

うーんこの
とりあえずホルンダルは効果知らないと相手にしても死ぬし味方にいても回復できないんで
ある程度知っておきましょ という初日記事がこれ
Q.ディラックの海
この中に入ってると回復するし、踏むと移動速度が上がります。戦闘時にこれを置いてくれたらちゃんと踏みましょう。
敵にした時は触れてもダメージ食らいますし持続的に少し減らされます。レイナQみたいなもんだと思いましょう。
敵にした時は触れてもダメージ食らいますし持続的に少し減らされます。レイナQみたいなもんだと思いましょう。
W.時計仕掛けの妖精
相手にした場合このスキルがくっつくだけで減るし、爆破時にも減らされます。あとは視界を取られます。このスキルは任意で爆破できるので、HPが危険域になってから回復しようとか思ってると余裕でキルされるので注意。味方につけたら回復するし攻撃力も上がりますが、上記のように視界が取れるのと爆発時ダメージがあるので基本的に敵につけたほうが良いです。落ち着いて回復が必要なときだけ味方でしょうか。
E.11次元への鍵
これにくっついてクリックするとホルンダルの場所までワープできます。MP減らす効果もあるけど多分おまけ。ワープには1秒かかるのでそこには注意。
射程がクッソ長い割に視界が取れるので、歩いてる時ポンポン視界がとれて優秀です。
戦いの時は奥目に時計を置いてやると、前衛ヒーローがいろいろスキルを撃った後に安全に帰ってこれるので便利です。
射程がクッソ長い割に視界が取れるので、歩いてる時ポンポン視界がとれて優秀です。
戦いの時は奥目に時計を置いてやると、前衛ヒーローがいろいろスキルを撃った後に安全に帰ってこれるので便利です。
R.事象の地平面
チャネリングスキルなことに注意。逆にチャネリングなので、うっかりマルクスとかアルカラスとかシャアラとかの持続的なRに合わせちゃったって時も、すぐに解除することで残りの効果を入れられます。
アイテム
多分硬くするのがいいです あとは印象系とかのサポートアイテム。連雷とかは使ってる暇無い感じします
味方相性
Nuker、つまりR終わった瞬間に合わせやすくてバースト出るやつと相性良いです。フロードとかアルカラスとかおすすめですね
まあ味方Nukerは1~2人いりゃ十分なのでそこまで意識しなくても良いと思います
おまけ

こいつ最高にスネイプ









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