臨時メンテナンスが長いですねぇ。もうすぐよい子は寝ちゃいますよ?


原因はなんなんでしょうか・・。一部ではサーバーが攻撃を受けてるとか、2週間無料で土曜日にアカウントを作成すれば、最終日に20歳アクセが手に入る為につくられ過ぎてやばいとか、はては世界陸上がやってるからとか。


様々な憶測が飛び交っていますがユーザーの思いはただ一つ。



ネクソンさん急いで下さい。


冗談です!!!!(ノ∀`;)

個人的な意見ですが、ゲームの管理をしてる側にすれば一刻を争うように頑張っているんでしょう。ネット関連の企業というのはいつもハッカーに脅かされていて、どんな事態が起きても万全だっていうのは不可能だそうです。それに比べユーザーからすればゲームで遊べないってことですから・・・不満が出るのは当然だけど、いろんな忙しさを味わった人からすれば同情の余地もあるかと思います。

正直、早くゲームがしたくてクビを長くして待ってますけどね・・


皆さん、ネクソンは頑張っていますのでこれからも信じてあげて下さい!




それといつか載せるといっていた銀行の中です。


服ばっかり(ノ∀`;)

んにちは、どうしてもファイアーボールを覚えたくて仕方が無いcohです。最近、何度かフィアード中級に誘われることがあり自分のスキルの無さを痛感していました。それでも、何度かいくうちにコツみたないものをつかみ、また一緒にいこうぜ!と誘ってくれる友達に応えるべく自分なりに中級攻略の糸口なるものを見つけようと思います。



中級ダンジョンを攻略する上で一番大事なものを挙げるとすれば、防御、生命力、一撃の攻撃力だと思います。一撃の攻撃力はファイア+クリティカルでまあまあ強いとは思います。防御もディフェンスを数ランク上げてアクセをつければ問題ないと思います。しかし、生命力は難しい問題です。僕はエンチャントのスキルをあげているのでESのヒーラーをつけようとするとスタミナがけっこう下がってしまいます。もともとすくないスタミナなのでこれが更に減ってしまうとカウンターその他もろもろの心配でヒーラーESをつけるのは難しい状態です。


そこで・・・僕はいまアタックを上げています。アタックは今まで魔法使いであるということでノータッチのスキルだったんですがG2開始より生命力が増加する仕様に変わりました。ランクをUPさせるごとに10、20、30と生命力が増加されるのと同時にSTR、最大攻撃力、最小攻撃力まで上げられます。これはかなり大きいと思う仕様変更で、いままで近接型だった人にしても接尾のESに生命力UPを泣く泣くつけていたものが、攻撃力UPに変更してもいままでと同じくらいの生命力を維持できるのでかなり優秀なスキルだといえるでしょう。問題はAPをそれなりに食うということですが、魔法メインの私にはアタックAにするだけでもかなり助かります。これでカウンターの攻撃力も上がり一石二鳥です。



それと中級ダンジョンの敵は一斉に襲い掛かってきます。この状況は出来るだけPTで敵を早く殲滅し集中して襲われている人を助けにいくことが大事です。自分以外のPTの人が助けにくるまで生きていなければいけないというのは死に難いというのが最大の条件ですが、防御、生命力UP以外にもスキルによってそういう状況がつくれるものもあります。


それがウィンドミルです。ウィンドミルでは複数の敵に攻撃をヒットさせることができるのが特徴で、スキルの使用で生命力の10%がなくなり、これが大きいので連発はできません。また、このスキルには無敵時間というものが存在し攻撃がヒットしたあとに空振りをした敵がこっちに攻撃をしようとするとそれが無効となりこちらが優勢な状況が生まれます。敵が一斉に襲ってきた状況で無敵時間をつくり仲間が駆けつけるまでの時間稼ぎができるので、このスキルをうまく使えば中級ダンジョンの攻略がしやすいと思います。


更に、ウィンドミルの特性として同じ敵が複数いる状況で、1:1でしか襲ってこない敵にはじめの一匹を凍結させて、凍結させた敵には触れずに他の敵にだけウィンドミルを当てれば絶対に敵が襲ってこないということができます。この技をつかえばあの世の赤Dや銀Dでスイッチ部屋の攻略スピードが格段に早くなります。


↑スイッチ部屋でこんな状況つくり・・・



↑凍結させた敵を除き、他の敵にウィンドミルが炸裂



日マビノギでクライアントにパッチがあたり少々変更されたことがあるそうです。一つはイメンマハで個人商店が開けなかった不具合が改善されたこと、それと夏の風物詩の花火や浴衣等(期間限定?)が実装されました。

これからは、イメンマハで個人商店が開けるそうなんですがどうなるんでしょうね?ダンバートンだけでなくイメンマハでも市場ができるんでしょうか・・・実際はなかなかイメンマハにいかないのでダンバーにあったほうが便利だという人がほとんどなんでしょうか。便利といっても市場に並ぶものを買う側からみてですが今ダンバートンでは広場だけに露天が収まらず場外のほうが露天が多い状況です。露天が多ければ多いほど売られるものもバラエティに富んで面白いんですけどね・・・全部の露天をまわるのはけっこう疲れると思うので1CH2CH3CHごとに装備、消耗品、その他・・などと分けてみたらどうでしょうか?と自分勝手なこといってみます。

自分勝手といえばUPデートで実装された花火がなんとも言えないもんですね・・今日知り合った人とも話をしたんですけど、1CHのダンバートンで買い物をしてる人にはただでさえ重い場所なのに花火をバンバンあげられると思うように動くことも出来ずに迷惑に思えてならないです。浴衣はすごくいいと思います。普段の装備はなんか暑苦しいものがあるし(戦って身を守るんだから当然)。自分は暑い時に暑くて見苦しい装備は嫌なので色も露出も涼しげにしてました。それでも浴衣に着替えた方がゲームでも夏を身近に感じられる(?)ような感じがして戦闘以外では好んで着用してます。


↑ギルメンと盆踊り?


↑浴衣すがたで


↑ギルドで夕涼み大会。雰囲気でてる?

近はマビノギにはまっておりました。いろいろとやれることがマビノギにはありますからね、マビノギでG2は終わったもののあちこちのダンジョンを探索してました。マビノギばっかり、リアルでの用事等でブログは最近更新しておりませんでした。メンテ→マビノギできない→ブログ更新の方程式のとおりに更新します。


↑ルンダのBOSSサイクロプと対峙

↑倒した記念に。曙VSボスサップを再現?

↑ギルメンとキア下級、中級巡りの旅へ

↑マス上級で音楽スケルトンを発見!


れと、ファイアーボールを習得したいと常々思ってます。ファイアーボールの習得条件(最後のページ)が難しいのでお金で買おうかとも思ってます・・・これが高い・・・。そのために今は金策状態です。

あと、常日頃考えてることで、今よりも効率よくダンジョンを攻略できないかというテーマがあります。その前提としてクリティカル6、カウンンター6をうまく使えないと思ってます。魔法特化としてはアタックやディフェンスにばかりAPをさけないのでカウンターと攻撃力がUPするクリティカルを上げました。カウンター、クリティカルでうまく条件が揃えば2~5倍以上のダメージを敵に与えられるのでここを重視して、今の装備についているエンチャントを考えようと思います。

魔法特化といえば思い当たるESにクリティカル増加、INT増加、マナ増加があります。これらのESの代表で「祝福の」「扱い易い」「不安な」「鋭い」「ウィスプ」などがあり、「鋭い」以外はマイナス効果があります。「祝福の」の場合はダメージバランス-15、「不安な」の場合はSTR-2ダメージバランス-5、「ウィスプ」ではSTR-5です。これらのマイナス効果は魔法のみを使っていれば直接攻撃力が下がることはないですが、カウンターやカウンターをした時のクリティカルだとかなり関わってきます。これらのESをつけて攻撃した時にダメージが20下がるとなるとその差はすごいということがわかります。つまり、魔法型ではなく接近型のESがカウンター、クリティカルでは生きてきます。魔法をメインにして戦う場所ではマイナス効果よりもプラス効果の方が強く効果を発揮しますが、普段よくいくラビ下級や赤い玉ダンジョンではマイナス効果がない、または接近よりのESがいいということがわかります。ファイアを5発貯めて打つような中級でこそ魔法重視のESを使ってみるといいかもしれません。

こう効率ばかりを考えてしまうのはやはり金策・・・。


それでは華麗なカウンターぶっとばし5連発をお見せします。






次回は武器による攻撃力の変化を・・・メンテ前に書こうと思います。今回のメンテで何か変更されるんでしょうかね?


ついにパラディン!!


うぉおおお!!!・・・はぁはぁ。



paradin cohz


メインシナリオもクライマックス!ここでようやくパラディンになれました。はじめて見た変身シーンは涙物ですね;;柄にもなく特撮ヒーローに歓喜!!


タバルタス


でてきましたタバルタス。ゴーレムかと思いきや角が!!?よく見ると腕の長さが半端じゃない。でかさも当社比3倍!?



カウンターで待ってます。卑怯?だって相手が向かってくるんだもん・・・。魔法メインのキャラだけど魔法が使えるのはカウンターの直後か相手がストンプやディフェンスをしてきた時、スマッシュも使うけどショートカットの配置上であんまり使いません。



タバルタスを倒したらHUGE LUCKY・・・orzもちろんすぐに拾えず1Gも取れませんでした。もしかしてHUGE LUCKY確定で出るのかな?んなことないか・・・。



長い長いG2をクリアしてエンディングを迎えました。


今、振り返ってみると・・・すごく切ないシナリオでしたね。リダイアが名誉を奪われくすぶりながらも、一緒にエスラスの野望を打ち砕いていったり、それから、ルエリはG3でダークナイトになるんですかね・・・。