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やはり今月も、クラバトはめんどい。

3ボスと5ボスは、バカみたいに楽にダメージが出る。

 

 

思った通り、1・2・4が不人気

めんどいから朝にちゃっちゃと終わらすんだけど、一日様子見

 

 

んで深夜に覗いてみると、やはり1・2・4が残ってる。

3と5は、姿をとっくに消している。

 

 

出現してはすぐに倒される3と5ボス

名前すら知らない、だって関係ないもん。

 

 

しかも2のゴブリンライダーと4のスピリットホーンは

ミリ残しというおまけまで付いている。

 

 

760万ぐらいという絶妙な残し方

これを20秒以内に倒すと、ちゃんと1分半戦える。

 

 

探していけそうだったのは、この人の

 

 

 

 

 

ちょっと練習したが、こりゃクリティカル運がないとキビシー

あきらめて突撃、案の定失敗して、2秒損する。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

こんなものもあるけど、そんなに頑張れない。

だってミリ残し片付けて、2回殴るんだもの。

 

 

 

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こいつのミリ残しと格闘して、失敗しちゃったけど

2秒ズレて倒したら、いつも朝やってくれる人が、もう一匹をお掃除してくれた。

 

 

ほんと申し訳ない。

みんなに好きなとこを殴ってほしいけれど、自分一人では無理

 

 

ほんとごめんね、と感謝しながら、

片付けてくれた不人気ボスを殴る。

 

 

その人のおかげで、また人気の3と5が出現してて

5は特に人気で、めっちゃHP減ってる。

 

 

 

 

 

 

ゴブリンライダー クランバトル2022年12月(第58回)

 

 

プリコネR】ゴブリンライダー攻略と3段階/4段階目の編成例 ...

 

 

 

こいつが2ボスのゴブリンライダー、ウチの順位帯では

二番目に不人気のようで、こいつも周回遅れくん

 

 

 

 

 

 

 

めんどくなって、ぶっつけ本番

案の定、失敗、5000万は超えたけど

 

 

不人気ボスだからといって、あまりに適当でもダメで

それなりにちゃんと削っとかないと、みんなが困る。

 

 

 

プリコネを知らない人には、なんのこっちゃという話をくっちゃべって

月末にしかやらないゲームの愚痴をこぼす。

 

 

でもこれをやっているから、ゲームヤアニメの話にも

それなりについていける。

 

 

そのおかげで、声優さんも今はこんなに

大変なんだということも知ることができる。

 

 

 

ひろゆきの声優さん攻撃が、あ~こりゃ大嘘かましとんな

とすぐに分かったのも、このプリコネというゲームのおかげ。

 

 

何でもそうなんだけど、知ったかぶりはいけない。

 

 

人気のアニメはそこそこは見るようにしているのは、

世の中についていくために、ある程度は欠かせない。

 

 

ゲームもこうしたことは、もう一種の文化になっているから

ちょっとやっておくと、これまた勉強になる。

 

 

ゲームでも人間関係ってあるんだ、とかびっくりすることもある。

めちゃ意地の悪い人もいれば、すごいいい人もいる。

 

 

 

月末のクラバトのたびに、うへ~めんどいとなるけど

率先して不人気ボスを殴ってくれ、ミリ残しを処理してくれる人がいて

 

 

月末のクラバトのたびに、申し訳ないなといつも思い

ゲームのような世界で、こんな気遣いができるなんて、どんないい人なんだろと思う

 

 

哲学で語られることが多い、「ほんとう」の気遣い相関関係を

こういうところにも見ることができる。