(3)活動関係者 ~B.B.S. 005~
□如月 まりい
□きさらぎ まりい
■詳細
□女性。
□B.B.S (Backborn Bear Staff)(仮称)
□振り付け
□バックダンサー
■分析
だっ好き。で、
振り付け、バックダンサーを
担当したとされる人物。
素直に「きさらぎ」と読むべき
なのだろうが、「りこ」と読む
相方がいるThe Keepersという
ユニットのメンバーであることから、
いやここは、あえて「にがつ?」と
惑わしつつ、やはり「きさらぎ」という
普通であって、意外と読めない
名前をつける、ハイセンスさからして、
今後も、だっ好き。への関与を
含めて、この人物を含め、
このユニットは
注目するべきであろう。
■参考URL
(3)活動関係者 ~B.B.S. 004~
□利心
□りこ
■詳細
□女性。
□B.B.S (Backborn Bear Staff)(仮称)
□振り付け
□バックダンサー
■分析
だっ好き。で、
振り付け、バックダンサーを
担当したとされる人物。
一瞬「りしん」と読めて
しまう漢字綴り「りこ」という読みを
つけるあたり、隠れている
底知れぬセンスが感じられる。
調査によると、猫萌えらしく、
それとは特に関係なしにだが、
あとあとになって、ネット上に
名前が出てくるあたり、
今後も慎重な調査が
必要であるといえる。
■参考URL
べたべた
打ち、とワレワレの調査官たちの中で
銘打っている麻雀打ち方がある。
罰ゲームがないゲームや、
レートが高くないとき、
気がねなく、トップを狙える方法。
* * *
■全てのカギ
【東一局→東二局(終了まで)】
→競馬と同じで、
先行逃げきりのほうが楽。
(というニュアンス。常ではないが。)
→まくり(差し追い込み)は、
常に負けリスクがともなう。
(これは、間違いがない。)
■狙う役
・最初のツモ牌がきたときに、
①平和系面前立直が早いか、
②ニ対子系(副露トイトイ含む)が早いか
③混二色系が早いか
④役牌(白發中)か、
自風牌、場風牌で一役つくれるか、を
判断する。
①平和系は、速やかにリーチを狙う。
ドラは可能な限り、組み込む。
②ニ対子系は、面前(不鳴)で
いけそうなら、リーチとドラ含み、
タンヤオなども狙っていく。
役牌や、自風が二枚ずつあるなら、
どんどん鳴いていく手もある。
■特記事項
・あがり率と、得点を考慮して戦うと、
一回上がり当たり
2000~5000点程度を
コンスタンスに狙う戦いが基本になる。
・相手のリーチや、
役牌風牌(鳴)は気になるだろうが、
ベタ降りすれば、
ジリ貧になるという事実は
まちがいなく変わらない。
・半荘であろうが、東風戦だろうが、
前半戦で勝負の80%決まる、と覚悟。
・半荘なら、東場終了時で、
東風戦なら、2局終了時点で、
折り返し。
・4コーナーから追い上げるのは、
競馬のほうが簡単。
* * *
まぁ、といえども。
麻雀は、原●和の父いわく、
「運で決まる」のは、
かなり正しい。
(が、それが真実の全てでもない。)
ハネ満、役満を狙い続けて、
散るのも、また一興。
麻雀の打ち方には、
きっと、魂の形が浮かび上がる。
本当に、この星の娯楽は、
奥深い。