【素モり】素人のモノ作り:RPGツクール編 | コマンタレヴの懐古蟲

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かつて新しいもの好きだった私が、そのスピードについて行けず、
「あれは良かった、これは良かった」などと過去を美化し始めた…。

そんなオッサンの物語。

一気に寒くなって、ギャグのキレも悪くなってきましたね。

 

テヘッ(*´Д`)

 

どーもコマンタレヴです。

 

 

先日ちょいと言ってたようにRPGツクールフェス

RPG作ってみようかな、と思います。

 

それでせっかくなんで、出来ましたー!ってやるより

1からやる過程でも書こうかなと思った次第です。

 

というのも

 

プログラミングで、ならともかくコンシューマのツールでなんて

誰もでもできるじゃん、と思われるかも知れませんが、

これが案外そうでもないんですね。

 

1番よく聞くのが

「作るのがめんどくせぇ」なんですよね。

 

作り始めて面倒だから即やめた。とか意外と完成まで作るってのは、

根気が必要だったりします。

 

私にはプログラミングの知識なんかないですし、

それでもこういうツールを使ってゲーム作れるんだ!っていう

そんな展開を目指しています。

 

言っておきますが

私に根気がある。とは言ってないですからね?

 

これまでの企画の放置っぷりからまぁ察して下さい。

 

 

 

さて、でどっから始めるのかっていうと、そう

ソフト買うところからです(´・ω・`)

 

今回、購入するのは3DS用ソフト「RPGツクールフェス」です。

ツクールシリーズというとこれまでいっぱい出てますし、

実際に触れた事のある人も多いんじゃないでしょうか?

ここで今回持ち出してきた理由としましては、

「他の人に遊んでもらいやすくなった」とい点でしょうか。

 

昔はそれこそ

誰にもプレイしてもらえないRPG

作って満足してましたから・・・。ショボーンorz

 

それはそれとして、ソフト購入前には例によって例のごとく

脳内でいっぱい練っておきましたので

あとはもうスムーズに進むことでしょう!

 

うん!

 

 

 

 

売ってないね。どこにも。

これが鳥取クオリティ。

 

やっとドンキホーテが出来た鳥取県。

でも近所のゲーム取り扱い店が1軒閉店した鳥取県中部。

 

途方にくれた私は結局、amazon使いました。

いつ届くかわかりません。

再び脳内設計の過程へと逆戻りです。

 

これがコマンタレヴクオリティ。

 

これがド素人のモノ作りだ!!