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CHO地雷原

カオスヒーローズオンラインのブログ
適当に攻略とか日記とか書いてます

・審査員コメント
グルルとホルンダルのヒーロー考察をしてくださっています。特にホルンダルの紹介で使われている画像がGoodです。

ダンブルドア

なにか違う気がする
なおグルルはタンクが強いことが判明しました。
韓国の大会COBにてdeVraやmarble(敬称略)等がグルルを使用していましたが、
破滅のマント呪言のマント落魂光魔獣の骨兜ブレスドメイル

こんな感じのビルドでした。
ただ攻撃速度を積むビルドが悪いかというと微妙なところで、連携をそれほど重視しないソロでのノーマル戦などなら依然として攻撃速度ビルドは有用だと考えます。


バランスアップデート

クンカー

疾風怒濤(R)
4回の打撃によって与えるダメージを1回ごと120/180から110/160へ変更

クンカーは現状最も強いヒーローの一人なので弱体化はやむなしという感じがします。ただほとんど弱くなってないです。これからもっと弱くなりそう。

ストーンコールド

丈夫だよ!(W)
既存のパッシブ効果に加えて、以下のアクティブ効果を追加
スキル使用時、400の範囲内にいる敵へ50/100/150の魔法ダメージを与え、0.7秒間挑発します。
※挑発された敵は攻撃力と攻撃速度が50%減少し、スキル使用者を強制的に攻撃します。
MP消費量は30/45/60となります。
クールタイムは12秒となります。

ストーンコールドも前回のBuffで強くなってきたなという感じはしましたが、これで完全に一線級になるでしょう。

マゼンダ

アサシネーション(R)
スキル持続時間を20秒から15秒へ変更

なんかアチャーって感じですが元が強いのでまだなんとかなるでしょう。

カザード

氷神ディヘルトゥ(R)
クールタイムを165秒から150秒へ変更
「氷神ディヘルトゥ」の通常攻撃時、15%の確率で敵へ100/200のダメージを与えて1秒間凍結させる効果を追加
※この効果は建物とセンチネルには発動しません。

とりあえずディヘルトゥの通常攻撃の強化よりも、むしろクールダウン減少のほうがありがたいですね。ただまあこれでも強いかって言われると微妙です。

・ほか
レイチェルは前からわかってたんで今更言うことはないですね。あとはまあ微妙に強くなったのと微妙に弱くなったのって感じです。少し不死が底上げされたかも。
ノエル
こいつがもうちょっと見れるようになったらいいなと思います。

クラン加入したからって特にクラン戦出ないんですけどね私
まあクラン入ったほうがこのゲーム楽しいと思いますほんまにね
ソロより楽しいっす
得意-アルカラス/マルクス/オブリー そこそこ-朱鬼/ライデンという感じで使ってます
ホルンダル~はたまにやろうかと思います
ライデンはなんだかんだで超キャリーできるOP


最近の遠距離系キャリー事情ですが
敵の攻撃をいなす性能が高い、また攻撃力への依存が低めなキャリーの人気が高まっています
ついでに言うと絶叫の双剣炸撃の矢ここらへんの金銭効率の良いアイテムと相性が良いヒーローが強い感じを受けますね。

シャピナ
今は冗談でもなんでもなくコイツが最強な気がする。