俺のゲームは世界一

俺のゲームは世界一

大手ゲームメーカーのプログラマーとして、合計数十万本から数百万本のヒット作に携わるが、その後あまり働かなくても良い環境を手に入れたイソップがほぼ日刊でゲームコラムを書いています。独断と偏見よるゲームのレビュー、ファミ通のクロスレビューも毎週掲載!

Amebaでブログを始めよう!
2014年6月12日発売の
ファミ通に掲載されていた
クロスレビューより。


■シルバー殿堂入り

ポケモンアートアカデミー(3DS)
7/8/7/9

htoL#NiQ-ホタルノニッキ-(Vita)
7/8/8/7


絵が描けない人でも
絵の書き方の基本を学べるという
ポケモンアートアカデミーが面白そう!

でも、そういえば、
3DSで同じようなお絵描きソフト
買ったけど放置してあったなぁ。

そのあとダウンロード版も
手に入れたけど眠ったままだった。


久々のパックマンが登場する
「パックワールド」(3DS)は
7/7/8/7とシルバー殿堂入りすらも
逃しましたか。

バンダイナムコさん...


E3でいろいろな発表があったので
今後のソフトに期待大ですね。

僕は相変わらず
iPhoneアプリのモンストを
シコシコプレイしています。

iPhoneアプリのモンスト
(モンスターストライク)を空き時間に
シコシコやっています。

そして遂に課金もしてしまいました。
たったの500円ですけど(笑)

そして遂にソロでできるクエストを
全部制覇しました!

もしかしたらランクが低いので
新しいクエストが出て来ていないの
かもしれないのですが、
とりあえず今あるソロクエストには
全部クリアーマークが付きました。

モンハンもそうなんですけど、
クエストにクリアーのマークを
付けていく過程って何か楽しいです。

人間の本質的な心理トリガーに
刺さる感じで、全部の項目を
クリアーで埋めたくなるんですね。

フリートゥプレイのゲームを
作っているクリエイターの方たちも
ユーザーがたくさん課金してくれるように
人間心理をきっちり勉強されているのでしょう。

イベントが開催されるタイミングなども絶妙で
日々、または数時間おきにログインする
ように考えられています。

レアキャラクターやレアアイテムなども
適宜ちりばめコレクター魂も煽ってきます。

あと一歩というところで
ゲームオーバーにさせて
課金を要求してきます(笑)

ここ数年でこのフリートゥプレイの
ゲームシステムというのも
だいぶ確立された印象です。

もちろんこのゲーム内課金については
まだまだ賛否両論あるわけですが、
それによりゲームが面白くなるなら
個人的にはぜんぜんありですね。

実際、多くの人が高いお金を払わずに
ゲームを無料で楽しんでいるわけですし。

また、上記のように優秀な
クリエイターの方が人間心理を
相当考えて運営していますしね。

5000円払って買っても
たった30分しかやらずに二度と起動しない
ゲームソフトもたくさんありますし・・・

フリーダムウォーズ(Vita)の体験版を
ちょこっとプレイしました。

ソウルサクリファイスデルタ(Vita)を
買ったときに先行体験版の権利が
付いていたんですよね!

まぁ、一般体験版よりリリースが
一週間早いぐらいで、
ほとんど意味なかったですけど(笑)

さてさて、
フリーダムウォーズの体験版ですが
ネットの評価を見ていると
おおよそ好評のようですね。

個人的にはチュートリアルと多少の
ミッションをやったぐらいなんですが、
空中移動みたいなのが多くて
敵との距離感が掴み辛いなぁと。

モンハンみたいなストイックさは
なさげな感じです。

まぁ、モンハンとは別の
シューティングゲーと
考えればいいんでしょうけど。

既に予約もしてたんですが、
最近ゲームをしてないし
どうしようかなぁと悩み中です。

もうちょっと体験版をやってみて
考えようかと思いますが。