今回は『役』を勉強していきましょう。
覚えられるかぁぁ。
そう。覚えなくてもいいです。慣れたら勝手に覚えます。
1飜役、2飜役、3飜役とありますがこんなのあるんだ〜
って眺めとくだけでいいです。
でも抑えときたいポイント教えます。
・タンヤオ系
・チャンタ系
・ピンフ系
・染め系(混一色、清一色)
・対子、刻子系
この5つは最低でも何なのか?
を理解してもらえたら初級編は終わりです。
この事をこまは『手役の方向性』と考えてます。
なのでこま式の玄関みたいなもんですね。
では説明していきましょう。
・タンヤオ系とは
数字牌の2〜8(p・s・m)のみで手牌を構成して完成形を目指す事
特徴としては1番手っ取り早く上がれる系
点数は安いけど、鳴いて親を流す時などは多用するスピード系
・チャンタ系とは
数字牌の1・9(p・s・m)と字牌(全て)のみで手牌を構成して完成形を目指す事
特徴としては作りにくい代わりに高得点。防御力が高い。降りやすい。
防御系
・ピンフ系とは
平和(ピンフ)待ちが両面待ちである事(複合形アリ)
雀頭・順子・順子・順子・ターツの構成で両面待ちである事
図は⬜︎で待ちがわかります。1-4sと4-7sの複合形になります。
特徴としては黙聴(ダマテン)にしやすい。
リーチが来ても防御力が高いため回し打ちが可能。
バランス系
・染め系とは
混一色、清一色の事
p・s・mのどれか1種類+字牌で構成して完成形を作る事
鳴いても、面前でも数字牌1種類と字牌までで構成する事。字牌が無ければ清一色。
特徴としては高得点になりやすい。相手にバレやすい。
攻撃系
・対子、刻子系とは
トイトイとかチートイツが代表役
役満では四暗刻がある。
特徴としては場をコントロールしやすく
使い方によっては相手に待ちをわからなくすることができる。
場面によっては防御力高いし、脆いし。
破壊力もある。
使い方は簡単なようで難しい
不思議系。
と言うふうにおおまかに分けて考えてます。
もちろん複合していくので、タンヤオ、ピンフ
とか混一色、トイトイなど色んなものが絡んでいくのが麻雀なので
柔軟に対応しましょう。
基本編としてはバランス系のピンフ系を推奨してます。
手牌を見て、どの系統に手を進めるか考える。
もう一歩踏み込んだ考え方をするなら状況を考えて
手牌の方向性を決める。
(ここは中級者以上の考え方です。今は考えなくてもいいかも)
なので系統を決めて、手作りをする事で勝手に『役』はついていきます。
もちろん役を覚える事で作れる選択肢は増えるので、
慣れてきたら役を覚えて手を高めていきましょう♪











