<備忘>
●コピーライターって、
要素を分類して、項目立てをしていくことが得意じゃないと、
務まらないっていうのは常識だ。
(切り口の発見なんかまさにそうだよな)
だけど、カテゴライズを紙の上でばっかりやってると、
「X軸とY軸は合ってるんだけど、Z軸がずれてる」とか
3次元的に物事を理解することを、忘れてしまうんじゃないかと、
不安になることがある。
●イメージとかコンセプトって、
紙に図で落とし込んだりすると、
操作としては2次元のまな板で触ることになるし、
その図を立体にしたら、
操作は3次元になるけど、
3次元の表面は2次元だから、
表面をいじると2次元問題になる。
(例えば鉛筆で書いた時、黒鉛の体積は考えないとする)。
●ことばって、
その人が読める文字で書いてあれば
読んだ瞬間イメージとして操作可能になる。
伝える媒介は
紙(のインク)とか、
電子ディスプレイ(の発光色)とか、
あとは…声(空気の振動)とかか。
トーンは、声色・語尾・抑揚・滑舌などなど。
インクの羅列は目から脳みそを通って意味になる、操作可能になる。
でも、意味のわからない感じが羅列してあっても、
恐そうとか、おどろおどろしいとか、やわらかいとか、
イメージは生まれる。
アルファベットって、そういうのあるのか。
アルファベットを使う人から、
アルファベットから想起されるイメージの因子を抽出した事例ってあるのか。
●コピーライターって、
要素を分類して、項目立てをしていくことが得意じゃないと、
務まらないっていうのは常識だ。
(切り口の発見なんかまさにそうだよな)
だけど、カテゴライズを紙の上でばっかりやってると、
「X軸とY軸は合ってるんだけど、Z軸がずれてる」とか
3次元的に物事を理解することを、忘れてしまうんじゃないかと、
不安になることがある。
●イメージとかコンセプトって、
紙に図で落とし込んだりすると、
操作としては2次元のまな板で触ることになるし、
その図を立体にしたら、
操作は3次元になるけど、
3次元の表面は2次元だから、
表面をいじると2次元問題になる。
(例えば鉛筆で書いた時、黒鉛の体積は考えないとする)。
●ことばって、
その人が読める文字で書いてあれば
読んだ瞬間イメージとして操作可能になる。
伝える媒介は
紙(のインク)とか、
電子ディスプレイ(の発光色)とか、
あとは…声(空気の振動)とかか。
トーンは、声色・語尾・抑揚・滑舌などなど。
インクの羅列は目から脳みそを通って意味になる、操作可能になる。
でも、意味のわからない感じが羅列してあっても、
恐そうとか、おどろおどろしいとか、やわらかいとか、
イメージは生まれる。
アルファベットって、そういうのあるのか。
アルファベットを使う人から、
アルファベットから想起されるイメージの因子を抽出した事例ってあるのか。