個人的にアリーナでピックする優先順位は高コスト>タウント=確定除去>それ以外
最初に高コスト決めてからバランス取った方が後半意識できるなーって
そんなこんなでできたデッキ


O☆MO☆SU☆GI
序盤耐えきれば相手はかなり悶絶すると思うけど中盤まで死ぬ気で守んないと盤面とられておわる
やめて!マインドコントロールやめて!
米さんに何勝できると思う?って聞いたら4-3って言われました
ではその結果やいかに!
× ドルイド 忘れた
初手から低コスミニオン1枚しか引けずぼこぼこにされた
勝てるビジョンが見えなかった
○ ローグ 先攻
序盤4/1/7タウントで耐えきってから8/8/8連打したら勝てました
○ ローグ 先攻
序盤押されっぱなしだったけどマナ溜まってからはこっちの天下
8/8/8連打したら相手が降参しました
○ ドルイド 先攻
先攻取れたのでうだうだ序盤過ごしてマナ溜めました
中盤に膠着状態から8/8/8連打で相手が息切れして勝利
× メイジ 後攻
序盤はマジックを駆使されて押され気味だったけど中盤からクリの性能で微有利
HP10でパイロブラスト(10マナ10点)が恐かったけどピックする確率的にファイアボール(4マナ6点)2連打のが高いだろうし大丈夫かなとか思ってたらパイロブラスト飛んできてgg
くやしいいいいいいいいいいい
めちゃんこくやしいいいいいいい
あそこでしっかりアーマー貼ってたらどうだったのだろうか・・・
○ シャーマン 先攻
高コスト並べてもhex(対象をカエルにする)飛んでこなかったのでガンガン並べて勝利
× シャーマン 後攻
初手の手札が除去魔法ばっかで引いてくるカードも除去ばっか
相手の場にはヒロスキと魔法の対象にならないカードの姿が・・・
そのまま全然タウント引けずに負けました
ということで4-3
大預言者米の誕生であった
みんなもロト6とか買う時には米サンに聞いた方がいいよ!