体験版をプレイしましたが、これヤバイです。
ビヨンドの開発はフランスに拠点を置く
Quantic Dreamです。
Quantic Dreamの創始者は
デヴィッド・ケイジ氏でこれまで
3作品をリリースしてきました。
1作目は、「Omikron:The Nomad Soul」
こちらはPCとドリームキャストで発売された
SFアドベンチャーゲームです。
2作目は、「ファーレンハイト」
こちらはプレイスレーション2で発売された
アドベンチャーゲームです。
3作目となる「HEAVY RAIN(ヘビーレイン)」は
プレイステーション3でリリース後、全世界で300万本突破。
日本でもかなり注目を集め評価されましたね。
このビヨンドツーソウル、
去年の10月17日にPS3で発売された作品で
ファミ通のクロスレビューは
10/9/10/9のプラチナ殿堂入りと超高得点でした。
しかし、ムービー&QTEゲーということで
当時は軽くスルーしていたのです。
※QTE=クイック・タイム・イベント
画面の指示に従ってタイミング良くボタンを押す仕組みで、
ゲーマーを興ざめさせることが多々あるクソゲー要素
しかし、某ゲームショップで激安で売られていたのを
発見し、もし面白かったら買ってみようかなぁと思い
過去に配信されていた体験版をプレイしたのです。
ちなみに、伊集院光さんが深夜ラジオで
ベタ褒めしてたのも、ゲームショップで
たまたま安売りされていたビヨンドツーソウルが
目に止まったキッカケでした。
体験版をプレイしてみてまず驚くのが
その超絶グラフィックです。
一瞬、実写かと疑うほどのリアルな
描画に思わず「プレステ4かよ!?」と
ツッコミを入れてしまいました。

ゲームの内容はというと
少女(ジョディ)とソウル(エイデン)を
切り替えながら進めていくアドベンチャーゲームです。
少女は特殊な能力を持っているらしく
他の人からは見えないそのソウルと友達のような
関係になっているっぽいです。
少女の周りにいろいろな事件が起こるわけですが
ソウルの能力を使ってそれを解決していきます。
例えば、少女が部屋に閉じ込められてしまったら、
壁を透き通って移動できるソウルを操作して
看守に乗り移り部屋の鍵を開けて脱出する・・・
みたいなことをやっていくのです。
こう書くとなんかつまらなそうなのですが、
少女とソウルを操作しているうちに
どんどんゲームの世界に引き込まれていきます。
たしかにビヨンドツーソウルは僕の
嫌いなムービー&QTEゲームだったのですが、
そのあまりにも強い没入感によって
最後まで体験版をプレイしてしまいました。
ラジオで伊集院光さんも言っていたのですが
この「没入感」というのがビヨンドの面白さの
キーワードになってきます。
クリアーまで10時間ほどでいけるとのことなので
他のゲームのプレイにも影響を与えることはあまりなく
安くなっている今、このビヨンドツーソウルは買いですね!
しかし、これだけ値崩れしているってことは
出荷数の割にぜんぜん売れなかったんでしょうね・・・
SCEさんは頑張って新規IPを開発して
かなり優れたタイトルをちょくちょく
出してくるんですが売れるの少ないんですよね。
※去年リリースのパペッティアとかテラウェイも
相当お金と力を入れて作ったと思うんですが
売れなかったです。
これは今のゲーム業界の悲しい現実ですね。


