
メインユニットを495型にして
全国対戦を2プレイだけ
2連勝で勝率も
やっとこ貯金が出来ましたが
495で勝てたというより
偶々、リディマラサイが
終始一貫元気だった
そこに尽きるかな(´・ω・`)
ひとまず
自分用反省メモですけど
アシスト晒しでもしましょうか



UCマリーダ機には
マウアーさんが要らないので
カレンキャノン投入
マウアーが居ない事で
相手もHPを刻まなかったりする為
カレンキャノンの発動が
比較的容易に感じました
女性パイロットのストライカーに
カレンキャノンは
相性が良いみたいですね
(/°◇°)/
また、デルタのトルーパーに命中系を
盛ってみた事で
序盤のSA戦による
「削り」がし易くなった
かなぁ?
今回は相手の編成が
比較的OPE低めでしたので
命中率は、対745型と対戦した上で
もう少し注視したいところ
あとは
リディマラサイの命中率に
若干、不安要素があった為
ここは見直しが必要かも(/°◇°)/
で、対戦相手の
ターゲット傾向としては
意外とマリーダさんを
狙ってくれず(-_-;)
デュバル機ばかり
追い回された印象
おっかしいなぁ(´・ω・`)
もっとマリーダさん
狙ってくれると
思ったんだけどなぁw
TP回復を嫌がられたか
はたまた
位置取りですかね?
序盤のSA戦で
「テスト・パイロットの意地」よしなに
なるべく複数タゲを貰う
立ち回りにしていたせいか
確かに、相手からは
狙い易い位置取りだったんですが
(´・ω・`)
うーむ
デュバル機の
トルーパーとストライカーに
ソンネン盛りしたのが
原因かなぁ?
命中率は
そこそこに維持しつつ
デルタは回避出来なくても良いので
(ハヤト受け可能という意味で)
回避要素をチラつかせるだけでも
タゲがズレるかなぁ?
ともあれ
マリーダさんが墜ちる方が
圧倒的に燃費効率が良いので
立ち回り含めて
見直してみるかな(´・ω・`)
さて
495所感としては
なーんだかんだ
どっから墜ちても
立て直しが効き易い印象
墜ち効率を
変に意識しないで良いのは
確かに「楽」かもしれない
ただ、メイン機体が
SR機の中でも比較的コスト軽めである
デルタを用いている事も
「楽」に感じた要因かと僕は思います
(あくまでも僕の所感ね)
例えば
コストが350を超える機体の場合
パイロットのスペックが
OPE、LOC合算16帯以下で
(平たく言えばコモンキャラクターで)
495を成立させる事になり
特にSAの安定性に
不安が出てきます
もちろん
そこはトルーパーの組み方で
補完が出来る面はありますし
「SAを撃つユニット」を
別途、LOC値のあるユニットで
役割立てれば良い話なので
それが一概に「弱い」という訳では
無いんですが
乱数の不安要素は
そのまま勝率のカタチとなって
影響が出るなぁと改めて思う訳です
(前記事参照)
そうなってくると
いくらコスパが良くても
乱数負けで憤慨するケースも
10戦に3~4回は出てくるので
(40%、80%前後の乱数は信用ならんのだ)
いっその事
高コスト機に関しては
745型の方が安定するケースも
あるんだと思います
(回避依存し過ぎなければの話ね)
いずれにせよ
包括的には「何が強い」というよりも
ただ、495にすれば良い訳でも
745が良いという訳でも
はたまた1トップ云々
2トップが云々では無く
「戦局」を想定して
デッキも「組み立てる」モノであって
いくらポテンシャルの高い
デッキであっても
その本意が活かせなければ
「どうという事はない」のです
と、僕のデッキの
最悪な負けパターンを例に出すと
マラサイを乱数負けで
いきなり墜とされると
ズタズタに負ける
そんなオチだったりしますw
うーむ
しっかし
もうちょい対戦重ねないと
手応え判らんモンだね(´・ω・`)
そんな訳で
暫くは
上記495型で
全国対戦やっていく予定です
あと、すっかり忘れてますが
脱初心者向け
解説付き対戦動画
近いうちに
撮れたら撮ります
(やるやる詐欺師で済まぬw)
いっそ
僕のプレイじゃなくても
解説なら出来るので
店内対戦もアリかなぁ?
ま、いずれ
そのうち
よしなに(/°◇°)/