皇居外苑:ツボツボ
皇居北の丸公園:ゴース
皇居東御苑:オムナイト
浜離宮:パウワウ
日比谷公園:ニョロモ
檜町公園:ヤドン
上野恩賜公園:メノクラゲ
戸山多目的運動広場:ビリリダマ
戸山公園:ロコン
新宿御苑:ヒトカゲ
新宿中央公園(北):カブト
代々木公園:ワンリキー
駒沢オリンピック公園:ガーディ
隅田公園ワンリキー
浜町公園:ナゾノクサ
清澄庭園:パラス
清澄公園:ズバット?
大横川親水公園:ヒトカゲ
猿江恩賜公園(北):ブーバー
木場公園(北):ワニノコ
木場公園(南):キャタピー
大島小松川公園(東):ブーバー
南砂三丁目公園:マンキー
辰巳の森海浜公園(北):カラカラ
辰巳の森海浜公園(南):ケーシィ
辰巳の森海浜公園(辰巳駅):デルビル
夢の島公園(東):ビードル
夢の島公園(西):トサキント
潮風公園:ウリムー
平和の森公園:キリンリキ
平和島公園:ブーバー
国立科学博物館自然教育園:カイロス
林試の森公園:マリル
北区中央:シェルダー
飛鳥山公園:ピッピ
舎人公園(東):サイホーン
水元公園:ニューラ
東綾瀬公園(西):ヒノアラシ
葛西臨海公園(本土):テッポウオ
葛西臨海公園(離島):ワンリキー
光が丘公園:ヤンヤンマ
井の頭公園(井の頭池):ニョロモ
井の頭公園(三鷹の森):ブーバー
神代植物公園:ソーナンス
武蔵野の森公園:タッツー
野川公園:ノコッチ
武蔵野公園:キリンリキ
府中の森公園:ナゾノクサ
府中市郷土の森公園:エイパム
稲城中央公園:ホーホー
小金井公園:ヒマナッツ
昭和記念公園:イトマル
昭和公園:オタチ?
秋留台公園:ムウマ



サムネは、なんとなく
火耐性が欲しくて作った
GXカイザー装備一式

まあ、おのれはどんだけ
テオにゃんが好きなんだと思うくらい
この装備にはテオ素材
特に剛角を使いますし
極限強化に古龍の大宝玉も使うし
あまつさえ、覇王の証を
極限強化までに一式で10個使うので
コレ書き始めてる現在は、極限まで叩けてませんw

スキル的には



切れ味を伸ばすのは難しいですが



デフォルトで
見切り+3と高級耳栓
回避性能のオマケ付き

写真では、会心遊びをしたくて
弱点特効付けてますが
匠系の護石があれば
回避性能+1に抑えて
切れ味レベル+1くらいは狙えそうです

いずれにせよ
キメラパーツに聴覚保護と達人を使う様な
防具といった印象です

本命としては
カイザーじゃなくて
シルソルを作ろうかなぁと
考えていたんですが

偶々、フレンドさんが
テオ弓を作る為に
テオ周回していたので
便乗してみた感じです

覇王の証は
アカム等の巨竜モンスタークリア報酬ですが
アルバトリオンやボレアスのクエだと
2つ入手出来るので
難易度的にはアルバトリオンに通うと
集め易いのかな?
(個人の主観ですけど)


ともあれ
近々の目標としては
各属性の耐性だったりします

なぜ、このタイミングで
耐性を意識しているかと言うと

G級獰猛然り、G級二つ名然り
属性付きの攻撃が痛いのなんのw

今までは、どちらかと言うと
こちらの火力だけを意識した
装備を作ってきましたが

似た様なスキル構成
また、劇的に火力が落ちないなら
キメラパーツでも良いので
5耐性の調整に様々な防具も揃えて良いかと思います


そんな訳で
GXカイザーとエスカドラXRを
組み合わせてみた図

切れ味が伸ばせないなら
属性ダメージ上げてみたら
良いじゃない
なんて組んでみた感じですが


回避性能、耳栓を目瞑れば
かなり火力も尖りそうです


切れ味を気にしなくて良い
リクヘスト(バルファルク双剣)とか
相性が良いかな?

マジ、オマエの装備は
どんだけ大宝玉幾つ使うんだよw

とか思いながら
数多のテオにゃんがいじめられました

大宝玉集めに関しては
テオ苦手な方は
クシャルを閃光で落としてれば
良いかと思いますが

テオは距離剥がさず
スーパーノヴァだけ気にしてれば
モーションも長く隙も多いモンスターで
ドロップ率的にも
大宝玉はテオからの方が出易い印象です

村高難度でも
G級素材は入手可能ですが
サブタゲ報酬が無いので
効率的には集会所G4クエがオススメです



さて、話変わって
近々の狩猟ルーチンを少しばかり

埋めたい勲章の中に
オトモ全サポート傾向Lv99という
なかなかハードルの高い、蓄積系勲章があります

終始一貫
ニャンターでプレイしていれば
難しくないのかもしれませんが
なかなかそうもいかない面もあるので
原則的にはオトモ道場に放り込む感じです

オトモ道場10回で
まあ、1Lv以上上がりますから
要するにはクエ回数を、ガンガン回すのが
手っ取り早い感じです

平たく言ったら
マカ錬金釜に護石ぶっ込むのと
ルーチンが変わらないので

僕の場合は
護石採掘や消耗品(特に狂走エキス)集めを
モンニャンしながら
村☆1クエのケルビの角納品クエで
ガンガン回していく感じです

そうでなくとも
何かしらマラソン周回する際には
10プレイに1度
しっかり道場に放り込み
オトモ育成を忘れないのが大切です

進捗としては
あと1匹が、もうLv2上がれば
勲章条件になるので
そこからは、もう少しオトモの厳選を
意識していきますかね

好きなサポート傾向としては
耐久力もあってデコイ役に向いてるガードかな?

ニャンターとしても
サポートゲージ軽めな
挑発の技でSP発動出来ますし
ジャストガードでゲージがモリモリ増えるので
比較的初心者でも扱い易い印象です



次回は
そんな勲章プレイをまた
少しばかり書く感じですが

フレンドさん達とのプレイも
比較的多くなってきたので
普段、マルチプレイで意識している事を
書けたらなぁと思います

よしなに(/°◇°)/




サムネは村クエ最難関
ダフルクロスを
どうにか40針でクリアした図

保険飯食ったんで2乙です

まあ、クリア出来れば良いです



お陰様、村☆10が
全てクリアと表記出てますが



実はまだ、ダブルクロス
クリアの時点で
村☆10ニャンタークエが
残っているので終わってないですw

正直、ハンター狩猟クエより
ニャンタークエの方が
面倒臭いなぁと、思っているので

村ラストは
ニャンタークエとなりましたw

さて、高難度大連続クエで
苦戦をしている方も
中には居ると思うので
クリアタイムはさておき
比較的安定感あるクリア方法を
少しばかり

まあ、長丁場のクエなので
ゴリ押ししようものなら
消耗品が足りなくなるケースが
あったりします

そこで
なかなか普段は活用しない



アイテムお届け隊を申請します



申請したいアイテムセットは
クエに依ったり、好みかと思いますが
まあ、回復系のアイテムを
申請しておけば
その分、持ち込みアイテムを
拘束系アイテムにシフト出来たり
長丁場のクエには便利な感じです

個人的には
モドリ玉と閃光玉を調合分まで持ち込み
(どちらも素材玉から調合出来るので)
閃光ハメ気味に戦ったり
闘技場や禁足地でのクエなら
BC戻って寝るなど
砥石や調合タイムの為に
一旦仕切り直しをしながら
進めていきました

勿論、猛者の方には
そんな必要も無いとは思いますが
1クエ20~30分とか続くと
一息入れたい場面もあったりします
(まあ、リアルに息切れします)

変に無理して
あと少しの場面で3乙とか
徒労感が凄まじいですから
(ダフルクロス初見は、やらかしました)

ひとまず、モドリ玉
ドキドキノコと素材玉を
持ち込んじゃって
3~4クエやる様なつもりで
挑むのが良いでしょう

ともあれ
タイムアタックをしないのであれば
45分くらいでクリアだったとしても
クリア扱いはクリア扱いなんで

長丁場でも戦える様に
持ち込みアイテムを準備した方が
良いといった感じです



そんなこんな
ニャンタークエも埋めて
村クエ完了

龍識船の勲章が
やっと半分埋まりました(/°◇°)/



あまり有用な武器を作った訳では無いけど
全武器種極限強化も完了



HRも200に到達しました(/°◇°)/

近々、次の目標としては
集会所G4埋めと
オトモ育成ですかね

手っ取り早く
次に埋められる勲章としては
プーギー、フェニーの
衣装コンプリートでしょうか

フラグ的には
鏖魔ディアブロスのG1クリアで
最後の衣装が
貰えるんだったかな?
(他はコンプ済み)

鏖魔埋めで
獲得出来る勲章は多いので
次の休日には
一気に押し進めたいところです



また、余談ではありますが
4GやMHXからの繋がりがある
オンフレさん達も
やや出遅れてますが狩猟開始の様子

あまり早い段階を手伝っちゃうと
強くなる過程の楽しみを
奪っちゃい兼ねないので
緊急クエや鬼門クエ
または、個人的にクラウン未獲得クエを
手伝うかと思いますが

野良中心にここまでやってきたので
なかなかやる機会がありませんでしたが
闘技場パートナーの
目星がやっと付きそうなところ

なんやかんや
シリーズ経験者だったり
頼りになる埋めハンターさん達なので
共に闘技場も進めたい感じです

まあ、闘技場となると
僕は双剣くらいしか
まともに扱えないんで
足を引っ張らない様に
ソロで闘技場練習しとかねばw

次回は
そんな闘技場の話や
近々の狩猟ルーチンやら
僕が普段持ち込みしている
アイテムについて触れられたらと思います

よしなに(/°◇°)/



サムネはMHXX界隈にて
二つ名最強と言われている
青電主ライゼクスの超特殊許可クエが
2日がかりでやっと埋まった図

まあ、他人の貼ったクエ含め
4回目のクリアでやっとこさ
超特殊クリアマークでした



お陰様、青電主一式も出来上がり



ここには載せてませんが
ユイガドクソンも
真・青電主スキルが1点多い
キャップも極限まで叩けてます

あとは、護石で
素敵なところが引ければ
二つ名キメラもアリな装備です





一応、妥協の産物で
真・青電主3、本気4スロ1の護石で
跳躍切って、属性会心だけ付けてみた図

武器スロ使ったり
護石も、もっと良品ならなぁと
思ったりしますが

とりあえずキメラ化するなら
頭をキャップにしてみたり
部分抜きを軸に、付けたいスキルを
チョイスする感じですかね?

二つ名キメラ自体
かなり敷居は高いですが
付けたいスキル+真・青電主3の
3スロ護石なんて神オマが出たら
夢見ても良いのかと思います

ちなみに発動スキル
真・青電主の魂は
切れ味レベル+1、超会心、虎視眈々と
アバウト30点分の複合スキルになります

青電主装備に
連撃、跳躍がありますので
エリアル双剣と相性が良い装備です

切れ味レベルが半端な面で
剛刃研磨は付けたいですし
エリアル運用なら聴覚保護も欲しい為

それなら
スロットの面で融通が利く
桐花・真ベースでも
いっかなぁなんて思う面もありますが

いずれにせよ
護石が出てくれない事には
なんとも言えない感じです



また、勢いで金雷公の
超特殊も埋まり
こちらもこちらで4回目のクリアで
クリアマーク

被ダメは青電主より
いくらか和らぐ感じですが
それでも、ヘイト粘着コンボとか
ありますから
エリ双で慣れるのに
結構時間が掛かりました

金雷公一式は
前作で作ってありますが
限界突破させていないので
紹介は割愛します

今、超特殊に行ける様にしてある
他のクエストは
あと矛砕だけなので

G5まで進めていく二つ名クエが
まだまだ残っています

村も、集会所も
幾らか残っているので
一旦は、そっちの埋めを
再開させるかな?

ともあれ
超特殊クエスト帰りなので
消耗品の減り方がヤバいw

ロアルドロスマラソンしたり
モンニャンぶっぱしとくかな



また、話は変わって
紫ゲージが
下方修正入っているという話が
割りとホットなんですが

双剣的には
なんだかんだ紫ゲージ付けたいかなぁと
僕は思います
白ゲージの長い武器で
継続火力が安定して
扱い易くなった武器も幾つかありますが

双剣の場合は
属性ダメージを稼ぐ際にも
切れ味ゲージも影響するので
その倍率は大切です

もちろん
双剣なんて、あっと言う間に
切れ味が下がる武器ですから
紫ゲージに固執するだけでなく
白ゲージの長さも見て良いと思います

前回
各属性でオススメの双剣を
ピックアップしましたが

そんな継続火力の観点から
見ていくと

【雷属性】
「豪雷双剣ツインクルス」
(ラギアクルスの双剣)

【龍属性】
「赫醒刃リクヘスト」
(バルファルクの双剣)

このあたりも
加えてオススメ出来る感じです



次回は
そろそろ村クエを全て
終わらせようかと思います

流石に高難度大連続となると
クリアに時間が掛かりますから
勢いでやっつけたいところ

クリアタイムは
たぶん遅いかと思いますが
比較的安定感あるクリア方法など
書けていければと思います

よしなに(/°◇°)/



サムネはやっと
全吹き出し(村人の依頼)を完了させた図

うむ、長かったw

吹き出しを解放させる為の
キーというか
手掛かりとしては

通常種のクエは出ているけど
獰猛化のクエが出ていないケースが
多かった印象です

平たく言うと
村人達目線
コイツを倒したアンタなら
やれるっぺよ(/°◇°)/

話の流れから
いつも通り、村人ネットワークは
ハンターさんの活躍に敏感でした



さて、他、近況としては



護石採掘用装備を
ちょろっと変更してみた

まあ、見た目は
ギルドガード蒼とか
MHXの頃の炭鉱服なんですが



単なるネセト一式ですw

今更、カマキリとか作っても
狩猟装備的には既存のキメラ等からは
火力が劣化しちゃうだけなんで
わざわざ作る必要も
無いかなぁと思っていたんですが

護石採掘装備としては
便利なスキルを
詰め込み易いので
ちょろっとカマキリしてきた感じです

まあ、だからといって
神オマが出るかどうかは
別の話

激運付けた恩恵は
あるんですかねぇ?

釜へぶっこむ護石回収が
気持ち、捗ったかなぁ?

という程度w

結局、思うところとして
護石に関しては
取りに行く、施行回数だよなぁと
良オマ引いた時が
その時だよなぁと

気休めと、たらればな印象ですw



話変わって
今回は双剣の
どのエモノを使ったら良いか?
という話を少しばかり

まず、双剣って
どんな武器種なのか?
というところから触れていきますが

大剣やハンマーと違い
双剣は手数(ヒット数)を頑張って
戦う武器になりますし
武器のリーチも短く
その特徴を理解していないと
ただ、すばしっこいだけの
武器種になります

まあ、それを言ったら
どの武器にも特徴がありますから
それぞれを理解しないとならんのですが

簡単に言うと
属性ダメージを入れていく事が
火力に繋がり易い武器種といった感じです

前提となる知識として
モンスターの弱点属性と肉質
属性の通り易さ等を
覚えていかないとならない為

このエモノ1本あれば
とりあえずOK
といった武器ではありません

理想としては
いわゆる5属性の武器
また、一部のクエにおいては
特殊攻撃武器や
稀なケースですが
2属性武器も用意しておきたい為

突き詰めると
10~20くらいは
武器コレクトしていく事になります

そんな事言ったら
敷居の高い武器に
思われるかもしれませんが

クエ毎に
武器を変えていく楽しみもありますし
また、コレクトしていく事も
双剣の醍醐味ですので

入り口としては
そんな感じなんだと思って下さい



では、具体的に
なぜ?双剣は属性攻撃が特徴なのかを
もう少し掘り下げますが

対象となるモンスターへの
属性の通り易さや
肉質の知識は、一旦さておき

とかく、手数が多くなる武器になります

手数が多い武器ですので
1ヒットに対する
モーション値(物理ダメに影響)は
低めに設定されていますが

属性ダメージに関しては
モーション値の影響を受けない為
ヒット数が多い利点
属性ダメージを入れ易い武器種
といった感じです

まあ、急にダメージ計算に関する
話をしても、初心者の方には
ピンと来ないかと思うので

ひとまず、属性ダメージってのが
ヒット数を入れた分だけ
足し算的に入っていく様なモンだと
イメージを掴んで貰えたら
良いかと思います



つまり
この時点から判るとは思いますが
無属性の双剣を扱うという事は
その利点、恩恵を全く得られない
武器ですので

原則的に、オススメは出来ません

また、武器の強さ期待値を
切れ味や会心率の補正込み
物理攻撃力+属性攻撃力で
掲載して下さっているサイトもありますが

運用するスキル構成や狩技の影響を
かなり受け易い武器種なので
物理攻撃力の期待値が
属性込みの武器より上回っていても
実の強さが異なるケースも
かなりあります

基礎点として
どのくらいの値を持っている武器かを
参照する事は
無駄ではありませんが

ダメージ計算をする上で
スキルの影響が無いところを
とりあえず出して下さっている値ですので

数値の読み取り方
また、武器の切れ味ゲージの読み取り方を
覚えていなうちは
物理も属性も両方とも高いのが
良いのかなー?
くらいに

ザックリと参照する程度が
僕は良いと思います



では、前置きが
長くなってしまいましたが

オススメの5属性双剣や
持っておきたい双剣を
ピックアップしていきます

まず、これからピックアップする武器に
二つ名武器も絡む為
先に捕捉しますが

二つ名武器は全てスロットが無い為
運用も生産、強化もハードルが高いです
しかし、狩技ゲージが溜まり易いという
特殊性能がある為
火力期待値として数値化するのは
難しい性能ではありますが
スロットが無い反面
そうしたメリットがあります
デメリットとしては装備スキル発動が
難しくなる感じです

従って最高火力の武器1つの
ピックアップではなく
HRや、装備の進捗段階に合わせて
各属性2~3武器紹介していきます

【火属性】
「炎焔舞刀イグナグダン」
アグナコトルの双剣です
スロットはありませんが
攻撃力、属性値、会心率、切れ味ゲージ
総合的に火属性双剣筆頭と言えます
極限強化にアカムトルム素材を用いますが
レア素材を多量に用いる事も無いので
HR解放直後~最終盤まで
長く使える一品です

「大斬双刃タンゼルヴァ」
ディノバルドの双剣です
こちらはイグナグダンと比較すると
会心率が付いておらず
各パラメーターも若干見劣りする反面
スロットが1つ空いている点や
初期段階から長く使える点が良いです
ゆくゆくはイグナグダンを使いたくなる為
極限強化するまで使い続けるかは
微妙かもしれませんが
1スロットが欲しい時に便利な一品です

「テンリュウノツガイ」
レウスレイアの双剣です
こちらは最終的に金銀素材を使う為
生産、強化難易度は高くなり
この頃にはイグナグダンも制作出来る為
使用頻度は下がるかと思いますが
1スロット空きの火属性双剣では
性能上もタンゼルヴァの
完全上位の双剣になります

【水属性】
「こまつるぎ我執舞姫双」
天眼タマミツネの二つ名双剣です
二つ名武器ですので
スロットはありませんが
水属性双剣中
最高の火力を発揮が可能です
生産、強化難易度もかなり高いですが
最終盤には持っておきたい一品です

「つるぎたち斎女舞奉双」
こちらは通常タマミツネの双剣です
比較的早い段階から生産可能な点
付属している会心率、属性値
切れ味ゲージの長さ
そして1スロット空きという点
運用しやすい水属性双剣です
天眼の方と比較してしまうと
火力が見劣りする面はあるものの
最終盤まで長く使える一品でしょう

「双聖剣ギルドナイト」
ギルドチケット系の双剣です
こちらの特筆すべき点は
極限強化をする事で
3スロット空きになる点と言えます
装備スキル発動の相性が良く
スキルの組み方次第では
期待値が大幅に上がります
火力的にも他の水属性双剣と比較して
十分な性能ですし
極限強化前でも2スロットある為
早期段階から重宝する一品です

「イスタリビ=カリギー」
ニャント様依頼にて生産出来る双剣です
こちらは属性値は低めですが
切れ味レベルを発動させずとも運用可能
且つ、1スロット空きという点で
便利な一品です
しかし、紫ゲージの長さは短く
属性値も決して高い訳では無い為
剛刃研磨や業物等
切れ味維持の工夫は必要かと思います

【雷属性】
「双霹刃ユイガドクソン」
青電主ライゼクスの双剣です
二つ名武器の為スロットはありませんが
圧倒的な会心率の高さと
切れ味ゲージが優秀と言えます
属性値は決して高く無い為
雷属性攻撃の護石や、属性会心を
並行させた運用をさせたいところ
生産、強化の難易度がかなり高い点や
運用のハードルも高い為
活用出来る様になるまでには
相当なやり込みも必要ですが
会心率100%を
成せるポテンシャルがある為
ピックアップしました

「極・金狼牙双刃【迸】」
金雷公ジンオウガの双剣です
雷属性二つ名双剣としては
こちらの方がバランスは良い印象
切れ味ゲージが
若干物足りないかもしれませんが
ユイガドクソンより敷居も低めに
運用可能かと思います

「双電刃ココウノリュウ」
こちらは通常ライゼクスの双剣です
1スロット空き、会心率付き
切れ味ゲージも含め
運用しやすいと言えます
ガムートを除く
4大メインモンスター武器は
どれも長く使える代物ですので
作って損する事は無いでしょう

「双雷宝剣【麒麟児】」
キリンの双剣です
雷属性双剣で2スロット空き
属性値の高さや運用を考えると
汎用性が高く優秀な一品です
会心率は付いてませんが
防御力のオマケ付きです

【氷属性】
「黒兎双斬ラヴィナ」
大雪主ウルクススの双剣です
二つ名氷属性双剣の中で
バランスが良く扱い易い印象です

「双極影剣」
クシャルダオラの双剣です
特筆すべきは3スロット空きと
圧倒的な属性値になります
物理攻撃力が若干低めかもしれませんが
氷属性双剣筆頭と言えます
難易度の高い雷属性モンスターに
氷属性双剣の使用頻度は高くなる為
必ず生産、強化したい一品です

【龍属性】
「咎双刃アビルブリング」
イビルジョーの双剣です
生産、強化難易度は高めですが
総合的に頭1つ抜けた
龍属性双剣になります
グリードXR装備を作る際に
並行して作っておく事をオススメします

「ザ・リーダー」
渾沌に呻くゴア・マガラ系
筆頭リーダーの双剣です
攻撃力、属性値も低めですので
素の火力は見劣りしますが
切れ味を伸ばさず紫且つ
3スロット空きの龍属性双剣の為
スキル発動に便利な代物です
比較的生産、強化難易度も低めですので
HR解放直後には扱い易い一品と言えます



と、ここまで
5属性双剣に触れてきましたが
他にも、2属性双剣や
特殊攻撃系の双剣で持っておきたい
双剣もあります

「黒狼軍扇【玄】」
イャンガルルガ系の毒属性双剣です
使用機会としては
対クシャルダオラくらいですが
切れ味の良さ、会心率、3スロット空きと
汎用性も高い双剣になっています

「血風傷刃フルスカード」
フルフル系の麻痺、雷の2属性双剣です
2属性双剣は注意点として
片方の属性が通らない
モンスター相手に扱うのも
微妙なので使用機会は低めとなります
いわずもがな、他の武器種で
麻痺を入れる方が有効かと思いますが
この武器の場合は
雷属性も通りつつ麻痺を入れたいケースに
考えられる選択肢です

「真滅双刃タンゼルヴァ」
燼滅刃ディノバルドの
二つ名爆破属性双剣です
スロットが無いのは
言うまでもありませんが
切れ味ゲージを伸ばさず紫ですので
扱うのは難しくありません
生産、強化難易度は高めですが
汎用性はかなり高いと言えます
爆破属性に関しては
部位破壊のし易さや
怯みの取り易さとして有効なので
良いことばかりに思えますが
ダメージの扱いとしては
蓄積→爆破という追加ダメージですので
対象モンスター単体クエストであれば
弱点部位に属性を入れた方が
ダメージ効率も良いと言えます
大連続狩猟クエストや
肉質が良くわからないモンスターへ
初見の際に用いると便利でしょう

「氷炎魔剣ヴィルマクス」
テオ・テスカトルとクシャルダオラの
爆破、氷属性の2属性双剣です
古龍の大宝玉を2つ使用する点や
スロットが無い為
生産、強化、運用ハードルは高めですが
部位破壊や怯み且つ、氷属性を入れたい
対青電主などに持っておきたい一品です
切れ味ゲージも優秀ですので
氷属性双剣の選択肢として考えても
良いでしょう



更に他にも
タイトな運用の双剣もありますが
これ以上になると
片っ端からという話にもなるので
長々と書きましたが
HR状況、装備状況などに合わせ
ひとまず
先にピックアップした5属性双剣の中から
各属性の武器を揃える事を
オススメします

他の剣士武器種においても
属性武器を揃える事は
ある意味当然かもしれませんが
殊更、双剣においては
属性武器を揃えてなんぼな武器種ですので

クエスト毎に
装備を変える楽しみも含め
コレクトしてみて下さい



次回は
クエスト話や、今目指している
装備なんかを軽めに
紹介しようかと思います

よしなに(/°◇°)/