といず・くろすおーばー! -216ページ目

SHT4/26 夢で逢いましょう #nitiasa

仮面ライダーゼロワンEPISODE#33「夢がソンナに大事なのか?」


不破さんお疲れ様
不法投棄ヒューマギアを回収。今回は素体じゃなくて丸ごとか。
テニスコーチギア、ラブチャン。契約者は梅ヶ丘和子さん、利用者は圭太くん。
再起動したラブチャン、しっかり夢を持っている。
果たして誰が捨てたのか。或人ジョークを打ち返すな。


最後のチャンス
天津は唯阿に、不破を消すよう指示を下す。
何もなかった元の不破に戻せ、と。


コーチング
ラブチャンがテニス仲間をコーチしている間に事情聴取。捨てたのは圭太くん。
電源が落ちて持って帰ったんだけど、部屋に連れ込んだ彼女にホラーみたいで怖いと言われて……
契約者が母親だから言い出せなくて不法投棄。もっと違う事情が潜んでいそう。


A.I.M.S.強襲
もう一度圭太くんとうまくやっていけそうなラブチャン、およびイズを狙って現れた。
或人と不破も変身し、イズが避難誘導。
唯阿は戦況を見守り、ジャッカルに実装する。
しかしA.I.M.S.のレイダーもシールドを発生させたりしてなかなか粘るな。


目を覚ませ!
唯阿は天津に語られたことを思い出し、不破に仮面ライダーになるべきじゃなかったと詰めかかる。
自分を責めながら自暴自棄の攻撃。


レイダーズ撃破
そして不破も唯阿を変身解除させる……が、唯阿はどこかおかしな様子のまま去っていった。
一方でバンには空の薬莢とサングラス。何があった?


新手のレイダー
だが彼らの狙いは唯阿。レイドライザーを撃ち落として詰め寄る。
そこに気になって追ってきた不破が介入した。


なぜお前が部下に狙われてる?
不破の問いかけ。不破は仮面ライダーになったことを後悔していないと告げる。


権限がなくてもキーをこじ開けられるしチップももう制御できない
前者はシステムの欠陥じゃなくて不破さんがゴリラなだけでは。
唯阿を安心させるための小粋な軽口だけど。


ZAIAをぶっ潰すという強い思いがある
不破は、思いがテクノロジーを超えると断言する。
ZAIAをつぶした後はどうするか。或人にも問われたこと。
不破は自分の夢を見つけていた。


アークが地上に舞い降りるために滅亡迅雷が必要
だが亡の解放方法が分からない迅は滅とともに違う方法を模索する。


不破の夢と12年前の惨劇
力なく歩く唯阿の元に着信。
さっきのレイダーは天津からの制裁要員か。そして天津は直々に不破を消すと宣言する。


圭太とラブチャン
何の意味があるのかと、圭太は逃げ出してしまう。


唯阿が向かった先
飛電製作所に圭太が駆け込み、ラブチャンを引き取ってもらうよう頼み込む。
熱すぎるテニスコーチはもういらない、と。
ラブチャンを捨てたのは圭太自身。楽しくテニスができればそれでよくて、プロになるつもりはなかった。
だからラブチャンの熱が邪魔だった……ラブチャンショックを受ける。
ついでに彼女も最初からいなかった。


でも圭太、夢を持とう!
自分が嫌いでも、圭太には明るい未来を目指してほしい。
ラブチャンの思いは良くも悪くもまっすぐなんだけど、圭太は叶わない夢なんか持ってどうすると反発する。


お前ら夢夢夢夢うるさい!
圭太に夢を追うように語るラブチャンや不破を見かねて、唯阿が飛び出す。
圭太を追ったラブチャン。それをなぜ追跡しない? といつの間にかいた天津が促した。


君はナイーブすぎる
不破の本当の過去を知れば冷徹に任務を遂行できると思っていた、って天津は致命的に人の心を読めなさすぎるな。
だから願望があっても結婚できないんだよ45歳!


不破の本当の過去
12年前の記憶は全て偽りの物。暴走したヒューマギアが中学校を襲ったという事実は存在しない……
不破はこれまで偽りの恐怖と憎しみを原動力として戦ってきたというのか。
夢のために手段を選ばない、と天津は唯阿に嘯いていた。


俺を動かしていたものが全てうそ……?
呆然とする不破に対して天津が嬉しそうに詰め寄る。
全ては不破を道具として操るために。


技術者としての信念
その姿に、唯阿は自らの信念を語る。
テクノロジーは人に寄り添うためにある。夢はなくともその思いは変わらない。
テクノロジーで人の夢を弄んだ天津を、許せない。


決別の変身
A.I.M.S.ショットライザーで久々バルキリーへと変身!
天津もサウザーとなって迎え撃つ。助太刀しようとする或人に対してはZAIAのレイダーが対処。


バルキリーVSサウザー
さすがに初期装備でサウザー相手は厳しい上に頭痛が走る。
脳内チップの制裁装置か。


立ち上がる不破
ZAIAをぶっ潰す。今ここに燃える怒りは誰のものでもない本物!
バルカン参戦!


俺は変わった!
あの記憶はもうどうでもいい!

天津渾身のネタバラシが無効化された! 不破さん切り替えが早すぎる。
憎しみなんてもういらない。夢があるから! 唯阿が作った、仮面ライダーという夢が!


やれ、刃!
サウザーとランペイジバルカンの必殺技が拮抗している間にライトニングホーネットとなってバルキリー復帰。
サウザーの技を見切ってサンダーライトニングブラストフィーバーがクリーンヒット!


思いはテクノロジーを超える、らしいぞ!
ブラストフィーバー中にさらにもう一射! 初期型装備でサウザーを倒す!
そしてゼロワンもさりげなく勝利。


夕日の中で
ZAIAスペックを装着した天津が制裁チップを作動させるが、唯阿は鉄拳を叩き込む。


がわたしの辞表だ!


ラブチャンの夢
選手として自らがグランドスラムに出場したい。
が、ヒューマギアが選手として出場するのは禁止されている。
圭太が持ってきたチラシを手にして、キッズテニスコーチに転身だ!


元ZAIA開発担当、刃唯阿
亡を開放するために、滅と迅は唯阿に接触した……そっち行くのか唯阿さん。


次回
今度は人類が暴走だ!?

 

 


魔進戦隊キラメイジャーエピソード8「エクスプレス電光石火」


光の巨神
ガルザと充瑠にしか見えてないのか。むしろ充瑠がガルザに見せた幻?
スカイメイジに分離して魔進離脱。
レーネツタガメスが寝てしまったこともあって何とか脱出!


レーネツダガメスはエネルギー放出量が大きすぎる
燃費が悪いな……


寝かされる充瑠
怪我はない。魔進たちは大丈夫じゃないが大丈夫。
表面に傷や曇りが残ると輝きのパワーが落ちるので研摩中。


肝心なとこでヘバりやがって
もっと鍛えようとする四人をファイヤが一喝。博多南さんも何か言いかけてたけどね。


オラディンとの思い出
マブシーナが語る、父のこと。人を助けるのに理由はいらない、と民のためにオーバーワーク気味でガルザにも批判されていた。そこが付け入るスキでもあったのか。
誰だって自分の時間が必要なんだ、と博多南さんもまとめる。自分のきらめきを持てないとキラメンタルも維持できないしね。


クリスタリアの夢
充瑠はそこでオラディンと出会う。キラキラしていると言われて照れる。
引っ張りまわされてへとへとだけど、だからオラディンに会えたのかもしれない。
肉体が追い詰められると精神も研ぎ澄まされる。
そしてオラディンから、夢を託される……


充瑠起床
スケッチブックには夢の中でオラディンと描いた絵が。充瑠はこうしてはいられないと駆けだす。
さらにオーブン邪面も暴れ出した。


充瑠さんは私が探します!
理由は分からないが確信を持って、充瑠捜索をマブシーナが請け負う。


ここは立ち入り禁止だ
充瑠は警備員に止められていた。車両基地と見せかけてCARATの車庫だったらしい。
そこにガルザが急襲する。車庫を突き止めるために充瑠を追っていたのか。
そこには白いキラメイストーンのでかいのが保管されていた。充瑠は警備員を逃がす。


なぜ自分がこれから殺されるときに他人の心配をするのか
充瑠は「人を助けるのに理由がいるの?」と問い返す。ガルザはそこにオラディンと同じ魂を見て取り、敵愾心を燃やす!


キラメこうぜ!
転がってきたキラメイチェンジャーでチェンジ! マブシーナ、ナイスアシスト!
だがガルザは充瑠を撥ね退け車庫を狙う。


白のストーンに避難
マブシーナが手元の白いストーンを使って巨大白ストーンに飛び込む。
みんなの元へ駆けつけるために、充瑠がひらめキング。白い巨大ストーンが魔進エクスプレスに変化!


ガルザの追跡
だがジョーキーよりも速い!


レーネツダガメス目覚める
キラメイジャー四人もピンチ。そこに魔進エクスプレスが駆けつけた!


謝罪
瀬奈たちに謝罪され、文化系の体力のなさを愚痴るが、魔進も出来たので結果はオールライト!
充瑠は今まで通り自由に戦い、仲間たちがそれを支えるフォーメーションで!
改めてキラメイチェンジ!


ウェルダンバースト
オーブン邪面の火炎を避けて五人のコンビネーション!
そしてとどめはキラメイラッシュストリーム!


改めて暴れるレーネツダガメス
輝きの戻ったキラメイジンで勝負だ! しかしスモッグジョーキーとの二対一ではさすがに不利。
ガルザは魔進エクスプレスを狙う。


オラディンの夢
充瑠はファイヤに後を任せて魔進エクスプレスに移乗。
スモッグジョーキーにビームを浴びせ、強制連結!


魔進合体!
ガルザを乗せたまま魔進合体! 完成、キングエクスプレス!
白の宝石はジョーキーが敵の手に落ちた時のための安全装置だったのか。
キングエクスプレス、格闘技が軽やか。


それいただき
ガルザの抵抗も逆用してダガメスにダメージを与え、とどめはキングエクスプレス・バーンブラスター!


おのれえええーっ!
ガルザの抵抗で合体解除。
ピンチになったらまた返してもらう、という充瑠の物言いに怒りを燃やし、必ず葬ると宣言してガルザは撤退。


沸き上がる力
ガルザからあふれる力。クランチュラは、ジャメンタルだと確信する。
クリスタリア人は普通覚醒しないものなのか。


充瑠の学び
というわけで小夜をモデルにデッサン講座。時雨さん論外なのか。


次回
ヨドン百人一首!

 

S.H.Figuarts ストロングコロナゼロ&ルナミラクルゼロセット

 今日のといず・くろすおーばーは!

 ゼロが問われる、与えられた力の使い道! S.H.Figuartsストロングコロナゼロルナミラクルゼロをご紹介!

ストロングコロナゼロ&ルナミラクルゼロ

 ブラックホールが吹き荒れるぜ!

 

 

〇玩具解説

解説

 魂ネイション2019開催記念商品にして会場限定品。2019年10月25日~11月17日抽選販売、2020年4月14日から発送開始。

 既存のウルトラマンゼロの仕様変更品。ウルトラマンゼロにも流用可能なオプションも付属している。

 

 

キャラクター解説 ルナミラクルゼロ

ルナミラクルゼロ

 フューチャーアースでの戦いの中でウルトラマンコスモスウルトラマンダイナと邂逅しウルトラマンサーガへと合体変身したウルトラマンゼロが、その後会得したモードチェンジ形態。

 ウルティメイトブレスレットに宿ったコスモス・ルナモードダイナ・ミラクルタイプの力を解放することで変身する、神秘の超能力戦士。

 怪獣の暴走を鎮め、怨念を浄化して元居た場所に送り返したり、バット星人グラキエと生命が連動していたピグモンをグラキエが死んでも生存できるよう繋がりを断ったりと、コスモス譲りの慈愛と癒しの力を発揮できる……のだが、ウルトラゼロファイト後は癒す機会があまり巡ってこないため、卓越したウルトラ念力を用いたミラクルゼロスラッガーを駆使する超スピード戦士といった趣が強い。

 このモードではゼロの口調もやや落ち着いたものとなる。

 

 

ストロングコロナゼロ

ストロングコロナゼロ

 コスモス・コロナモードダイナ・ストロングタイプの力を解放したモードチェンジ形態。

 戦闘向けのコロナと剛力のストロングが合わさったため、特にパワフルな肉弾戦を得意とする剛力格闘戦士となった。敵を掴み上げて投げ飛ばすウルトラハリケーン、割と対空で放つことが多い高圧熱光線ガルネイトバスターなどを駆使する。また、口調も荒々しくなるエレキギター調のSEが頻繁に鳴り響く。

 ウルティメイトブレスレットに宿った力を基軸としてモードチェンジを行う都合上、ウルティメイトブレスレットが破損していた「ウルトラマンジード」本編中では披露する機会がなかったが、最終回でゼロが回復しウルティメイトイージスも修復された結果、後日談の劇場版から解禁されている。

 

 

スタイリング

前後ろ

前後ろ

 基本的にゼロのリカラー品なので、プロポーションやアクション性能はそちらに準じる。

 

オプション

グー

 手首はストロングコロナゼロ、ルナミラクルゼロで同じ構成となっているのでストロングコロナゼロで説明。まずは基本のグー。

 

パー手刀

 平手と手刀。

 

念力拳法

 左右のポーズ手。

 

ゼロスラッガーゼロスラッガー

 ゼロスラッガーと持ち手、および交換用頭部。通常ゼロに比べるとルナミラクルゼロ頭部はややつや消しがかかっている……があまり目立った違いがない。

 ゼロスラッガーはストロングコロナだとゴールド、ルナミラクルだとメタリックブルー塗装されている。

 

 

カラータイマー

カラータイマーカラータイマー

 どちらも赤状態に交換可能。

 

 

指差し手首

指さし

 ビシッと前方を指差す手首。

 

 

フィニッシュ!

フィニッシュ☆

「ウルトラマンサーガ」でタイガ・ノゾムと一体化して以降、たびたび真似るようになった決めポーズ。

 

 

ウルトラゼロスパーク

ブレスレットスパーク

 父・ウルトラセブンから託されたウルトラゼロブレスレットの基本形態。ウルトラ念力で遠隔操作するナイフ武器なのだが、ゼロスラッガーがあるためか戦闘で用いたことはなく、セブンからゼロへ譲渡されたシーンのみの出番となっている。

 

 

ウルトラゼロランス

ブレスレットランス

 元来はウルトラゼロブレスレットの武器形態の一つ。ウルトラゼロブレスレットがアナザースペースで貯蔵エネルギーを使い切って役目を終えた後も、ウルティメイトブレスレットに収容されて継続してゼロの手持ち武器として用いられている。

 光の国に里帰りした時はジャックとブレスレットを用いた模擬戦を行うこともある模様。

 スパーク・ランス共通の右持ち手がストロングコロナ用、ルナミラクル用で付属している。

 

 

なお

ウルティメイトブレス

 先述の通りウルティメイトブレスレットありきのモードチェンジなので、どちらも左前腕はブレスレット装着状態のもののみとなっている。

 

 

応用

ゼロに装備

 ルナミラクルゼロ用手首は通常ゼロ用手首と同規格、同色なので通常ゼロに使いまわしが利く。

 

フィニッシュ!

 だいたい去り際の挨拶としての使用が多いかな。フィニッシュ!

 

高速戦闘

 超スピードで勝負だ!

 

ミラクルゼロスラッガー

 ミラクルゼロスラッガー……って映像作品だとここからさらに分身して6~8枚くらい飛ばすことが多いが。

 

ガルネイトバスターッ!

 ガルネイト……バスタァーッ! 何かエフェクト入れた方がよかったか。

 

 

まさかの分身

本当の戦いはここからだ!

 二つの力を同時に使い、敵を倒して小さな命を救え!

 

 

というわけでストロングコロナゼロ&ルナミラクルゼロセットでした!

まとめ

 正しく「ウルトラマンゼロの拡張セット」と言った趣で、この商品だけでも二体ある分プレイバリューが大きいのですが、ルナミラクルゼロ用オプションを使って通常ゼロの印象的なポーズを再現できるのがありがたいところです。

 あとはシャイニングゼロとテクターギアが来ればコンプリートかなと思ったら最近マントを装着しだしたゼロ。あれもそのうちフォローされるんでしょうか……

S.H.Figuarts 仮面ライダーバルカン シューティングウルフ

 今日のといず・くろすおーばーは!

 仮面ライダーゼロワンの2号ライダー、S.H.Figuarts仮面ライダーバルカン シューティングウルフをご紹介!

バルカン

”The elevation increases as the bullet is fired.”

 

 

〇キャラクター解説

解説

身長:197.2㎝ 体重:95.6㎏ パンチ力:10.5t キック力:27.0t ジャンプ力:ひと跳び16.2m 走力:100mを2.9秒

 A.I.M.S.隊長不破諫が勝手に持ち出したエイムズショットライザーと力ずくでこじ開けたシューティングウルフプログライズキーを用いて変身した基本形態。

 敏捷性に優れ、インファイトでの射撃戦が主軸となる。必殺技はオオカミ型のエネルギー弾で敵を拘束し強力な砲撃で貫くバレットシューティングブラスト

 設定上は格闘攻撃のバレットシューティングブラストフィーバーも存在するが劇中では未登場。

 エイムズショットライザーで変身するためには脳に人工知能チップを埋め込む必要があり、不破のそれには滅亡迅雷.netの一員「亡(なき)」の人格データが記録されているのだが、不破本人には手術の事実からして長らく知らされていなかった……

 

 

〇玩具解説

解説

 2020年4月18日発売。同ブランドの同時発売物は「孫悟空 身勝手の極意(ドラゴンボール超)」がある。

 バルカン本体と標準装備であるエイムズショットライザーの他、アタッシュカリバーとアタッシュショットガンが付属する。

 

 

スタイリング

前後ろ

 左右非対称のデザインをしっかり再現。

 右手のウルフグラブと右爪先のウルフブーツにあるクローも再現されている。

 

 

ウルフヘッド

頭部

 ウルフボーダーヘアーの塗り分けもしっかりなされている。バルカンオプティカルバイザーはもちろんクリアパーツで再現。

 

胸部首

 ウルフブレストの襟が若干首を回す際にわずかに干渉するが、さほど不自由はない。

 

肩引き出し

 肩付け根は引き出し式。

 

肘

 上腕~手首の可動は最近の標準通り。

 

腰前後左右捻り

 腰も必要なだけ動かせる。Z-CONバンドは別パーツ。

 

股関節開脚

 股関節は引き出し式。

 

片膝

 片膝も楽々。

 

 

手首

拳

 拳。先述の通り左右非対称のデザインを再現。

 

平手

 平手。ゼロワンともどもパッケージ状態ではこちらが装着されている。

 

ぐわっ

 構え手首。狼らしい野性味あふれる表情だが劇中ではあまり印象がない……フィーバー技用?

 

持ち手

 武器持ち手首はショットライザー用とアタッシュウェポン用がそれぞれ左右とも付属。

 

肉球

 足裏には肉球モールドあり。

 

エイムズショットライザー

エイムズショットライザー

 50口径対ヒューマギア徹甲弾や生成装備封入カプセル「SRダンガー」を射出できる。

 実はヒューマギアプログライズキーをセットして素体ヒューマギアを撃てば記録された個体に「転身」させることが可能で、この機能が飛電製作所をスタートさせる或人にとってのヒントにもなった。

 

プログライズキー

 専用手首で保持。プログライズキーの着脱が可能。

 

互換性あり

 プログライズキーは先行するS.H.Fゼロワンのものと同規格になっているため交換することもできる。

 

 

アタッシュショットガン

ショットガン

 A.I.M.S.で開発されたアタッシュモードから可変するショットガン。プレスリローダーを操作することでPEB(プレスドエネルギーバレット=超圧縮エネルギー弾)を生成する。PEBを拡散させて約700発の散弾を放つショットモードがあるが、どちらかというと大口径弾をそのまま射出するスラッグモードでの運用がもっぱら。

 ライズスロットにプログライズキーをセットすることで「カバンショット」、アタッシュモードに一度戻してから展開することで「カバンバスター」を発動する。

 

ショットガン

 フィギュアーツでは展開モードで固定されており、アタッシュケースにはできない。

 

アタッシュカリバー

ブレード

 変身したゼロワンにイズが供給したアタッシュウェポン。ライジングホッパーへの変身と同時に装備されることが多い。

 プログライズキーをセットすることで「カバンストラッシュ」、さらにアタッシュモードにいったん戻して再展開するフルチャージを加えることで「カバンダイナミック」を発動する。

 一度バルカンがイズから強引に奪い取る形で使ったこともある。

 

ブレード

 待望のゼロワン標準装備。こちらも可変機能は再現されておらずブレードモードのみ。まあ長さの比率が変わるしね……

 

装填するキーがないグリップに

 なお、どちらもライズスロットは開口されているものの「閉じたプログライズキーを装填する」という劇中仕様のため、閉じたプログライズキーが付属しない現状のSHFゼロワンシリーズでは必殺技を再現できなかったりする。

 セットなしのカバンストラッシュも劇中で披露していることはしているが……

 

武器交換

 ゼロワンの場合はそちらに付属していた持ち手首で両ウェポンとも保持可能。

 バルカンはアタッシュカリバーを軽やかに振り回していた。

 

 

というわけで変身!(ショットライズ)

変身!

 飛んで戻ってきたSRダンガーを左手でぶん殴って装着!

 

ヒューマギアはぶっ潰す!

 基本は右手にショットライザーを保持、左手を支えにしての射撃スタイル。

 

ちょっと強すぎる

 最近はアサルトかランペイジにしか変身していないけれど、シューティングウルフでも気合で活躍してほしい……

 

フワとフワ銃使いだからインファイト

 フワVSフワ。

 

 

というわけでバルカン シューティングウルフでした!

まとめ

 出来がいいのであえて語ろうとすると難しい、というのは昨今のフィギュアーツの定番なわけですが、標準装備のエイムズショットライザーに加えてアタッシュショットガン、アタッシュカリバーと合計三種類の武器が付属しているため、ゼロワンに比べるとやはりプレイバリューが高いですね。