SD-21 軍事合体兵士ブルーティカス(3) | といず・くろすおーばー!

SD-21 軍事合体兵士ブルーティカス(3)

           といず・くろすおーばー!-行くぜ!

              といず・くろすおーばー!-ラジャー! (ビコーン!)

                
            
 コンバットロン、トランスフォーム!



                (注:劇中にこう言った描写はない)




といず・くろすおーばー!-ヘリ1 ヘリ型はロボットモードから。
        立位体前屈!(違)といず・くろすおーばー!-ヘリ2                

              こうなるまでまとめてといず・くろすおーばー!-ヘリ3
             といず・くろすおーばー!-ヘリ4 エナジーマシンガン装着!

     といず・くろすおーばー!-戦車1 戦車型はビークルモードに戻して

といず・くろすおーばー!-戦車2 エナジーレーザー装着!ヘリに比べると簡単。

といず・くろすおーばー!-オンスロ1 オンスロートは下半身を反転させて両足を縮め

    肩を上、腕を脇にといず・くろすおーばー!-オンスロ2

   ビークルフロント部を一旦展開してといず・くろすおーばー!-オンスロ3

    引き出した頭部パーツを肩の上に被せる!といず・くろすおーばー!-オンスロ4

といず・くろすおーばー!-合体!   合体!  といず・くろすおーばー!-合体!


といず・くろすおーばー!-頭部 といず・くろすおーばー!-展開!
頭部のプレートを展開して――



といず・くろすおーばー!-完成!
合体!ブルーティカス!!




ブルーティカス(バランス型)
といず・くろすおーばー!-前 といず・くろすおーばー!-後ろ
 デフォルトとされている形態で、ヘリ型・戦車型を互い違いの位置に装着するタイプ。

 説明書等では戦車腕は、戦車を直に接続しただけのシルエットになっているのだが、劇中でクローラー部を横方向に展開してシルエットに広がりを持たせていた。






アクション

といず・くろすおーばー!-アクション といず・くろすおーばー!-戦車腕
 肩は回転及び90度の開きが可能。戦車腕はクローラーパーツのロックを外すことで、小ロボ時の関節を活かした肘可動が可能に。劇中でもこの機構を使って腕を曲げていた。

 足は膝関節が90度曲がる他、接続軸でロール可動が可能……というか、手足側は同じジョイントを使い回しているので動かす感覚そのものは同じような物だったりする。






エネルゴンスター装着
といず・くろすおーばー!-エネルゴンスター
 劇中でもテラーコンから供給された通常エネルゴンスターを胸部に装着してパワーアップしていた。エネルゴンウェポンを持たせられる部分がほぼない(ヘリ水平翼の5mmジョイントがかろうじて使える程度?)ので、スターを装着するだけになってしまっているのが残念。






組み換え
といず・くろすおーばー!-火力型 といず・くろすおーばー!-スピード型
 両手をヘリ型、両足を戦車型にしたのが「火力型」、その逆が「スピード型」と設定されている。

スピード型はヘリ足の接地面積の狭さやロックの不安定さなどで転倒しやすい。対照的に火力型は安定しており、またスーパーリンク五体合体の中では最も人型ロボットらしい手指(しかも指からビームという通好みの武装)になっていること、G1ブルーティカスのデフォルト合体パターンと位置を合わせられることからユーザー人気が高い。

なお、ヘリ型のロボットモードでも言えることだが、テールローターとの位置関係の都合でメインローターが回転出来ないというのも弱点として挙げられるかもしれない。

(一方で、Universe版ではG1ブルーティカスの配置とバランス型の位置関係を合わせるためにブレストオフが戦車スィンドルがヘリコプターになってしまっている。宇宙兵よどこへ行く

 とは言え劇中でこうした使い分けがされたわけではなく、ブルーティカスは一貫してバランス型のフォーメーションを使っていた。


といず・くろすおーばー!-ビルドロンの腕! (写真はビルドロンの手足装着)
 スクランブル合体戦士/兵士では手足の位置交換やチームを超えた合体が可能だが、それを常にアピールしてきたのはカーロボットバルディガスくらいだったりする。

 他にも緊急避難的にギミックを活かす場合があるが、どれも一度きりという印象が強い。

 ――手足が自我のないドローンでなかったら、スペリオンの最終決戦で見せた機転が成り立たないというのも何だか皮肉な話である。





といず・くろすおーばー!-偏重型?
 ちなみに、手足が実質2タイプしかないため、上記3フォーメーションの他は片側にヘリ・戦車を偏らせたフォーメーションしかないというのもスクランブル合体としてはやや寂しい点(後は色違い・左右反転のみ)。






(といず・くろすおーばー!)

頭部アップ
といず・くろすおーばー!-頭部アップ

クリアパーツの色が濃すぎて、光り方が足りない。口元のガスマスクっぽさとそれ以外のハンサムさ、張りだした角が見れば見るほど独特のバランスを形作る。




リーダークラスメガトロン様と
といず・くろすおーばー!-メガ様と一緒
 いつものリーダークラス対比用SL海外ガルバトロン様を奥の方にしまっちゃったため、アニメイテッドメガ様で。

 ボリュームの取り方が違うのもあるが、ブルーティカスの方が長身。

 とは言え、合体してようやく指揮官と同等の体格というのは合体兵士としては物足りないところがあるかも?

(どちらかと言うと指揮官がでかすぎるのだが、商品展開の旗頭となるリーダーには豪華に電飾ギミックなどを盛り込むなどしたいメーカーの思惑も理解出来るので一概に否定出来ない)



というわけで、SLブルーティカスでした!
といず・くろすおーばー!-まとめ
 個人的に、手足TFの同型化やドローン扱いはさほど悪い物とは見なしていなかったりします。火力型やスピード型では左右対称で整ったシルエットになりますし(それが物足りないという意見もあるでしょうけれど)、意思のない子分たちを引き連れるロボという構図を勇者シリーズで見慣れていたこともあるかも知れません。

 ――ぶっちゃけた話、ファイバード放映当時バロンチームで遊ぶ時ってテレビの内容と関係なく個々のロボットを人格あるキャラとして勝手に設定して遊んでいましたけど、かといって本編での扱われ方が不満だったわけでもなく、それはそれとして楽しんで見ていました。

 SLブルーティカスの場合、逆に本編ではドローン扱いすることで、本編通りにドローンとして遊ぶ」「本編とは異なり自分なりにキャラを作って遊ぶ」という、遊び方の幅を広げることにも繋がっていると解釈出来る点はあるかと思います。

 まあ、手足小ロボたちも変形して、例えば統一された意志に率いられたロボであることを活かした多元的フォーメーションなどを見せるといった出番があれば、もっと評価が上がったことは想像に難くないので、本編の扱いが惜しかった、とは思います。




といず・くろすおーばー!-巨大兵士
 今後もパワーコアコンバイナーのように「コアロボ+ドローン軍団」という構成のTFは出てくるでしょうし、そもそもスーパーリンクのグランドコンボイもグランドフォースが同じような構成です。

 これからの五体合体はこういうスタイルが主流になっていくのかも知れませんね。