今回は『役』を勉強していきましょう。



















覚えられるかぁぁ。

そう。覚えなくてもいいです。慣れたら勝手に覚えます。

1飜役、2飜役、3飜役とありますがこんなのあるんだ〜

って眺めとくだけでいいです。


でも抑えときたいポイント教えます。

・タンヤオ系

・チャンタ系

・ピンフ系

・染め系(混一色、清一色)

・対子、刻子系

この5つは最低でも何なのか?

を理解してもらえたら初級編は終わりです。


この事をこまは『手役の方向性』と考えてます。

なのでこま式の玄関みたいなもんですね。

では説明していきましょう。


・タンヤオ系とは

数字牌の2〜8(p・s・m)のみで手牌を構成して完成形を目指す事


特徴としては1番手っ取り早く上がれる系

点数は安いけど、鳴いて親を流す時などは多用するスピード系


・チャンタ系とは

数字牌の1・9(p・s・m)と字牌(全て)のみで手牌を構成して完成形を目指す事


特徴としては作りにくい代わりに高得点。防御力が高い。降りやすい。

防御系


・ピンフ系とは

平和(ピンフ)待ちが両面待ちである事(複合形アリ)




雀頭・順子・順子・順子・ターツの構成で両面待ちである事

図は⬜︎で待ちがわかります。1-4sと4-7sの複合形になります。


特徴としては黙聴(ダマテン)にしやすい。

リーチが来ても防御力が高いため回し打ちが可能。

バランス系




・染め系とは

混一色、清一色の事

p・s・mのどれか1種類+字牌で構成して完成形を作る事





鳴いても、面前でも数字牌1種類と字牌までで構成する事。字牌が無ければ清一色。

特徴としては高得点になりやすい。相手にバレやすい。

攻撃系


・対子、刻子系とは

トイトイとかチートイツが代表役

役満では四暗刻がある。


特徴としては場をコントロールしやすく

使い方によっては相手に待ちをわからなくすることができる。

場面によっては防御力高いし、脆いし。

破壊力もある。


使い方は簡単なようで難しい

不思議系。


と言うふうにおおまかに分けて考えてます。

もちろん複合していくので、タンヤオ、ピンフ

とか混一色、トイトイなど色んなものが絡んでいくのが麻雀なので

柔軟に対応しましょう。


基本編としてはバランス系のピンフ系を推奨してます。


手牌を見て、どの系統に手を進めるか考える。


もう一歩踏み込んだ考え方をするなら状況を考えて

手牌の方向性を決める。

(ここは中級者以上の考え方です。今は考えなくてもいいかも)


なので系統を決めて、手作りをする事で勝手に『役』はついていきます。

もちろん役を覚える事で作れる選択肢は増えるので、

慣れてきたら役を覚えて手を高めていきましょう♪