
サムネは武道館とレイドコイキング
さて、ブログ更新さっぱりしてない訳ですが
ポケモンGOモチベはそこまで低い訳では
なかったりします
近況としては
EXレイドの招待状難民といった感じで
隙を見てはレイド勝利していないジムを
レイドしています
また、並行して砂集め
個体に関しては、喉から手が出る程欲しい個体が
居ない感じなので、ボックス内の高個体値ポケモンを
着実に育成し続けているといった近況です
コレ書いてる時点、育成中のレアコイル
レアコイルはMAX強化個体を2匹保有していますが
この個体は、ボックスの中で
すっかり忘れていた「でんきショック」の
レガシー技(現在覚えられない技)のレアコイルです
個体値は確かFFEの98%だったかな?
捕まえた日付が昨年の10月とか
まあ、恐らくは、当時技ガチャ負けて
放置していた類のポケモン
現在においては、技マシンよしなに
実は、サンダーと遜色無いDPSを出せる
電気技構成ってんだから
なかなか希少且つ、愛着持てるレアコイルです
個人的に好きなポケモンのタイプが
鋼ポケモンなので
(使用頻度度外視)
2週間に1匹は、何かしら鋼タイプポケモンを
MAX強化しています
MAX強化内訳としては
ハッサム(98~91%)3匹
レアコイル(88~86%)2匹
ハガネール(100%)1匹
フォレトス(98%)1匹
エアームド(100%)1匹
レアコイルの厳選手抜き感ヤバいですが
まあ、今、育てている個体が育ったら
ボックスの中に眠る91%を育てるかを考えますw
砂がもっと沢山あるなら
各、3匹くらい
ガッチリ育てたいんですけどねぇ
毎日、錦糸町へ行ける訳でもないし
他に優先的に育てるべき個体も居ますから
嗜好ポケモンの育成は
なかなか捗りません
第3世代以降にもなれば
僕はたぶん、鋼タイプ統一とか
やるんじゃないかなぁと
なーんとなく思う訳ですが
きっと、炎タイプや地面タイプに
悶絶するのかと思いますw
と、話が鋼タイプという事で
ゆくゆくポケモンGOでも
実装される第3世代から(来年頭くらいですかね?)
鋼タイプポケモンを
幾つか紹介してみよかと思います
【クチート】
推定最大CP1590
タイプ:鋼、フェアリー
まあ、CPはさておき
鋼タイプ且つフェアリータイプという事で
弱点タイプを補完する感じのポケモン
(まあ、炎、地面は刺さりますが)
ポケモンGOで実装されるか
現段階不透明ですが、特性「いかく」という
相手の攻撃力を下げる能力が
絡んでくれたら活きそうな気はします
まあ、見た目が可愛いという事や
メガシンカ可能ポケモンという事で
人気は低くないポケモンです
【ボスゴドラ】
推定最大CP3220
タイプ:鋼、岩
種族値の内訳としては
防御特化で、HPは低めなのですが
ありとあらやる耐性がある感じの
ココドラ→コドラ→ボスゴドラ
という進化ポケモンです
ドラゴンや岩耐性もあり
硬いっちゃ硬いんですが
格闘、地面技はむっちゃ刺さるんで
環境的には影が薄いポケモンの印象ですw
【メタグロス】
推定最大CP3698
タイプ:鋼、エスパー
いわゆる600族ポケモン(カイリューやバンギと同格)
鋼タイプポケモンの筆頭とも言え
ダンバル→メタング→メタグロス
という進化ポケモンです
原作ポケモン、第7世代(サン・ムーン)環境下でも
お世話になる事が十分ある感じで
エスパー技耐性に秀でており
それでいて、火力も持っている為
先発起用しやすいポケモンと言えます
推定最大CP2419
タイプ:鋼
準伝説ポケモン
レジアイス、レジロック、レジスチル
と、三レジもしくは三ロボみたいに
準伝説のポケモンとして登場しますが
まあ、第3世代の準伝説は5匹居るのですが
ラティアス、ラティオスが大人気なせいか
レジ系は地味ですw
地味だけど、鋼単タイプという事で
耐性が優秀という点は良いですが
そうだなぁ、配置解禁しないと
活躍の場は無いかなぁw
現行ポケモンGO的にはスイクン枠です
以上、ざっくりと
第3世代、鋼タイプポケモンを
紹介してみましたが
まず、鋼タイプ好きな僕としては
メタグロスを追っかける事が
確定しています
ルビー、サファイア当時の
メタグロス無双っぷりを
知ってる知っていないも関係なく
弱点重複しない600族という事で
置いて良し、殴って良しと
環境の中心になり易いポケモンと言えます
とはいえ
ファイヤーやエンテイに
あっさり倒される事は見えてますし
シャドーボールのミュウツーで
対処する等、ポケモンGOの環境では
配置メタグロスは別段悪さしないかなぁと思いますし
ポケモンGO的に、現行仕様のままいくと
第3世代の環境中心には
耐久性の権化といったケッキングに
バシャーモやキノガッサ等をぶつける
引き続き、ノーマル耐久ポケモンと
格闘アタッカーポケモンの構図が
待ってるのかなぁとも思います
しかし、クチートのところで
少し触れましたが
現行の環境に「特性」という能力が
ポケモンGOにも実装されれば
より、多種多様なポケモンが
活躍の機会を獲られたりもしますし
特性「なまけ」ありきで種族値を設定してある
ケッキングの推定CP5000オーバー問題
第3世代実装には
この問題がどうしてもある為
今後、どういったカタチで実装するのか
注視していく必要がありそうです
(まあ、ナイアンにそんなバランス技量は無いと思ってますがw)
ともあれ
話を鋼タイプに戻しますが
鋼タイプは原則的に「受け耐性」のタイプで
ポケモンGOにおいて鋼技を使うケースは
せいぜいEPSを気にしてバンギが
通常技アイアンテールを使うくらい
原作では、それこそ「特性」の絡みで
使う感じです
現行、ポケモンGOで
鋼タイプ統一を考えると
第4世代に実装予定の
鋼、格闘タイプを持つ
【ルカリオ】や
第4世代御三家の
鋼、水タイプを持つ
【エンペルト】待ちですかね
鋼タイプ技で戦うというより
鋼タイプの耐性を持って
メインの別タイプで戦うのが
セオリーですので
格闘、水、このピースは
欲しいところです
現行、第2世代までだと
電気レアコイル
虫ハッサム
飛行エアームド
地面ハガネール
虫(岩)フォレトス
ぶっちゃけ
アタッカーで使えるのは
ハッサムとレアコイルだけですから
やはり、炎と地面は
鋼タイプの天敵です
耐久ノーマルタイプにルカリオ
炎、地面タイプにエンペルト
喉から手が出る程欲しいポケモンですw
次、タイプ補完に
ニョロボン育ててみるかw


































