ASPにサーフィンの競技のルールは
水しぶきが多く出せたり、エアーなどの
比較的に成功率の低い技を安定に出したほうが
高い点数を取る。
実際にASPの選手ではない限りに
やっぱり自分のペースでやっていればいい。
強引に、大きな水しぶきをたたなくてもいい
と思う。
なぜなら大きな水しぶきをたつってことは
テールに強く蹴る必要がある。
そのためにフィンを挟んでいるプラグに
大きく負担をかかる。
あれはまるで、レースバイクに乗る時に
アクセルをあけると常に回転数をぎりぎり赤い領域に
上がってからシフトチェンジみたいな感じです。
レースじゃない場合、ああいう乗り方は
単純にエンジンのじゅみょうを消耗しても
ボーナスがない。
サーフボードを使う時にも似てるような概念で
ああいう報酬がもらえるほどでもない場合では
強引におおくな水しぶきをたったり、エアーを
やっていたりよりも、まずは、安定に
ボードを波にもっとも力のあるところに維持できるように
練習したほうがいい。
一般人がASPで作られた動画の使い方はやっぱり
ああいう人類がほぼ毎日サーフィンを練習している状態で
どのようにサーフスタイルになるのかっていう素材を
見つける。
実際にASPに誰かがチャンピオンをとっていても
他の人にとっては何の経済的な影響もないので、
技術の参考の面だけで動画をみていればいい。
水しぶきが多く出せたり、エアーなどの
比較的に成功率の低い技を安定に出したほうが
高い点数を取る。
実際にASPの選手ではない限りに
やっぱり自分のペースでやっていればいい。
強引に、大きな水しぶきをたたなくてもいい
と思う。
なぜなら大きな水しぶきをたつってことは
テールに強く蹴る必要がある。
そのためにフィンを挟んでいるプラグに
大きく負担をかかる。
あれはまるで、レースバイクに乗る時に
アクセルをあけると常に回転数をぎりぎり赤い領域に
上がってからシフトチェンジみたいな感じです。
レースじゃない場合、ああいう乗り方は
単純にエンジンのじゅみょうを消耗しても
ボーナスがない。
サーフボードを使う時にも似てるような概念で
ああいう報酬がもらえるほどでもない場合では
強引におおくな水しぶきをたったり、エアーを
やっていたりよりも、まずは、安定に
ボードを波にもっとも力のあるところに維持できるように
練習したほうがいい。
一般人がASPで作られた動画の使い方はやっぱり
ああいう人類がほぼ毎日サーフィンを練習している状態で
どのようにサーフスタイルになるのかっていう素材を
見つける。
実際にASPに誰かがチャンピオンをとっていても
他の人にとっては何の経済的な影響もないので、
技術の参考の面だけで動画をみていればいい。