WoT日記

WoT日記

WoTいろいろ。参考になるかは知らん

閲覧どうも

このページはWoT XVM暖色のために作ったページです

主は寒色ではない総合黄色のクソ雑魚ナメクジなので、上手い人が見る価値はないんじゃないかな


直近は一応、たまにだし、平均以下のプレイヤが参考にする分には役に立つと思う。たぶん。
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こんにちは クルセで三優等とれたので少し


(負け試合なんだよなぁ…)

うだうだ長いこと乗っていて、ようやく三優等とれたって感じですね…
AP装填している四号とかM4とかF**Kin自走とかにワンパンされたりしてたんで、成績安定してとるのは結構難しかったなぁという印象



クルセについての記事を以前書いたのが343戦ごろなんで、それから成績は結構伸びたんですけど優等がなんだか取れなかった(たぶんアシストの問題)

現在WN8が2100くらい、直近だと3000くらいですね
クルセのことなら割とわかるんで、質問とかあったらどうぞー
どうも、久しぶりの更新です


WotのVerが9.15にアップグレードされましたね。個人的には、自作のボイスMODがまた使えなくなったので腹立ってますF*** U WG!!!

Verが上がるたびにガルパンMODが使えなくなるのをWGは何とかするべき


さて、本題ですが、現在自分が入れてるMODを貼っていこうとおもいます
MODを入れるのはNoob脱出の第一歩ですからね

確かに、強い人はMODなしでもめちゃくちゃ強いですが、

それは全裸のイチローと自分を比べるようなものです

野球という土俵ではイチローのほうが強いのは当たり前ですよね


目的は自分がどれだけ快適にプレイできるか、なので、みなさん服(MOD)を着ましょう


 XVM
 基本中のきほんですね



 傭兵MODパック
 傭兵日誌さんのMODパックです。この方のMODパックは極めて使いやすいです。

 敵味方のHPや、発見済みか否か、ミニマップの拡大、パスワード保存やBattleAssistant(自走砲MOD)など、これ一つで押さえておきたいMODが入っている、といった具合です

というか、ぶっちゃけこれ以外のMOD入れてない


あとは個人の好みで、照準MODを変えるとかですかね。それでは


どうも、最近調子が良くてwotが楽しいです


直近30日のwn8がなかなかいい感じで、

といっても、1400以下は黄色なんで、パットン、ムッツ、レフ、マルダーは黄色なんですけどね


VK3001Pが二優等になったり、6感搭乗員をクロムウェルに移したあとのクルセイダーでも二優等(85%)をキープできているところあたり、実力がついてきた感じがあります


自分なりに振り返ってみると、ここ最近の戦闘はあまり止まって戦わなくなったなぁ、といった感じで、

今までwn8を上げようと、味方を餌にして安全な距離から撃つ、みたいな事ばかりやってきたのですが、ここ最近は、

戦闘終了時にヘルス(体力)がほぼ残っていない

というのを目標に掲げて戦っています

これはどういうことかというと、決して無駄にヘルスを損耗しろということではなく、

多少ヘルスを削ってでも撃つべきタイミングで撃つ

ということと、

ヘルスを使ってでも詰める時は詰める

ということなんですね


それを実践したうえで生き残る(ココ重要)、それが最近の目標だったんですが、実際それがうまく作用してwn8が伸びている

おそらく、前線に出ることで射撃チャンスが増えて与ダメも増えるということと、味方をエサにせず、味方を積極的に生き残らせようとすることで、結果的に裏取りなどがしやすくなったことが原因だと思われます


このスタイルがなかなかいい感じなので、ひと月くらいはこれでやるかなぁ


ついでに

自分のwotの名前は messenger_from_sunday で、フレ飛ばすのも解析サイトで戦績のぞくのもご自由にどうぞ。ちゃんと直近緑です(ここ一週間は青)





みなさんは戦闘開始前の30秒間、何していますか?

ちなみに暖色のころの自分は

『マップどこだろ?』とか、『ボトムかトップか』

程度のものでした


さて、本題に入ります

戦闘開始前の30秒、知ることができる情報は


味方、敵の車種

どのTierがメインの戦場か(どのtierの戦車が一番多いか)

対する自分のTier(ボトムかトップか)

マップの種類

開始位置(北か南か、東か西か)

(XVM導入時のみ)味方と敵のWN8


ざっとこんな感じで、かなり色々な情報が手に入ることが分かると思います

WoTは覚えゲーですので、これらの情報がその戦闘の立ち回りを大きく左右します

言葉で言ってもわかりにくいと思うので、例えば例を挙げると、


ボトムマッチングのHTと、トップマッチングのHTでは、戦線に対しての自分の位置が大きく変わりますよね?

細かい話になると、

相手のMTの数が多く、HTの数が少ない場合、どちらかのサイドを少ないHTに任せて、もう一方のサイドからラッシュをかけてくる可能性がありますよね?

言い出すとキリがないのでこの辺にしますが、戦闘開始前の情報から、大体の戦闘の流れは想像がつくものだと思ってください

そんなのわからないよぉ、という人は、本気で考えましょう

一見複雑な話に見えますが、一つ一つは簡単な仕組みで、

相手の方が総体力に優れている→ターン制で戦うと不利になる→裏とりをするなりしてアドを稼ぐ必要がある

相手のLTのほうが視界範囲に優れている→無理にスポットを取りに行っても先にとられる→普段のスポット位置より少し後ろで妥協する

などと、至極当たり前のことなのです


ですが、こういったことを特に考えず、毎回毎回「このマップでこの戦車だからこっちで戦う」、なんていう行動をとっていると、いつまでたっても暖色から抜け出せないわけです

そういう戦い方だと、頭も弱くなりますし、何も学習しませんからね

そういうわけで、戦闘開始前の30秒を有意義に使うことを強くお勧めします
FUC○ YOU WG(こんにちは)!!

こないだ、ショップに新しいセットが追加されましたね




なんだこれは…たまげたなぁ……

というのが初見の感想ですね


知らない方のために補足しておくと、ここに記載されている、

Cromwell B (tier6英国MT)
T-34-85 RUDY (tier6ソ連MT)
ISU-122S (tier7ソ連TD)
IS-2 (tier7ソ連HT)

こいつらには、マッチング優遇がありません
つまり、割と新しい課金戦車の部類に入るわけですね

マッチング優遇がないから弱いかというと、そんなことはなく、

マイナーチェンジ元となった戦車と大して変わらない高水準な性能を持っています

そもそも、これらの元となった戦車達の性能が高い


なので、クレジット収支が良い上に、ストレスなく戦闘が行え、搭乗員育成がはかどる、大変便利な戦車達なんですね


極めつけは、これらの戦車についてくる搭乗員には、ナチュラルスキルとして戦友がついてくるということ

{~ナチュラルスキルとは~ 搭乗員にあらかじめついているスキルであり、リセットをかけても消えずに残る}
{~スキル、戦友~ 搭乗員のレベルが10%上がる。装填時間短縮、足回りの改善、収束時間短縮などなど、さまざまな恩恵がある}

つけたすと、塗装の必要もなかったりする


ベルリンパックについてのまとめ 


 中身の戦車の性能は折り紙付き。しかも戦友付き搭乗員もついてくる。それぞれのルート(英国MT、ソ連MT、TD、HT)を進めていく計画がある方には強くお勧めするパック


ネックなのは価格 7850円(高い)

上の説明を聞くとお得に見える額かもしれないが、ゴールド換算すると価格とほぼ同値である
なぜ個別で売り出さなかったんだWG

幸い、セールの期間が長いので、じっくりと検討するのが良いのではないでしょうか?
自分は現在総合黄色のクソ雑魚ナメクジですが、もともとは赤色の塵屑以下の産業廃棄物でした

2000戦ちょっとくらいまではwn8が500くらいの典型的な赤サルです

借金返済しつつたまに付き合い(低tier戦)で借金作ってますが、メインで乗ってる戦車はwn8が1500くらい、たまに乗る戦車でも少なくとも1000は出せるようになりました

というのも、ちょうどその2000戦ころあたりから、WoTに対する考え方が変わってきたんです

きっかけは、そのころ留学していたベトナムでの、ベトナム人は友達としては良いが、仕事仲間だとどうもだめだな、という若干ゲスな認識が始まりでした

そう考え始めるとWoTでのベトナム人プレイヤーの行動の不可解さ、論理性、合理性のなさに目が行くようになるわけです

それはやがて他の国(台湾とかインドネシアとかタイとか)にも飛び火し


「東南アジアはポンコツしかいねえ」


という極めてわがままな結論にいたったのでした

どっこい、少し冷静になってみると、自分のプレイも侮蔑している東南アジア勢と大して変わらないことに気づくわけです(所得経験値が一緒か近い)

侮蔑しているやつらと同じというのは大層居心地が悪いので、自分はそのときから、自らのプレイを反省し、学習し、考え始めるようになったわけです

実際、この意識が重要だったらしく、そこからwn8はもりもりあがりました

抽象的に反省した、学習した、考えるようになったといっても何も伝わらないと思うので、これからちょくちょく、具体的に説明したいと思います。今回はこの辺で
個人的に気に入っている戦車のひとつ、Crusader


かの悪名高いCromwellのひとつ前の戦車であるこいつは、なにかとcromwellと比較されては下に見られるが、実際のところなかなか強い

ハルダウンや裏取りをしっかりこなしていけば、六感無しでも2優等とれる位の性能はある(実体験に基づく)


(画像はwikiより)

~車両説明~


まず始めに、この戦車は軽戦車であるが偵察枠ではない

そのため、マッチングするtierが上限7までとなっている



砲の性能



特筆すべきは圧倒的なリロード速度

ラマー込みで約2秒に一発で撃つことができる

単発火力こそ低いものの、DPMは2000を超える高効率である


また、通常弾の貫通力こそ110とやや心もとないが、課金弾(APCR)の貫通力は180と高く、上位tierに対抗しうる性能である


俯角

この戦車は特殊な俯角を持っている

正面方向の俯角より、側面方向への俯角に優れている(-12度)

後方への俯角はほぼないため、NDKや、走りうちを行う際は、敵車両を通過しないよう注意が必要である


機動力

同tierのLT(Chaffee,ELC,Leopard)機動力においては貧弱だが、それらはそもそも実質一つ上のtierのようなものであるため、そもそも引き合いにだすべきでない

軽戦車の速度としては控えめではあるが、裏取り、NDK、陣地転換をするには十分な機動力を持っている


装甲はない


まとめ

マッチングシステム上、運用方法は中戦車に近い

が、ヘルスは450しかなく、装甲はアテにできないため、最前線で戦うようなことはしないほうが良い。また、孤立してはいけない

この戦車には一両で敵数両を相手するような性能はない。どの戦車にも言えることではあるが、常に味方との合流を意識し、孤立することは控えなければならない

優れた俯角と低い車高を生かしてハルダウンするなど、被弾しないことに尽力すべきである

一応LTであるため、移動時に隠蔽が下がらないシステム上の恩恵を受ける

序盤中盤を、被弾せず、視認されず、自分へのヘイトを徹底的に減らした状態で立ち回る事ができれば、終盤体力の減った敵車両をDPMにものを言わせて削り取ることが出来る

裏取りと隠蔽を生かした射撃が、この車両の大きなダメージソースである
カムバックキャンペーン(?)とかいうものでガレージにHeavy Tank No.VIが鎮座ましましていた


~車両説明~

Heavy Tank No.VI(便宜上日虎とします) tier6の日本課金HT

姿形はほぼドイツtier7のTiger(転輪とかが若干違う)



似ているのは姿だけでなく、装甲配置、最高時速、旋回速度が同じである

tier7のTigerをtier6にそのまま持ってきたようなものであるが、元々のTiger自身がtier7において薄い部類の装甲であるため、日虎の装甲自体はtier相応のものとなっている(O-Iの装甲の硬さがおかしいだけ)

砲の性能


装填時間はラマー込みで6.3秒。貫通力は低め

Tigerの砲との比較

下位互換であることは当然であるが、L/56に限った話で言えば、精度、照準時間、貫通威力が据え置きで、装填時間が若干劣るのみに留まっている。弾薬の金額については日虎のほうが安い(重要)

豚飯、昼飯


tier帯が本家よりも低いため、装甲を生かした昼飯、豚飯の効用が大きい

実際に運用してみると、豚飯で構えればガインガイン弾く。(4月15日現在、戦場が暖色日虎で溢れているため弾きやすい)


まとめ

tier7 Tigerのヘルス削った調整版といった乗り味。豚飯で構えて弾いた後に、精度の良い砲で弱点狙撃をするといった、日にはHTなかった(脳死O-Iの性能がおかしいだけ)細やかな乗り方が求められているが、きちんと動けばしっかりと戦果がついてくる良い戦車です

実際に運用してるパーツとか

パーツはラマーとガンレイ、カニ眼鏡。搭乗員は、

車長  六感、教官52%
砲手  速射、修理60%
操縦手 オフロード走行、修理60%
無線手 状況判断能力、修理60%
装填手 アドレナリン、修理60%

弾は課金弾30、HE5、のこりAP


ちなみにこの戦車、クレジットの稼ぎが良好な戦車のひとつでもある

安い修理費(5800)、弾薬費(240、8G)と、そこそこの攻撃性能があいまって効力射程度の働きでもプレ垢補正込みで一戦30000ほど稼げる

そして何よりTiger譲りの男前(重要)

結論: すごく良い戦車だと思う(粉みかん)
tier8重戦車のリロード時間をまとめます

※下記の秒数はラマー込みの時間で、戦友、換気扇、アドレナリンを考慮していないため若干ながらも早まる可能性有り。基本的に最終砲のデータです


ソ連 IS-3   12秒
   KV-4   9.3秒
   IS-6   10.5秒

独  Tiger2   9.3秒</strong>
   VK45.02P   8.8 7秒 10.5 9秒

米  T32   9.5秒

仏  AMX 50 100   連射間隔:2.73秒(弾数6) 90mm 装填時間:35秒 100mm 装填時間:50秒
   FCM50t   6.7秒

英  Caenavon   7秒

中  110   9秒
   112   11.9秒

日  O-Ho   15榴 15秒 10cm砲 8.4秒