少し前の話題になりますが、
ゴールデンウィークのお話を少々。
私のお仕事は基本祝日は休日にならないので、
ゴールデンウィークでもほぼ普通な毎日・・・。
そんな中、1日だけお仕事の休日が重なる日があったので、
「滋賀県立 びわ湖こどもの国」 http://www.biwa.ne.jp/~kodomo92/ へ
友人家族とお出掛けしました。
前日は快晴でしたが・・・・・その日はあいにくの曇天。
朝到着した時には小雨がチラリホラリ。
・・・ですが、せっかくの休日、ゴールデンウィークなので
天候なんて気にしない~気にしない~♪
友人がタープテントを持ってきていたので、とりあえず小雨は凌げました。
これは便利!今度買いに行こう。
親父たちはバーベキューの準備。
子達は屋内施設に遊びに行きました。
この日は大道芸のパフォーマンスや、工作教室も開催されていた模様。
クライミング体験や、透明ボールの中に入って遊ぶ
「コロンコロンぼぉ~る」も雨天関係無しで遊べますが、
けっこうな人気でチケット(有料)が昼前には売り切れる場合があります。
なるべく朝早めのチケット購入をオススメします。
昼前くらいからは少しお日様も覗き、
バーベキューも良い感じでできました。
子達の誘いで昼からは広場の遊具で一緒に遊びましたが、
歳のせいか皆について遊ぶのは疲れますね・・・・。
この日は4時過ぎまでみっちり遊び、いざ帰路へ。
普段の祝日ならばここから渋滞地獄 ※ なのですが、
この日は悪天候だった事もあってか道も空いていました。
※ 帰り京都方面に向かう場合、白髭神社付近は車線の増減の関係からか、
行楽シーズン特に土日祝祭日はかなり混み合います。
また161号バイパス琵琶湖大橋付近も時間帯によっては混雑する場合あり。
渋滞無しで時間に余裕もあったので、
帰りはちょっと寄り道して近江舞子付近にある
「天然温泉 比良とぴあ」 http://www.hiratopia.com/ にて
疲れを洗い流して帰宅しました。
ゴールデンウィーク、ゲーム関連のお話ですが・・・、
恒例の某DVDレンタルチェーン店の
「¥1480以下のゲームソフト3本購入で半額。」に今回も参戦。
正月に欲しかったソフトをたくさん買ったので、
これと言って欲しかったソフトも無かったのですが、
やはりお祭りは参加してナンボの物。
今回は安めのソフトを3本ピッタリチョイスして終了しました。
お値段3本で1000円ちょっと。
以下戦利品。
「真・三國無双6 Empires」
真・三國無双をベースに光栄お得意の
シュミレーション要素をプラスした「 Empires」シリーズ。
内政はシュミレーション、国取りは無双アクションと
攻守ゲーム内容を切り替えてゲームを進行させて行きます。
真・三國無双3から始まった派生シリーズですが、
今作では武将のエディットモードがかなり充実している模様。
自分の思うように作った武将で画面狭しと無双できるので、
感情移入もより一層深まります。このあたり「Empires」シリーズならではですね。
発売当初、フリーズ・処理落ち等バグがあった模様ですが、
現在パッチにてある程度修正されている模様。
「真・三國無双7 Empires」では、さらにバグのオンパレードだったらしく、
AMAZONでは☆1個半と低スコアを叩き出しています。
「6 Empires」でなにも学ばなかったのか・・・・。
テストプレイで簡単に分かりそうなバグがあっても見切り発車で発売。
「後で修正しますから」と言っても、
不完全な物を買わされてはユーザーが離れてしまいます。
今後シリーズの新作が発売されても売れないかもしれませんね。
「アーマード コア Ⅴ」
以前、「アーマード・コア ヴァーディクトデイ」を購入したので、
前日譚にあたる今作「Ⅴ」も購入。
「Ⅴ」→「ヴァーディクトデイ」とお話がつながるようです。
オンラインプレイが不評で低評価な作品でしたが、
すでにオンラインサービスは終了しています。
元々オンラインで対戦・共闘等を楽しむ内容だったので、
オフ専となった本作ではプレイできるモードが大幅に減っています。
「ヴァーディクトデイ」の予習として、
ストーリーモードだけサクッとプレイする予定。
「非常口 ~Exit DS~」
前に「THE SWAPPER」が面白かったので、
同じようなサイドビュー・アクション・パズルゲームがプレイしてみたく購入。
プレイヤーは脱出請負人(?)となり、
沈没しかけの船や、ビル火災等、色々なシュチュエーションで、
取り残された人々を「非常口」まで誘導するのが目的。
本作は「THE SWAPPER」と違い、広いマップ構成では無く、
1面づつクリアして行くスタイル。
100面+アルファとボリュームはかなりありそう。
少しづつプレイできそうなので、
只今プレイ中の「ゼノブレイドクロス」の息抜きに良いかも。
・・・その「ゼノブレイドクロス」ですが・・・・
先日念願のドール(ロボット)を入手。
ドールを入手すると今まで行けそうで行けなかった場所も探索できるようになるので、
フィールド探検が一層面白くなります。
(天空に浮かぶ島々・・・・いつか行けるようになるのかな?・・・・)
30時間ほどプレイしての感想を少し・・・。
ゲーム自体はそれほど悪くはないのですが、
とりあえず色々な事に対して説明不足。
ゲーム序盤から戦闘方法・システム等のチュートリアルはほぼ無く進行するので、
最初はかなり戸惑いました。
先にドール入手と書きましたが、
ドールでの戦闘方法、ドールのカスタマイズ、
ドールが破壊された場合どこへ行けば良いのか、
やはりほとんど説明なし。
また、オンライン関連のイベントの説明も無いので、
未だに訳も分からずプレイしています。
今作「ゼノブレイドクロス」の最大の失敗は、
説明書を付けなかった事でしょう。
もしくはチュートリアルをいつでも何回でもプレイできたりとか、
そう言った配慮が欲しかったです。
作り手はずっとそのお仕事に関わっているので、
理解できてあたりまえかもしれませんが、
いきなりその世界に掘り込まれたプレイヤーにとっては
分からない事が多すぎて不親切極まりないです。
もう一点、これは私が下手なせいもあるかもしれませんが、
ゲームバランスが少し悪いです。
まず、「お金」。 かなりインフレの世界です。
武器、防具、ドール関連の品がバカ高い価格設定でお金が全然足りません。
さらに、ドールが破壊された時の修理費はかなり高額で、
破壊された時の消失感はハンパないです。
敵の強さのバランスもイマイチ。
ストーリーは章ごとに区切られていて、章の最後にはたいていボス敵が登場します。
そのボスがバランスブレイカー。
普通にストーリーを進めているだけでは、大抵苦戦を強いられます。
制作側としては、ストーリーの間に他のクエストをしてレベルを上げておけ!
・・・みたいな感覚なのでしょうが、それにしても強すぎる。※
自分の場合、とあるボスがどうしても倒せず、
結局レベルを7段階ほど上げてクリアしました。
RPGで経験値稼ぎなんて久々にしたなぁ・・・。
最近のRPGではストーリーを進めていくだけで、
自然とレベルが上がって行くようなゲームが多いので、
このあたり昔のRPGのようです。
(※ 救済措置として、何回かボス戦を失敗すると
ボスのレベルを下げて再挑戦できるように選択できます。)
お金や経験値に関しては、
より多く得られるクエストが有料配信されているので、
もしかしてこのDLCを売るためにこんなバランスにしたのか・・・・
勘ぐってしまいます。
イマイチな所ばかり書きましたがゲーム自体の作りこみは凄く、
フィールドも平坦な物で無く高低差や地域によるロケーションの違いもあり、
探索が非常に楽しいです。
行けそうで行けない場所もドールを取得する事で行けるようになり、
同じ地域でもストーリーを進める事により新たに探索箇所が増えたりもします。
グラフィックもドールや世界のあらゆる物が緻密に描かれていて非常に綺麗。
ストーリーも中二設定ではありますが
それほど悪くはなく、今の所先が気になる展開です。
作り込みがすごい作品だけに
先の「システムの説明不足」と、「ゲームバランス」は非常に惜しい所ですね。