近況、4戦してみるも
2連敗からの2連勝で

5割変わらず(´・ω・`)

最近、全国対戦をやっていて
「苦手だなぁ」と感じるのは
745「2トップ型」

なんやかんや
SRパイロットのスペックの高さと
必然的に絡む回避盛りに
翻弄され気味(´・ω・`)

ストライカーに
ノリス使おうかなぁ?

とか

トルーパーにも
ちゃんと命中系絡ませようかなぁ?

とか

まあ、何かしら考えさせられます
(´・ω・`)



仮にストライカーに
2枠命中系を入れると
TP重たいし

TP2の高火力援護攻撃も
撃ちづらくなる印象

終始戦術Lvが
相手より上回っていれば
先制押し切りも出来るけど

そういうデッキじゃ
ないからなぁ(´・ω・`)

やはり、トルーパーに
命中系をちゃんと投入して
SAも含めて命中率を引き上げる必要が
ありそうです



さて、話変わって
4月12日(火)に
リビルドベース(連動サイト)の
メンテナンスがあるんだとか

なんだろ?

まあ、リビルドベース自体に
まだまだ不具合があるのは
知ってますが

他にも何かしら
やってくれねーかなー?(/°◇°)/?

リビルド絡みだと
カード追加?



いやいや、まさかーw
(こっそり店舗の情報探るもそんな気配無し)



単純にクエストや
戦績あたりの表記不具合が
どうにかなるだけかなぁと
個人的には観ています

あとは

ガンダムエース情報から
引っ張ってくると

オペ子絡み?

うん

オペ子切り替えシステムとか
やらかしそうなネタだなぁ(´・ω・`)

でも、これも
ガンダムエース的に来月号の
ネタだったりしますから

うむ

まあ、何かしら
やって下さい(/°◇°)/
期待してます



で、話戻って
リビルドベースと睨めっこ







いじっていたら
こうなったの図

1番機(リディ機)のトルーパーに
レコアさんは
付け焼き刃かと思うので

単純に経験値系で良い気もしつつ

トルーパーヴィンセント依存の
経験値系

ジャンケン負けたら負けですw

元よりジャンケン負けたら
原則、負け試合ですから
そこは良しとして

流れとしては

1番機でSA入れ続ける

3番機は元気なヤツ削り役

本命火力は2番機

2番、3番機受けに回りつつ

1番機が第2波

3番機はジャンケンに集中

とか?

まあ、実際そんなに上手くいく
ケースは稀なのですが
「戦局シナリオ」を描きながら
アシストは組んでいきます

もうちょい1番機は
狙われ難い造りにしても
良いかなぁ?と

回避率がチラリズムしますが

でも、回避やってる方は
あるある話かと思いますけど
回避率に依存し過ぎると

回避率の残念なパーセンテージが
そのまま勝率に反映してしまうので

墜ち効率さえ間違わなければ
ちゃんとハヤト受けも
視野にした方が
結局燃費の面で良かったりします

特に僕のデッキは
1495型ですから
全機きっちり1墜ちる方が
安定したりします

まあ、リディ機は
ホイホイ墜ちると2墜ち乙という
負けパターンがあるので

もっとソンネン機を
狙ってもらわないと
ならんのですけどね(´・ω・`)

まあ、回避にあぐらかいたら
ラッキーパンチを貰って
そのまま負けパターンですから

いっそ、リディは
マラサイに乗せて495するのも
手ですかね(´・ω・`)

その方が
墜ち効率を気にしないで
戦い易くなりますし

UCマリーダデルタとか
墜ちてもTPキャッシュバックとか
結構美味しいので

たまには
パイロット変えて遊ぼうかな?

デルタやMk2の良いところは
145~150までのパイロットを
使えるので

劇的にスペックが
下がらないのもメリットだったりします

某准将さんの
デルタデルタMk2は
僕の考える
デルタ2枚型の理想に近いので

うん

僕もやってみたい(/°◇°)/



と、狸算はこのへんに



もうちょいアシスト
いじってみるか(´・ω・`)
(毎日いじってますがw)