ドジっ子魔道士です。こんにちは。


ハートチョコ製造は1ヶ月前に終了 していました。

ラブチョコドキドキ用の材料も一通り揃え、前日を待つだけでした。


いえ、そのハズでした。


前日に、さてラブチョコ作りに入ろう! と、意気揚々と開始するも、

合成できません!


瞬間、わたしの身に降りかかっているものが何なのか、

理解できずにいました。


 ~材料が違うようだ。



靭皮紙」 と 「羊皮紙」 を間違えて、用意していました(苦笑)。

各国の競売を覗くも、羊皮紙は完売しており、ギルドでも販売していません。


困りました。

羊皮紙を作成するだけの技量(スキル)もないですし、

こっそり作ることに意味があるので、知り合いに頼める向きでもありません。


チョコを作れないというピンチ!

-現在は夜23時

超焦っています(;´д`)




調べてみますと、フルートを分解しても作れるとのこと。

幸い、バレリア-ノ座が祖国にいますので、そちらで分解に勤しむことにします…が。


パリン、パリン、パリン

パリン、パリン、パリン

○○を合成した!


やったーと喜びよく見てみると、メープル材(HQ2)だったり。ははは。


パリン、パリン、羊皮紙

パリン、パリン、パリン

パリン、パリン…


こんな事を繰り返しながら、ついには戦意喪失です。

宅配可能な8個分のみを用意し、宅配しつつ力尽きました(;´д`)。

-深夜1時を回っていました。



-翌日5時起床し、残りの分解を開始し、

昨晩のパリンがウソのような成功率です。


メープル材の方が多くできました。二束三文です。店売りです!



ジュノへ合成拠点を移し、スカーレットリボンを購入しながら、

本日のメインディッシュ、ラブチョコ作りに取りかかります。


-7時AM

宅配追加し、取りあえず 大仕事を終えてホッと息をつきます。


あとは、

べつに貴方の為に 作った訳じゃないんだからねっ!

と、一言添えるだけです(*'-')。


こうして、わたしのバレンタインは暮れていきました。ちゃんちゃん。





踊りすぎると指が痛くなる魔道士です。こんにちは。

踊り子しか出来ないことがあります。

わたし自身も踊り子を体験するまでは気づかなかった事でもあり、決してメジャーではありませんが、非常に優れている点です。この能力故に、踊り子の存在感が輝くところでもあります。
 1.とてつもなく大きな回復力
 2.敵の弱体力
 3.味方強化力
 4.敵のWS阻止力

これらの能力を総合すると何が出来るかといいますと、レベル上げで50チェーンが可能になるなど、通常のレベル上げの時給では考えられない程の高い効率のパーティが出来上がります。レベル 40台・50台・60台で、時給1万5千 という世界を、何度も経験しております。


■踊り子の特徴
「踊り子」 という職業が導入された当時、その特徴を次のように表現しました(「こちら、踊踊踊踊学学です。」 踊り子について より)。今も踊り子の特徴をよく表していると感じています。

 ケアルは回復の代償を、MPに求めましたが、
 ワルツは回復の代償を、TPに求めました。


このように踊り子の全てのアビリティは、TPに依存しています。TPが命であり、TPをどのように捻出するかというのが踊り子の腕の見せ所でもあります。また、どう使うかも見せ所です。


■一般常識は非常識
わたし自身はオートリーダーを務める割合が高いですが、踊り子をお誘いしたいとは思えませんでした。といいますか、一度もお誘いしたことはありません。何故ならば、野良で経験した踊り子像を見ると、効率が下がり、ひいては時給が下がったから、です。

ははは。わたしも 「踊り子使えない」 と思っていたのですね(苦笑)。
端から見ただけでは、とても理解できるジョブではありませんでした。

さて、次回からは本題に入れるといいのですが!(笑)




移動方法の検討をしてみた魔道士です。こんにちは。

大量消費する「白銀貨」への対処法 を考えた事がありました。そのときに、どこにHP(ホームポイント)を設置するのがよいのかということも思案しましたが、当時はサンドに置く方が個人的には良さそうだという結論でした。

ジュノか三国(サンド)かの二択ではなく、白門なども考えられるのかも知れません。その場合、ジュノ及び三国への移動へのコストが大幅に上昇する可能性があります。主活動場所がアトルガンエリアであれば問題ありませんが、わたしの場合はシグネットエリア・サンクションエリア・シギルエリア、いずれの使用頻度も高いのです。従いまして、HPを白門に置くという選択肢はありません。

主な移動手段(最速)

経路 手段 コスト
白門→ジュノ デジョンタル(兄) 白銀貨
白門→三国 デジョンタル(兄) 白銀貨
ジュノ→白門 アトルガンテレポ 300G
ジュノ→三国 テレポヴァズ→OPテレポ 1200G
三国→白門 アトルガンテレポ 300G
三国→ジュノ アトルガンテレポ
+デジョンタル(兄)
300G+
白銀貨


もう少し具体的に、考える材料を用意してみようと、様々な手段の 所要時間コスト を計測してみました。


■HPを三国に設定した場合の、ジュノへの移動方法
1.乗船+待機時間計: 3~13分 (移動時間は別途)
 費用: 飛空艇200G

2.サンドモグ前 → 白門 → デジョンタル(兄)→ル・ルデの庭
 実測: 2分20秒(モグ前から)
 費用: テレポ300G+白銀貨1枚

3.OPテレポ [クフィム島] → チョコボのマズルカ移動→ジュノ港
  ※ ハーレクインホルン使用
 実測: 5分00秒(モグ前より)
 費用: 150G(自国支配時・他国支配時450G)

4.サンドモグ前→白門→アルザビ→デジョンタル(弟)→ジュノ港
 実測: 4分30秒(ソロムグ到着のケース)
 費用: 300G

5.リトレース+禁断の口 [ロランベリー〔S〕]+徒歩移動
 実測: 5分10秒(過去ウィン経由)
 費用: 70戦績(他国支配時)


■HPをジュノに設定した場合の、三国への移動方法
1.飛空艇 200G

2.テレポメア[タロンギ大渓谷]→OPテレポ[ブブリム半島]→サンド
 実測: 4分20秒・マズルカ使用(4分45秒・マズルカ不使用)

3.ジュノ港→OPテレポ[クフィム島] より→所属国サンド
  (※ ハーレクインホルン+チョコボのマズルカ使用)
 実測: 5分00秒

4.リトレース→過去ウィン→東口ロンフォ〔S〕[禁断の口]→サンド
  (過去ウィン軍所属+現代サンド所属)
 実測: 7分10秒
 費用: 戦績40

5.テレポヴァズ[ザルカ]→OPテレポ→サンド
 実測: 1分45秒
 費用: (被支配時1200G・支配時400G)

6.テレポルテ[砂漠]→チョコボ→コロスケ→ツェールン鉱山→バス鉱山区
  ※ バス行き限定
 実測: 3分40秒
 費用: チョコボ約250G

7.テレポ+リターンリング→OPテレポ→サンド
 実測: 測定不可(リング廃棄!) 恐らく2分ほど
 条件: ザルクヘイム地域(ホラ・デム)・コルシュシュ地方(メア)を所属国が支配している
  リターンリング(10回/交換コスト2500)
  ホーミングリング(30回/交換コスト9000)

8.チョコボ厩舎テレポ
  王国厩舎カラー・共和厩舎メダル・連邦厩舎スカーフを利用した移動
 メリット:
  所要時間が短い・装備後の待機時間30秒のみ
  どこからでも可能
 条件: 回数制限10回の使い捨てアイテムである点


■HP帰還手段 その他
1.テレポホラ[ラテ]→アル・タユ→タブナジア→デジョン→サンド
 実測: 5分40秒
 費用: 0

2.タブナジアリング→タブナジア→デジョン→サンド
 実測: 1分30秒
 費用: 0(24時間に一度)

3.オルドゥームリング[ワジャーム森林]+チョコ→白門


■比較検討
HPをどちらに置く方が便利なのかは、ケースバイケースであるのは語るまでもありません。比重が高い方を選べばいいだけです。とはいうものの…。

移動所要時間を改めて調べてみて分かるのは、三国→ジュノ への移動は押し並べて時間がかかる(4分30秒~5分10秒)という点です。最も早いのは デジョンタル(兄)利用で、2分20秒と早かったものの、コストは最も高い(300G+白銀貨)ものでした。

その一方で、ジュノ→三国 へはバリエーションが豊かです(1分45秒~7分10秒)。最も早かったのはテレポヴァズ経由のOPテレポでしたが、他国支配時は1200G(支配時400G)という対価が大きくなります。テレポメア経由のブブリムOP使用は、所要時間は4分20秒(マズルカ併用時・不使用時は4分45秒)ですが、コストは他国支配時でも300G(支配時100G)と安価です。ザルカ支配時はテレポヴァズ経由(1分45秒)を選び、それ以外はテレポメア経由ブブリムOP使用(4分20秒)というのが現実的かもしれません。


HPをサンドに設定するにしろ、ジュノに設定するにしろ、白門への移動(300G)はさほど変わりません。こうしてみますと、HPをジュノに設定してしまった方が便利なケースが増えるのではないか、とも思えてきます。


改めて気づきましたのは、タブナジアリングの利便性の高さです。今までは邪魔で携帯していませんでしたが、携帯してみたくなりました。


もう一つ忘れてはならなかったのが、調度品の中に保管しているアイテム達です。三国でしか出し入れが出来ないため、どうしても三国にこだわらなければならない事情がありました。エクレアがあふれ出そうになっている現状では、着替えに不便がでないようにするため、譲れないポイントでもあります。


そういう風に考えますと、今回も結論が出せそうにありません(笑)。
現行通り、三国(サンド)HPで生活してみようと思います。




本日も踊りまくった魔道士です。こんにちは。


FFXI 寂しがりタルのヴァナ膝栗毛-飛び散る汗っ! その1
▲すかっと爽やか!


FFXI 寂しがりタルのヴァナ膝栗毛-飛び散る汗っ! その2
▲飛び散る汗!!


注) チョコボジグのエフェクトを、演出上「汗」と表現してみました。




ご同業と一緒になることはまずない魔道士です。こんにちは。

わたしが実施している 「踊り子」 と、パーティメンバーが出会ってきた 「踊り子」 が、まったく違うようなのです。ご一緒したパーティメンバーを介して、その差を知ることになります。

さらに、わたしを続けてお誘い下さる訳も知ることになります。


評価して下さるというのは、非常に有り難いことですm(_ _)m。
わたしがやってきたことと、彼らがやってこなかったこと(やったこと)を、まとめてみようと思っています。まだレベル上げ途中ですので、咀嚼し切れていないかもしれませんが、取りあえずLV60前後(の踊り子の殆どの能力が揃ってきた所)までの感想ということで。

つづく。