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ハローワーク 「ジョブクラブ」申し込んでみた

※久々にブログ更新。Androidの続きはまた今度・・・現在マーケットに上げる準備中。


*「コミュニケーション力」が見違えるほどUPする!
*自己を振り返り、自分自身のいい面に気づける!
*魅力的な応募書類づくりを前面サポートします!
*「面接トレーニング」で面接力を確かなものに!etc.

セミナー 全4回
グループワーク 全4回
個別相談 随時
という内容のもの。

折角無職なので・・・ 無料なので・・・
行政の主催のプログラムに興味があるので申し込んでみた。
基本的には履歴書の作成と模擬面接的な内容なのかな。
明日から毎週水曜で全4回のセミナー。
グループワークは昼からで日程割とばらばら。
どんな人が受けるのかとかも興味あったり+q+
受講生としてはちと趣旨が違う気はするものの
定員13名のところ8名とのことで遠慮なく申し込めました。

で、受講前に書類作成。
・私が望むワークスタイル
 27項目から仕事で重視したい内容をチェック。
 その中から特に重視したい項目3つを選び順位をつけ、理由を説明。
 自分の解答(簡略)。
 1位:多様性のある仕事をしたい
     理由:柔軟性のある企業に将来性を感じるため。
 2位:よい上司の下で仕事をしたい
     理由:上司が無能という環境は憂うべき。
 3位:自分で自由にできる仕事をしたい
     理由:時間的に自由なのが理想。(フレックス、自由出勤、在宅等)

 仕事を通して成長したい。という項目も悩んだものの理想的な環境であれば成 長はついてくるんじゃね?という結論で入らず。

・あなたが仕事を選ぶ優先度シート
働く上で重要と考える項目に○をつける。1~3の順位と理由
上との違いは仕事内容ではなく環境的なもの。
会社の規模、勤務時間、転勤等の全12項目
自分の解答
 1位:経営者の人柄、考え方、企業理念
    理由:経営者で企業は決まると考える為
 2位:通勤時間
    理由:通勤に時間をかけたくない
 3位:仕事の内容
    理由:自分がやる意義のある仕事に拘りたい

・キャリアの棚卸シート
A.自分はどんなことをやりたいのか(欲求・興味)
 クリエイティブな事、講師業、コンサルティング等
 →将来的には社会に在宅業務を増やす活動(ニート支援は書かず-w-)
B.小さな頃にどんな夢を持っていたか(願望・憧れ)
 ロボットを作る。絵を描きたい(漫画?)
C.自分にとって働く(仕事)とは何か(意味・意義・目的)
 以前:金銭を得る手段  現在の希望:社会への働きかけ
D.自分の強み・魅力的なところは何か(将来生かして生きたい長所)
 論理的思考、興味範囲の広さ(知識)、俯瞰的視点
具体的には(どんなことがあったか)→その経験から学んだ、得たもの
1.楽しかった仕事・職場・出来事
  照明の仕事、CM撮影等 →映像の仕事への興味
2.やりがいのあった仕事・役割
  テニスコーチ ジュニアのレッスン → 教えることの難しさ、個人差
3.上司からほめられたこと
  営業職全般で結果を出した時 → 結果が全て(営業)
4.自分では頑張ったが認められなかったこと
  遅刻、欠勤時の連絡は当たり前→出来なければ社会では受け入れられない
                        勤怠状況 > 能力
5.もうやりたくないと思っている仕事
  貿易事務の時出勤してもすることが無い日が多かった。
                      →出勤に意味が感じられないとしんどい。

・職歴・アルバイト歴 整理シート
それぞれの職歴に評価。
自分の能力が発揮できた、やりがいを感じたかどうかで○、×をつける
無駄に職歴があってめんどくさかったのは内緒です。

今後の希望的予定

社会事業コーディネータ科の時のドリームマップを再度書くべきなのかな。。

2010/7/26の記事参照


映像関係もまた触りたいんだけどなぁ


以下今後の予定



① 過程に飛躍はあるもののとりあえず大枠を並べて見た。


最終目標: 平穏に生きる。 (ぉ

        ↓

どんな社会にしたいか?

  色々な生き方が認められる(可能な)社会。

        ↓

中期目標: 社会に在宅ワークを増やす。

        ↓

短期目標: 自身の在宅ワーク環境の構築。

        ↓

その前に: 当面の生活の安定。 ←いまここ


② やりたいこと列挙

・ android

 アプリの開発。 → 売り込み

  需要を引き出す(営業?)

 とりあえずいくつか案はあるもののどうやってお金に繋げるか+q+


・ 映像関係

 何かのコンテストに作品出したことすらなかったり-0-


・ 安定した在宅ワーク

NTTのCAVA に登録はしたものの内容わかってるのに講座料6万ぐらい必要という不条理><


・シェアハウス、シェアルーム等への興味。


・テニス 当面はまあいいや。


・起業 ニートのためのNPO(ぉ



ひとまずこんなところで。


7/29の日記 公開しました。

[G]アプリ完成。

11月にマーケット登録しました。 Gアプリへはこちらから。


基金訓練修了後2週間経ちました。

少し落ち着いたところでまとめと完成の報告(?)


アプリ名:G

内容 :ゴキブリキャラクター[G]が動くアプリ


詳細 (当初の予定はこちら

予定から追加されたものには(追加)と表記。


・背景は透明(追加)

・アプリ起動でGが画面下から出てくる(追加)

・Gの下部をクリック、体をショートクリックで逃げる。→再登場

・左右からのフリックで裏返る。離すと戻る。

・体をロングクリックで潰れる。

・潰れた後、ゲーム1、2、アラーム設定の選択。

・ゲーム1 Gパニック(ワニワニパニック的なもの)

・ゲーム2 Gペアリング(神経衰弱的なもの)(追加)

・時間設定での起動が可能

・90度以上傾けると飛ぶ (追加)

・時間が経つと8匹集まる。クリック、振る等で散る

・登場するGの大きさは0.5~2倍でランダム(追加)

・小さいものほど赤い(追加)

・1.0倍以下のものは幼虫(追加)


と、予定より高機能になりました。



実際の作業では一番力のあるKさんに頼る部分がかなりあったと思います。

自分は気づけば思いつきを適当に提案する係り全体の進捗の確認、方向性のチェック等をしてたような。

あとは主に画像、音の準備(ネットから拾ってくる、加工する)


作っているうちにそれぞれの人が予定になかった機能を盛り込んでいきたくなるので

その取捨選択が意外と難しかったです。


さて、あとはこれをマーケットに上げるのかどうか+q+


----------------ここからメモ----------------------


過去日記を書いていくに当たって時系列で書いてもよくわからなくなる為まとめ。

どちらかというとわかりやすい部分だけの予定。


【 各クラス(動作)の説明 】


・ EscapeG 3方向にランダムに逃げる動き

・ FlyG    飛ぶ動き


matrixの操作だけかな・・


・CroudG   集まる

・OnPressG 潰れる

は単一のクラスではあまり意味がないので割愛



【 ポイントとなる部分(?)の説明 】


・[ SurfaceView]の背景を透明にする。

・フォントを縁取りする。

・小さい時ほど赤くする(colorfilterを使用する)


書きやすそうなのはこんなところかなと。