今年もあと1日になってしまいました。
う~ん、早かったなー。
今年も例年のごとく、積みゲーが増えました。
もう少しテキパキとクリアしていかなくてはならないのですが・・・。
今年最後の更新という事で、
私的なゲーム総まとめを・・・。
◎ まず、今年プレイして楽しかったゲームは・・・。
☆ ポータル1&2
「ポータル1」はただのパズルゲームと思いきや、
途中から意外な展開に・・・。
「ポータル2」はオープニングからやられました。
グイグイその独特の世界感に引きずり込まれる展開は圧巻でした。
映画の「CUBE」がお好きな方ならプレイしてみると楽しいかも。
※「ポータル1」は日本語版が発売されていません。
海外ソフトの「ORANGE BOX」というソフトに収録されています。
☆ INFAMOUS(インファマス) 悪名高き男
私の好きな「オープンワールド」系のゲームです。
とにかく操作感が良く、プレイしていて気持ち良いです。
高いビルなどを登るミッションは、本当に手に汗握ります。
広大なステージなのですが、
もう少し風景に変化があったら良かったかな。
☆ ボーダーランズ
オープンワールドでFPS・RPG・ハック&スラッシュ
という多彩な要素を上手にまとめあげた傑作ゲーム。
ミッション以外にあちらこちら探索するのが楽しかったです。
ゴツイ中堅ザコが怖かった・・・。
☆ デモンズソウル
このゲームが「楽しかった。」になるのか迷いましたが、
熱中度は一番高かったかも。
行こうか、戻ろうか?ダンジョン探索ではいつも迷い、
自キャラの育て方や、デモンズソウルの使い道など、
進めてしまうと戻れない世界感はファミコン時代の
オールドゲームを彷彿とさせます。
「炎に潜むもの」「マンイーター」「オーラント王」
本当に泣かされました。
☆ かまいたちの夜2
かなり前に発売されたソフトですが、
今年春くらいに¥105で発見しプレイしました。
引田天功ばりの大掛かりなトリックは
なかなか推理が難しかったです。
文章の表現や、ストーリー内容は人を選びますが、
オカルトチックなお話は個人的にツボでした。
ピンクのシナリオの腰振りダンスは必見。
その後「かまいたちの夜×3」もプレイしましたが、
こちらの方は??なデキで、トリックはマジックバー並、
後半の展開はサイドストーリーならアレで良いのですが、
本編でアレでは・・・とにかく残念。
☆ 真・三国無双4
メジャーすぎて、いままで避けてきたシリーズですが、
こちらも¥105とお安かったので購入しました。
最初はただのアクションゲームかと思っていたのですが、
実はこのゲーム、お気に入りの武将を育て上げ、
一喜一憂するゲームのようです。
最初はイマイチ頼りない武将も、育て上げればまさに無双。
一撃で雑魚を走破して行く姿は阿修羅の如く。
また、ピンチになると発動する「真無双乱舞」は
一気に形勢逆転が狙え、不利な状況でも諦めずにプレイできます。
1月後半に「6」のベスト版が発売されるので、
購入してみたいと思います。
☆ セインツロウ・ザ・サード
おバカで、ド派手。話の展開がとにかく唐突。
ゾンビ・火星・電脳空間・爆発・乱射なんでもござれ。
イマイチ「GTA」から抜け切れていなかった「2」を
さらに昇華させ、独自のカラーを前面に押し出した所が
非常に独特で良かったです。
☆ アサシンクリード2
素材は良い物の、その全てを生かし切れなかった前作「1」。
バラバラだった素材のピースを新たに組上げ、
万人向けに楽しめるように再構築された「2」は、
「1」とは別物のゲームソフトとして生まれ変わりました。
簡単操作で華麗なアクション。
実際の史実とすり合わせた、奥行きのあるストーリー。
イタリアの町並みをゲームサイズに縮小しながらも
忠実に再現したグラフィック。
製作スタジオの意気込みを感じる傑作ソフトだと思います。
☆ マリオランド3D
3Dマリオと2Dマリオ、その両方の楽しさが上手に調合されており、
3DSならではの立体視も効果的に使われています。
難易度はマリオシリーズでは比較的簡単な方ですが、
スターコイン狙いでチャレンジすると難しい場面もありました。
この塩梅が任天堂の上手い所。
ミスしてもついついスタートボタンを押してしまうのは
マリオシリーズの不思議な魅力ですね。
☆ バイオハザード・リべレーションズ
マリオランドが陽のキラーソフトだとしたら、
リベレーションズは影のキラーソフトではないでしょうか。
3DSハードの実力を証明した華麗で精細なグラフィック。
マリオランドと同様、3D効果も上手に使われています。
船上という新たな舞台ながらも
バイオらしいステージ構成や、
バイオ4のゲームシステムながらも
探索要素を取り入れたゲーム内容は、
古参ゲーマーの私も納得の出来でした。
アメリカのTVドラマを意識した演出や、
時間を遡ったサイドストーリー、
意外に悪くない日本語吹き替えなど
新たな試みも良かったです。
☆ デッドアイランド
真夜中に暗躍するモンスターやゴースト。
闇に潜む得体の知れない物は真理的に恐怖を覚えます。
しかし、今作「デッドアイランド」では天候の変化はある物の、
基本的に昼日中の物語です。
しかも、太陽の光降り注ぐリゾート地が舞台となっています。
太陽の下、蠢くゾンビ達に嫌悪感を感じさせる空気感は見事。
集団で襲ってくるゾンビ達に、昔見たゾンビ映画のように恐怖します。
このゲームをプレイして思ったのが一種異様な雰囲気。
これは、ゾンビ映画やゾンビゲームのお約束やセオリーを、
研究し尽くした成果によって醸し出されているのではないかと思います。
まだプレイ途中ですが、最後の展開を楽しみにしています。
以上。今年もたくさん良いゲームにめぐりあえました。
各デベロッパー、パブリッシャーの皆々様感謝しております。
◎ 次に私的なゲーム3大ニュースを。
☆ 3DS購入。
昨年の1万円値下げから半年ちょい、
新色「コバルトブルー」発売を期に3DSを購入しました。
しかし、その約3ヵ月後3DSLLが発表に・・・。
☆ PS2生産終了。
つい先日の出来事でしたが、
一つの時代が終わったようで寂しく感じます。
2台目の予備機ですが、
一昨日某ゲームショップにて無事購入できました。
予備機が何年使用できるか分かりませんが、
あと10年は戦えそうです。
☆ WiiU購入。
昨年の北米ゲームショー「E3」での発表から1年半、
待ちわびた任天堂新型ゲーム機がついに発売されました。
お値段は想定範囲だったので珍しく発売当日に購入。
ゲームパッドとの2画面を
どのように使用するかがWiiUの特徴ですが、
サードパーティ泣かせにならなければ良いのですが・・・。
今後の任天堂WiiUソフトのラインナップにも期待しています。
以上。 思えば、たくさんハードを買った年でした。
来年は財布の紐を締めねば・・・。
◎ 最後に来年のゲーム業界大予想。
☆ PS VITAテコ入れ。(春~夏くらい)
値下げ、もしくは廉価機の発売。
モンハン4G発売・その他キラーソフトの投入。
☆ PS3にタブレット型コントローラー発表。(春くらい)
WiiUを牽制。 でも、たぶん失敗。
☆ 次期3DS発売。(秋以降~)
LLの大画面は維持しつつ、軽量化&バッテリー持続時間増。
さらにスライドパッド2個装備。お値段2万ちょい。
☆ 新型PS発表。(秋~冬)
でも発売は2014年以降。
PS4という名前ではないかも。
以上。 勝手な予想ばかりですが、
噂の次期XBOXや、ゲームコンソール版Steamなどは、
来年発表されるかもしれませんね。
◎ ~あとがき。
途切れ、途切れの更新でしたが、
ブログを始めて半年間なんとか続ける事ができました。
稚拙な文章や、間違った表現・誤字・脱字、
なおかつ楽しい記事も無く、申し訳ございませんでした。
そんな弱小ブログですが、なんらかの切っ掛けで訪れ、
読んで下さった見知らぬ皆様、本当にありがとうございました。
社会人になり、40歳を越えるとゲーム話をする友人も少なくなり、
非常に物寂しく感じていました。
こんなオヤジゲーマーですが
誰かが記事を読んでくれているかと思うと
とても嬉しく感じます。
来年どこまで続ける事ができるか分かりませんが、
またお付き合いよろしくお願い致します。
では、皆様に来年も幸あれ!

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