 1万円× → 1個ならある
3.充電池     1個 4千円〇


みたいに検索がかかるんです。で、これを例えば、
東京・大阪・名古屋の営業所があると仮定すると、
3店舗分で検索かけるんです。


<東京の結果>
1.デジカメ    1台〇
2.SDHCカード16GB 2枚×
3.充電池     1個〇


<大阪の結果>
1.デジカメ    1台×
2.SDHCカード16GB 1枚×
3.充電池     1個〇


<名古屋の結果>
1.デジカメ    1台〇
2.SDHCカード16GB 1枚×
3.充電池     1個〇


結果。SDHCが1枚足りないよって感じで出ます。
この場合、1枚に修正して買う場合は、名古屋から
出荷になるという塩梅。


実は、『営業所が増える毎に乗算で重くなる』というのが
実情。つまり、楽天とアマゾンと持たせるにしても、
アイテム数を考えると、統一在庫でアップしないと、
注文確定ボタンを押しても何分も待たないと確定出来ない。
そんなサイトでは買いたくないですよね?
だから、売り越し易い。


2つ目。


・同時注文問題


スーパーコンピューターでも微妙と言われているんですけど、
同一商品への数秒以内は同時と扱われてしまうんですね。
24時間どこでも注文できる。ということは、同じ商品を
同じ時間帯に欲しい人がいることもある。で、偶然数秒以内に
確定ボタンを押す。


処理が終わらない間に処理が走るので、在庫が1個でも
2つ注文が入ったりします。システム屋以外に理屈は
説明し辛いので、『システム不具合』って言うんですね。


3つ目。


・売り越しのキャンセル


通常は、キャンセルを行うと在庫が元に戻ります。
問題は、売り越した場合。0なのに、1個戻るんです。
すると、『在庫がないのに在庫が1個webに復活する』
という事態が発生します。


上手く処理をすれば起きないんですけど、新人や
ボンクラはどこにでも居ます。そういう人が
無造作にキャンセルを行うと、『売り越しでキャンセル
したのに、また売り越す』という事態になります。


これも、『システム不具合』って説明します。
とんだとばっちりですけどね。システム部門としては。


4つ目。


・セット商品


これ。基本的に、親を選択すると子に分裂するという
仕組みが一般的です。


例えば、お買い得セット。デジカメ、SDHCカード、ケース
のセットとします。その場合、


・親:お買い得セット
・子:デジカメ、SDHCカード、ケース


の計4個がマスター登録されます。が、この子のマスター。
実は、JANはあるのですが、インストアコードで作ります。
要は、単品はJAN管理在庫、セットはインストアコード管理
と、あたかも別商品扱いにしないといけないんですね。


買う側は、1個選ぶだけでないと面倒。売る側も、1個だけ
でないと煩雑。在庫管理は商品全部に対して必要なので、
全部減らなければいけない。


で、問題は、この紐づけミス。主に、価格問題ですね。
あり得ない価格が、通常商品についたりします。
まぁ、人為ミスなんですけど『システム不具合』
って扱いになります。


ちなみに、『店舗とwebは共用在庫』という管理方法も
ありますけど、同時受注だけはどうしようもないんですね。


システム不具合。現場だと『仕方ない』ものもありますけど、
やはり、買いたいものが買えないのも辛いもの。


システムも店も客もWINWINになる方法。あるのでしょうか…。

ダーツがつまらないと言う人の原因。


・狙ったところに入らない


これに尽きるでしょう。ただ、漫喫中心だと


・マナーが悪い
・客の質が悪い


も加わります。で、ダーツバーは良いかというと、
実は、マナーをしっかり教えるところは多くはないですね。
店ごとの客層が違うので、当たりハズレもありますが、
漫喫よりはマシ。


で、入らない原因は、大きく分けて2種類です。


・練習不足
・精神が不安定


初心者って、『入れよう』って力むんです。だから、
無駄に力が入って余計に入らない。腕を曲げて伸ばすだけ
なんですけどね。動きとしては。そこに力は、ほぼ要らない。


で、ちょっと上手くなり出すと『やたらに数字を追いかける』
のが、漫喫系の特徴。


そんなもん追ったところで、つまらなくなるだけなんですよ。
と、言ってあげてるけど届かないんですね。残念なことに。


・理想と現実がかけ離れるからイライラする
→ 余計に入らない


単純なんですよ。ただの自爆。僕らは、いかに相手を
イラつかせるかとか、リズムを壊してあげるかも考えて
試合をするんです。だから、レーティングは高くても
クソ雑魚なんて腐るほどいる。


楽しんだ者勝ちなんです。結局は。で、下手クソほど


・無駄にトリプルを狙う


特にAフライト未満に多いですね。BULLにも入らないのに、
その半分以下の大きさのトリプルなんてもってのほか。
ただ、スティールをやる人間ならかまわないですけどね。
トリプルはソフトの半分だけど、BULLはソフトの
インブル程度の大きさなので、狙いが逆という意味で。


で、上がった下がっただの一喜一憂。アホかと
思いますね。Aフライトになると、レーティングの1つや2つ
なんて、一瞬で下がりますよ。リアルな話。


数字を追うのがいかに無駄かというと、カウントアップ
という点数を加算していくゲームでお見せします。


このゲームは8ラウンド、24回投げれるんですね。で、
毎ラウンドBULLは1本入ったと仮定します。


・50点 × 8ラウンド = 400点


さて、ここからが問題。残り2投は、シングルにしか
入らなかったとすると、ミニマムは2点、マックスは40点
キャッチで入ったことになります。
※キャッチとは、狙ったところと違うところに入ることを
言います。


すると、

・ 2点 × 8ラウンド =  16点
・40点 × 8ラウンド = 320点


合計すると、


・400点 +  16点 = 416点
・400点 + 320点 = 720点


はい。同じ、1本BULLをキープしたのに、結果が304点
違いますね。


無理やりレーティング換算すると、PPDは
17.3と30.0なので、フェニックスだと
CCC7とAA17という差になります。


BULL1本という事実は同じ。あとは、ハズレの運次第で
この差なんです。数字を追う意味。あるんでしょうかね?


『理屈は分かるんですけど…』って分かっていない人ほど
言う台詞ですね。『クリケットはシングル3本入れれば良い』
とAフライト以上は言えるけど、それ未満は、先述の台詞を
吐いて、無理にトリプルを狙いたがる。


分かってるというのは『実践出来ている』ということ。
知識を体現出来ないのは、練習不足か、口だけで
何もやっていないのいずれかです。本質的には
分かっていないのと同じ。


ちなみに、漫喫系だと上手くなるとカウントアップは
一時的に点数が下がることを知らない場合が多いので、
上手くなっているのに下手になったと勘違いして
止めるケースも多々あります。


ぶっちゃけ。初心者って、得点の高いトリプルとかダブルに
偶然入ることが多々あるんですよ。ただ、少し上手くなると、
BULLには入らないけど寄っていく。だから、偶然の得点が
なくなる。そういう時に限って、点数の低いシングルに
よく入る。結果下がるというね。


ダーツ界のあるあるなのですが、これに気付かない。
環境も大事ですね。


とりあえず、平常心でないと、プロでさえ狙ったところには
入らないんです。一般は言わずもがなでしょう。イラつく
原因は『数字の追いかけっこ』。これは少なくとも
止めれます。環境が悪いのは、投げ場を変えるか、
店にクレームを入れるべきでしょう。


結局、ダーツはメンタルのスポーツと言われる所以
は何かというところでしょうか。生かすも殺すも
自分次第。


つまらなくするのも、面白くするのも自分次第。


あなたはどうしますか?