爆撃機では、中型か大型爆弾に載せて、
目標の上空から、爆弾を投げさせるために、
開発していた飛行機らしい。
戦闘機などは、爆弾よりも、空対空ミサイルを
搭載するのが、すくなくないらしい。
爆撃機の中に載せた爆弾は、ほとんどが、
推進力がないやつらしい。
推進機関がない爆弾なら、より、多く載せられる
らしい。
戦車砲の場合では、推進パーツをつけるために
27キロぐらいの重量に、20キロぐらい、推進パーツの
重量が占めているらしい。
推進パーツを外したら、同じ爆発の威力に
より、軽くなるという。
このように一機に載せれる量がもっと増えるという。
推進パーツのない爆弾では、空対空には、ちょっと
向いてないが、工場、指揮部、弾薬庫などの削除には、
余裕があるかもしれない。
大切なのは、目標の上空に至る前に、相手の戦闘機の
防衛から、抜けていれば、戦略価値が、ひくくないらしい。
そのために、一機の爆撃機に、数機ぐらい、戦闘機で
護衛する必要があるかもしれない。
戦闘機に、一部の空間に、爆弾が載せられるらしい。
かりに、爆撃が、すべて、爆撃機に、まかせる場合では、
元々、爆弾を載せる部分が、サブガソリンタンクをつけることで
続行距離が延長されるらしい。
戦闘機は任務に応じて、ミサイルか、爆弾をつけている
部分が、サブガソリンタンクに換える場合もあるらしい。
ベース戦術は、空爆機を相手の地域に飛ばされ、
工場、指揮部、弾薬庫などを削除する。
相手がベース戦術に応じて、戦闘機を出させて
空爆機を墜落させる可能性があるので、さらに、
ベース1戦術という戦闘機で空爆機を護衛する戦術に
変わる。
他に空爆機の機体に、中型対空機関銃を
つけることで、ある程度に、対空機能をつくことも
考えられる。
相手の地域に、対空ミサイルと対空大型機関銃が
設置されるかもしれないので、戦闘機で低高度に英撃する
ことで対応する。
このような戦術は、戦いの後半に、相手の
戦闘機が、ある程度に、削られた後に、だんだん、
つかえそうになるらしい。
相手が戦闘機を作るスピードが、撃墜されるスピードより
激しくなったら、理論的に、制空力が、だんだん、ひくくなる。
それと逆に、自陣の戦闘機とへいきなどを作る工場を
防衛し、安定な生産率を保っていれば、すくなくとも、最低限の
防衛力を保てるようになるかもしれない。
以前に、屋敷らしい建物に、相手が弾薬などの武器を作っている
、というウワサがあって、屋敷に、爆撃する任務が、実行されたケースもあるらしい。
このように屋敷が爆撃されないような防衛力をあらかじめに
確保するのも大切かもしれない。
このようにお互いの考え方を、推測し、防衛対策を
考えたり、削る計画を考えたり、実行したり、などが、
将棋の本質にちかいかもしれない。
目標の上空から、爆弾を投げさせるために、
開発していた飛行機らしい。
戦闘機などは、爆弾よりも、空対空ミサイルを
搭載するのが、すくなくないらしい。
爆撃機の中に載せた爆弾は、ほとんどが、
推進力がないやつらしい。
推進機関がない爆弾なら、より、多く載せられる
らしい。
戦車砲の場合では、推進パーツをつけるために
27キロぐらいの重量に、20キロぐらい、推進パーツの
重量が占めているらしい。
推進パーツを外したら、同じ爆発の威力に
より、軽くなるという。
このように一機に載せれる量がもっと増えるという。
推進パーツのない爆弾では、空対空には、ちょっと
向いてないが、工場、指揮部、弾薬庫などの削除には、
余裕があるかもしれない。
大切なのは、目標の上空に至る前に、相手の戦闘機の
防衛から、抜けていれば、戦略価値が、ひくくないらしい。
そのために、一機の爆撃機に、数機ぐらい、戦闘機で
護衛する必要があるかもしれない。
戦闘機に、一部の空間に、爆弾が載せられるらしい。
かりに、爆撃が、すべて、爆撃機に、まかせる場合では、
元々、爆弾を載せる部分が、サブガソリンタンクをつけることで
続行距離が延長されるらしい。
戦闘機は任務に応じて、ミサイルか、爆弾をつけている
部分が、サブガソリンタンクに換える場合もあるらしい。
ベース戦術は、空爆機を相手の地域に飛ばされ、
工場、指揮部、弾薬庫などを削除する。
相手がベース戦術に応じて、戦闘機を出させて
空爆機を墜落させる可能性があるので、さらに、
ベース1戦術という戦闘機で空爆機を護衛する戦術に
変わる。
他に空爆機の機体に、中型対空機関銃を
つけることで、ある程度に、対空機能をつくことも
考えられる。
相手の地域に、対空ミサイルと対空大型機関銃が
設置されるかもしれないので、戦闘機で低高度に英撃する
ことで対応する。
このような戦術は、戦いの後半に、相手の
戦闘機が、ある程度に、削られた後に、だんだん、
つかえそうになるらしい。
相手が戦闘機を作るスピードが、撃墜されるスピードより
激しくなったら、理論的に、制空力が、だんだん、ひくくなる。
それと逆に、自陣の戦闘機とへいきなどを作る工場を
防衛し、安定な生産率を保っていれば、すくなくとも、最低限の
防衛力を保てるようになるかもしれない。
以前に、屋敷らしい建物に、相手が弾薬などの武器を作っている
、というウワサがあって、屋敷に、爆撃する任務が、実行されたケースもあるらしい。
このように屋敷が爆撃されないような防衛力をあらかじめに
確保するのも大切かもしれない。
このようにお互いの考え方を、推測し、防衛対策を
考えたり、削る計画を考えたり、実行したり、などが、
将棋の本質にちかいかもしれない。