
ちゃんと炭酸みたいにシュワ~~って弾ける
そんなゲームがGrim Dawn
台風も去り、さぁ連休を楽しもうぞと引き続きプレイしているのですが、まぁ~字がちっさいこと
なんでストーリーはボタン連打のスキップなので、相変わらず、なぜそれをしなくてはいけないのか、どこに行けばいいのか(このゲームはクエストマーカーが出ない仕様なのも地獄)、なんか急に出てきたボスを倒して大事なアイテムを手に入れたはいいけど、誰にそれを渡せばいいのか、そしてそのひとがどこにいるのか(自分で取りに来てほしい)、なにより、重要な武具の説明を解読するのに、字がちっさいから、まぁ~~目が疲れること。目がもうダメになった時は、よく読まないで売ったりも。10年前にプレイした時も、字がちっさくてやめたのではないかと自分を疑ったり。
じゃあ、なにか別のハクスラを・・と思うも、「Diablo II Resurrected」はSwitchで3キャラくらいで何周もやったので、まだ記憶に新しい・・ギドビンが毎回、どこだったか忘れるけど、いずれSteamで購入してウォーロックすると思います。
POE2は発売してすぐPS5でのアーリーアクセスで購入。操作性、アクション性、ストーリー、世界観、難易度、UI、どれも個人的に好みで、400時間くらいでしょうか、ソロでやれるところまではやりつくしたのですが、ストーリーに関係のないトレードシステムが馴染めず中断(ちょうどその頃、MHWsが発売したことが大きい)。
POE2がほぼベストなのですが、こちらもまだ記憶に新しいこと、なによりトレードに頼らざる得ない仕様を考えると、どうも再プレイする気にならず
「Titan Quest II」が早く完成してほしいのですが、まだまだ時間が掛かりそうだし、日本法人のないTHQだし
まさにマゴット・ボギット状態。
というわけで、まだGrim Dawnやるしかなさそうです