マジシャンズデッドブレイジングが来ますね。バランスや詳細が全くわかりませんが、7.5日に公式生放送にて新キャラ追加を含む新しいマジシャンズデッドの構想が説明され、7.8日に池袋?にて体験会があるようです。これから次第に詳細がわかって行くと思います。

現時点で言えることは、ステップと飛行の追加によっていかに変わるかの推測くらいですかね。
動画を見る限り、ステップ回数はキャラごとに限られていて、ロックが最も多く、ハーロンあたりが少ないみたいですね。そこは今のゲームの機動性能に準じているのでしょうか。まぁ、ステップ幅や飛行速度も千差万別でしょうし、やってみないと分からないかな。

飛行とステップ追加による影響は、とりあえず今色々考えすぎても意味がないので、箇条書きで簡単に推測できるところを書いて終わりにしたいと思います。

①アイスの鞭、ハンドパワー、クリエイト系統など、絶対的な有利を作り出せる武器系統が、個々の機動性能向上により相対的に弱体化する。

②全員の立ち位置が流動的になり、テラやアイスなどが顕著に行なっていた、露骨な奥抜けムーブが減る。逆に中距離での射撃合戦が試合の大部分を占める。

③ランダムリスポーンによる分断と枚数不利の影響が薄くなり、通常コスト編成が増えたり、枚数を揃える必要性が少し減る

④PSゲーになる。

⑤弾速度が早い雷が単に強そうだが、まだまだ分からない。

一度不利になってしまったらそれを覆すのが難しい、序盤からの一定した緊張感は今のマジシャンズデッドの魅力ですが、そこは大事にしたまま楽しいゲームになってくれることを祈っています。とはいえ、PV見る限りとても楽しそうなんで大いに期待してます。

7.5や7.8にまた自分なりに分かったことをブログにしていきます。それで、今後もぼちぼち続けていきたいと思います。

よろしくお願いします!