エナの箱舟~平凡(笑)な日常~

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日常の出来事やオンゲのPSO2、モンハンなどの記事を書くかもしれません。更新速度?キニスルナ!

タイトルにつきましては気にしないでくださいとしか言えない・・・

ただの思いつきなので・・・

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プロフ用SS撮ってみた。


こんな感じか。まあこんなんでも大体120fps確保できますので敵さんがヌルヌル動いてくれます。
ヌルヌル動くといえば、グラボパワーアップに伴い処理落ちが無くなったせいか、侵食戦闘機の連続ミサイルが断続Hitするように・・・。
これまでは一発目で吹っ飛んで2発目以降はすり抜けてたのか当たらず助かってたんですが、今は吹き飛んで地面から足が離れた瞬間に2発目、3発目と連続で当たる様になりそのまま死ねる。
PSO2の当たり判定は、転倒から起き上がりまでは基本無敵なのですが(例外として踏みつけ攻撃などは当たる)、吹き飛ばし攻撃、錐揉み回転中は体の攻撃が被弾します。つまり今回の連続ヒットは錐揉み判定になっていて且つ吹き飛ぶ事もできず空中で痙攣するかのように被弾するという。
綺麗になった代償がコレかっ!
まあ避けろって話ですね分かります。処理落ちしなくなったということはガード系統は使いやすくなったという事なのかしら?ヨクワカラン。



撃ってみた

NVIDIA inspectorについて。

これは不具合?なのかGTX750にはあまり濃い影が出ないようですな。

あっ、グラボ更新しました。

GTX560TiからGTX750TIに。正直760にしとけばよかった。まあ後悔先になんとやら。

衝動買いは割りと外れなしだったのですが、後付要素で裏目った!どちくせう!!


どういうことかというと。

件のAO設定についてなんですが、前あげたSS



これですが、GTX560Tiでかなり軽めのAO設定のもの。




これがGTX750Tiで上のより高画質化やってみようと試みた私の限界。あれ?おかしいな?




「Antiailiasing - Setting」←だいたいこいつのせい。

この数値で見栄えとかが決まるんですが、まあ負荷が高いのはそうなんですが、CSAAなら問題ない。

が、何故かSSAAから妙な不具合が出てしまうのです。

負荷とか動作は32xのCSAAと大して変わらないのに2xS、4xS、8xS、2x2、3x3等で自キャラを中心に影がついて回るというもの。あ、人形の影じゃありませんよ。ステップ2回分弱くらいの結構大き目の円形?の影がずーっとついてくるんです。イロイロいじってみたけどSSAA設定以外で解消できませんでした。

つまりどういうことだといいますと。遮蔽物の何もない海辺などに立っても自キャラが影に居る状態になるのです。つまり日向に出れない!!

要は



こんな感じに。

撮影は全てマイルーム(宇宙)なのでやや暗め。影設定5だしね。

2枚とも同じ時間帯に撮ったのに日陰の差。画質は下の方がいいが日陰オンラインは・・・。

これなにか解決法ないのか。いかんせんソフトに強くないから調べるにも限度があるのですよ。ぐぬぬ。

書き込んでみる。
PSO2である。最近またちょいちょい遊んでます。新FF14もやってはいたんですが、アカウントハックやられちゃって復帰に時間がかかり姉上に置いていかれてモチベダウンなのです。元々姉上に誘われて始めたものだったのでそんなにやる気もなかったんですけどね。
武器を持つより、鉈や鎌、そして裁縫針を持つことが多かった日々。タノシカッタナアー。

それはさておきPSO2ですよ!なんか綺麗なSS取るためにNVIDIA Inspectorなるものを使ってイロイロ弄ってみました。色んなブログやらサイトやらあちこち・・・ツカレタヨ・・・。

とまあとりあえず過去のSSをば



んで弄ったあとのSS


なんだこの質感。ちなみに上はイベントシーンだので通常のゲーム中よりやや良い画質。
下はマイルームで撮影。カメラ撮影モードっていうアングル好きに弄れて楽しい((´∀`*))♪
PCスペック同じなのに設定弄るだけで結構変わるもんだ。下のSSはまるでムービー中のよう・・・だが通常画面だ!!
問題はあんまり高い設定にするとエラー630吐いてしまうことか・・・。
まだまだ試行錯誤中だので最適値を探さねば・・・。ぐぬぬ。