【END】 Might and Magic Book II 【SFC ジーアミューズメント】 | コマンタレヴの懐古蟲

コマンタレヴの懐古蟲

かつて新しいもの好きだった私が、そのスピードについて行けず、
「あれは良かった、これは良かった」などと過去を美化し始めた…。

そんなオッサンの物語。

さて、街に放置されて、まずはとにかく現状を

把握することが大切です。



コマンタレヴの懐古蟲

一応、拠点となる宿屋の目の前がスタート地点なので、

なんとなく安心です。


…と思いきや。


宿屋はセーブや、仲間の入れ替えはできるものの

HPとかは回復しません。


回復はアイテムのテントを消費する「やすむ」コマンドか

寺院にいかないといけません。


とんだ拠点だよ、まったく。




さて、クエストが多数用意されている。

という事らしいので、うろうろして探してみると…。

ありました!!




最初の町をすべて歩いて、

1つだけありましたよクエスト!


それはモンスターに盗まれた金のゴブレットを

取り戻して欲しい。というものだった。


そのモンスターは町から入れる洞窟に潜んでいるという…。


「地下には恐ろしいモンスターがたくさんいる」

クエストを出してきたオッサンは、十分準備をするよう

警告めいた事を言った来た。しかし、ですよ…。












さっきから町の中で普通に

ゾンビとか襲ってくるんですけど。



コマンタレヴの懐古蟲

しかも、オッサンの2マスとなりとかで戦ってます。

こうなったら地下が危険もくそもない。

むしろ安全な場所は一つもない。




さっさと地下へ降りてみます。

すると…。





コマンタレヴの懐古蟲

出て来たのは「ニンジャ」です。


こういう洋ゲーRPGとかは、とかく忍者ってのが

誤解されているイメージがあるんですが。


このゲームにおいても、「ニンジャ」は特別です。


案の定、1発即死の技を使ってきます。




一応いっておきますが、これは

最初の町の最初のダンジョンです。


某RPGの地下8Fとかじゃないんです。




正直、敵の強さはかなりピーキーで、

こちらが与えるダメージも、受けるダメージもかなり

幅があります。


弱いと思っていた敵に、思うようなダメージを与えられなかったり、

逆に突然の大ダメージをうけたりします。


むしろ、こういうバランスの方が

遊びにくいですが、面白いとか思ったりします。はい。




<つづく>