08/08 追記 アーマードベルフリーについては、こちら にて。

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救護兵と同じ場所に記述するのもなんですので、新しくエントリしてみました。


情報提供を含めて、確認出来た範囲内でメモしておきます。



兵器建設開始条件

技術力 兵器

ベルフリー
 (生産力・戦略物資9・軍需物資で確認)

ベルフリー

 (生産力・戦略物資・軍需物資で確認)

10

シージターレット:敵専用
 (生産力・戦略物資・軍需物資で確認)

ベルフリー
 (生産力・戦略物資・軍需物資で確認)



アーマードベルフリー:味方

(生産力10・戦略物資9・軍需物資1で確認)

※ アーマードベルフリーは、カーディアンを召喚します。



[まとめ]

技術力が になってから 三日経ちましたが、それまでベルフリーの建設は確認出来ませんでした。


最初の二日間は戦略物資6→8 で、本日戦略物資になりました。そこでベルフリー建設と相成りましたので、恐らく、戦略物資量が必要 なのかと最初は考えました。しかしながら、敵側のケースを見てみますと、戦略物資でもシージターレットやベルフリーの建設をしています。技術力 戦略物資 1 の場合は建設は一切みられませんでした。従いまして、少なくとも 戦略物資以上とするのが良いのかも知れません(仮に)。



ヤグード軍が ベルフリー 及び シージターレット を使用し始めてから、軍需物資 から急激に低下し始め、僅か一日で になりました。それ以降3週間にわたって ヤグード軍は兵器を使用し続けていますが、その間 軍需物資は のままです。通常でしたら、増加するのが通例でしたから、兵器使用に伴って大量に消費したと考えるのが自然だと思います。


兵器の建設開始条件と維持に関しては、次のようなイメージでしょうか(仮説)。


1.技術力以上で建設可能になる

2.生産力も7以上必要(?)

3.同時に、戦略物資の量は (?) 以上必要である

4.兵器を使用する際、軍需物資を消費する