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俺のゲームは世界一

大手ゲームメーカーのプログラマーとして、合計数十万本から数百万本のヒット作に携わるが、その後あまり働かなくても良い環境を手に入れたイソップがほぼ日刊でゲームコラムを書いています。独断と偏見よるゲームのレビュー、ファミ通のクロスレビューも毎週掲載!

PS4のKNACK(ナック)にハマっていて
いよいよ終盤に近づいてきました。

PS4ではVitaを使ってリモートプレイ
というのができます。

リモートプレイを簡単に言うと、
PS4の画面をVitaに映し出して
楽しもうというものです。

試しにKNACK(ナック)を
リモートプレイでやってみました。

PS4リモートプレイWi-Fi

※ちなみに今、家にWi-Fi環境しかないので、
PS4のネット接続を切って、PS4とVitaを
Wi-Fiで繋ぐという方法を使って実験しています。

PS4のグラフィックが劣化して
Vitaに映し出されているわけですが、
それなりにキレイですね!

しかしVitaの画面がだいぶ小さいので
正直テレビでやるのに比べて
だいぶやりにくさを感じました。

キャラがVitaのちっちゃい画面で
細々と動く感じになるので、
アクション系のゲームはキツいですね。

去年、ドラゴンズクラウンをやったとき
PS3版はそこそこだったのに、
Vita版をやったら小さい画面でゴチャゴチャしてて
意味不明になったのに似ていますね・・・

あとは我が家のWi-Fi通信速度の問題である
可能性が大なのですが、ゲームによっては
結構な遅延を起こしたりします。

実際、Wi-Fi環境が不安定になると
KNACK(ナック)がワープしたりしました(笑)

ということで回線が弱い場合、
アクションゲーム全般は
不向きな感じがしてなりません。

まぁ、家族と同居している方がテレビを
使えないときなどに軽くリモートプレイを
するとかだと便利かもしれないですね。

安定した速度のネット環境があれば
外出先からでもPS4のソフトが
プレイできるみたいですしね。

今後、リモートプレイを想定した
ゲームも出てくるかもしれません。


残念ながらリモートプレイは
操作性についてもいろいろ問題があります。

VitaにはL2,R2,R3,L3ボタンが
元々ありません。

だから、それらのボタンを使うゲームは
Vitaの背面タッチスクリーンを
押さなければならず相当やり辛いです。

そもそもVitaのゲームですら
背面タッチスクリーンなんて使わないのに
PS4のゲームをプレイするために
わざわざ使うとか厳しいですよね。

リモートプレイとか想定しているなら
最初からVitaにもPS4と同じ配置で
ボタンを付けといてくれればいいのになぁ。

ニンテンドー3DSに右スライドパッドが
付いてないのはかなりの欠陥でしたが、
Vitaももうちょっと考えて欲しかったですね。

とは言え、このリモートプレイ、
ゲームによってはいろいろな可能性が
広がりそうで楽しみですね♪




PS4のソフトをいろいろプレイしています。

実は空いた時間にサクッとできて
中毒性のあるKNACK(ナック)のプレイ時間が
ダントツで多いです。

そしてトゥームレイダー
ディフィニティブエディションも
少しずつやっています。

トゥームレイダー

トゥームレイダーはアンチャーテッドのような、
いわゆる映画的なゲームです。

正直、クソ長いムービーを見せつけられる
この手のゲームはあまり好きではないのですが、
定価が安かったのと、PS4のグラフィックを
体感したかったので購入してしまいました。

やはりPS4の性能も相まって
グラフィックが異常にリアルですね。

※それでもPS3の
BEYOND:Two Souls(ビヨンドツーソウル)の
驚きにはぜんぜん及びませんが。


ラジオ(伊集院光深夜のバカ力)で
伊集院光さんも言っていましたが、
このゲームにはテレビ画面に雨や泥が付く
意味不明な描画があります。

そこはテレビ画面に本当に水や泥が付いて
いるんじゃないか、というぐらいのリアルさです。

まぁそもそも論を言うと、
こんな意味不明な演出いらないんですけど...


ちなみにファミ通クロスレビューは
トゥームレイダー ディフィニティブエディション(PS4)
9/9/9/10

と超高得点でしたね。

弓や銃で的を狙うのが難しすぎて
死にまくっていますが、慣れてくると
楽しくなりそうな予感もしています。

ただ死ぬ時はオオカミにかみ殺されたり、
敵からボコられたりかなり残虐です。

さすが18禁ゲームですね。

この手の映画的ゲームが楽しめるようになると
きっとアンチャーテッドやラストオブアスも
楽しめそうそうな気がしています。

ネットの攻略サイト見る限りまだまだ
前半ぽいですが、このトゥームレイダー
頑張って最後までプレイしていきたいと思います。

QTE(クイック・タイム・イベント)がウザいけど
プレイが楽しくなってくると良いなぁ。

2014年2月27日発売の
ファミ通に掲載されていた
クロスレビューより。

ソウルサクリファイスデルタ

■プラチナ殿堂入り

SOUL SACRIFICE DELTA
ソウル・サクリファイス デルタ(Vita)
10/9/9/9


■ゴールド殿堂入り

アルノサージュ
~生まれいずる星へ祈る時~(PS3)
8/9/8/7


今週のファミ通クロスレビューは
PS4の発売から一週間後ということもあり
たったの3本のレビューでした。

ソウルサクリファイスの続編というか
アップデート版に当たるデルタが
プラチナ殿堂入りをしました。

モンハンで言えばGって感じの内容ですね。

実は去年、僕はめちゃくちゃ
ソウルサクリファイスにハマっていました。

3DSやPSPでできるモンハンシリーズを
一通りやり尽くした僕は新たな
狩ゲーに飢えていたのです。

そこでたまたま出会ったのが
ソウルサクリファイスでした。

ソウルサクリファイスは
モンハンのような狩ゲーではなかったのですが、
まるでシューティングゲームのような
スピーディーな展開も相まって
敷居も低くスグにハマることができました。

世界観やストーリー、サウンドも素晴らしく
やる毎にどんどん没入していきました。

正直いろいろ理不尽に感じることも多々ありましたが、

あまりの楽しさに100時間弱プレイをし
全クエストクリアーに至りました。


僕的に2013年発売のゲームの中で
間違いなくベスト10に入るゲームが
ソウルサクリファイスでした。

さてさて、今回リリースされる
ソウルサクリファイスデルタですが、
Vitaで体験版も出ていますね。

デルタには前作のソウルサクリファイスも
入っているとのことなので、
狩ゲー好きの方はきっと楽しめるでしょう。

僕の中で狩ゲーNo.1は他をぶっちぎって
ダントツでモンハンなのですが、
狩ゲー好きならソルサクも一度
体験してみる価値はあると思います。