ポリゴン大量発生が終わったと思ったら~・・・
ということで、なんと最強ポリゴン2レイドが開催されるようです![]()
結構急な印象で、この記事挙げる頃には既に開催されており、6/16まで継続して開催されるとのことです。
ということで、早速レイド攻略について記事っていくんですがその前に、、、
ポリゴン2はポケモン金銀で初登場したポリゴンの進化先のポケモン。
アップグレードを持たせて通信進化ということで手に入れるにはちょっと手間のかかるポケモン。ここからさらにアップグレードを持たせてもう一度通信したらポリゴンZに進化しますよね![]()
BWで導入されたもちもの『しんかのきせき』が適用されるポケモンであり、元々最終進化系だった、かつS以外は平均~それ以上で整ったステータスを持ってたこともあり、しんかのきせきを持たせたときの耐久力に定評があります。
そんなS以外整ってポリゴン2のステータスがこちら、、
ここからしんかのきせきを持つことにより、BD無振り時は種族値150前後となりドヒドイデと似たような水準になるんでしょうか?(H種族値の関係上1.3倍ぐらいきせきポリゴン2が固くなる?) 対面1ターンでワンパンするのは難しい耐久力を持つことになりますね。
特性は『トレース』『ダウンロード』、夢特性に『アナライズ』と、いずれもポリゴン2と相性のいい特性を持ってます。
AとCもそんなに低くはないため『ダウンロード』、低めのSを活かせそうな『アナライズ』で火力増強もいいですが、『トレース』で相手の強特性をコピーすることによりさらに安定感を増す場合もあります。
今回は最強レイドということで、夢特性『アナライズ』の可能性が高いかなぁと思います。
続いて、ポリゴン2の使う技で警戒の必要な技ですが、、
- からげんき、ギガインパクト、すてみタックル、イカサマ、しねんのずつき
- トライアタック、はかいこうせん、テラバースト、チャージビーム、こごえるかぜ、サイコショック、サイコキネシス、シャドーボール、10まんボルト、ほうでん、エレキネット、れいとうビーム、ふぶき
- まるくなる、こうそくいどう、ロックオン、にほんばれ、あまごい、でんじは、かいでんぱ、トリックルーム、じゅうりょく
なんともまぁバリエーションに乏しいこと・・・いい言い方すると『必要なものは揃ってる』というカンジでしょうか。
攻撃技は特殊の方に偏ってはいるものの、その特殊もノーマル・でんき・エスパー・ゴースト・こおりと小さくまとまっている印象。
そしてなによりこの子・・・強いバフ技というのがないんですね![]()
ターン数の長いレイドバトルの特性上、
・特性DLでC上昇、チャージビーム&こうそくいどうでCとSをもりもり積んでくるパターン
・かいでんぱでCを下げてくる一方、こっちがあげてくるAをイカサマで対策してくるパターン
辺りが、やられてイヤなパターンでしょうか。
特性が『トレース』や『ダウンロード』の場合、対象がどこになるかで難易度は大きく変わりそうですが、毎ターンなんらかで後攻取ってきて『アナライズ』を活かして攻めてくる方がシンプルに質が悪いでしょうか。
今回のテラスタイプは『ノーマル』。
レイドで打たれて困る技といえば追加効果満載の『トライアタック』でしょうか。
ゴーストタイプで挑めばこれを防ぐことはできますが、この場合シャドーボールのDダウンが怖い。。イカサマも刺さりますね。
相手の弱点を付ける『かくとう』もいいですが、サイコキネシスが怖い…威力というよりDダウンの追加効果がもっと怖い。
ということで、今回の場合持ち物は『おんみつマント』が最も安全かと思います。
また、強力なバフ技はないものの一部バフをかける手段はあるため、それを見かけた場合はそっちの対策も必要かと思います。
記事認めながら真っ先に考えたのは、
『HDベース おんみつマント ハラバリー』…ハラバリーらしく立ち回ればそれだけで勝てる? もはや語るまでもありませんよね![]()
これ以外でソロで勝とうと考える場合、
『HDベース おんみつマント エルレイド』
『HDベース おんみつマント サーフゴー』あたりも打ち合えるのではないかと思います。
回りに向けてチャージビーム乱発するようなパターンでない限り火力が上がることはないため、落ち着いて崩し方考える余裕のあるレイドになるのではないかと予想します。
今回、久々にいくつか勝ち筋がありそうな気がします。
さらにこれに合わせて・・・
どうやらポリゴン2の大量発生イベントも同時並行で開催される模様です。
アップグレード+通信進化の手間を大きく省けるまたとない機会ですね![]()
これは是非活用したいですね![]()
あれ?・・・この流れってもしかして (ちょっと期待![]()
![]()
)


