
近況、4戦してみるも
2連敗からの2連勝で
5割変わらず(´・ω・`)
最近、全国対戦をやっていて
「苦手だなぁ」と感じるのは
745「2トップ型」
なんやかんや
SRパイロットのスペックの高さと
必然的に絡む回避盛りに
翻弄され気味(´・ω・`)
ストライカーに
ノリス使おうかなぁ?
とか
トルーパーにも
ちゃんと命中系絡ませようかなぁ?
とか
まあ、何かしら考えさせられます
(´・ω・`)
仮にストライカーに
2枠命中系を入れると
TP重たいし
TP2の高火力援護攻撃も
撃ちづらくなる印象
終始戦術Lvが
相手より上回っていれば
先制押し切りも出来るけど
そういうデッキじゃ
ないからなぁ(´・ω・`)
やはり、トルーパーに
命中系をちゃんと投入して
SAも含めて命中率を引き上げる必要が
ありそうです
さて、話変わって
4月12日(火)に
リビルドベース(連動サイト)の
メンテナンスがあるんだとか
なんだろ?
まあ、リビルドベース自体に
まだまだ不具合があるのは
知ってますが
他にも何かしら
やってくれねーかなー?(/°◇°)/?
リビルド絡みだと
カード追加?
いやいや、まさかーw
(こっそり店舗の情報探るもそんな気配無し)
単純にクエストや
戦績あたりの表記不具合が
どうにかなるだけかなぁと
個人的には観ています
あとは
ガンダムエース情報から
引っ張ってくると
オペ子絡み?
うん
オペ子切り替えシステムとか
やらかしそうなネタだなぁ(´・ω・`)
でも、これも
ガンダムエース的に来月号の
ネタだったりしますから
うむ
まあ、何かしら
やって下さい(/°◇°)/
期待してます
で、話戻って
リビルドベースと睨めっこ



いじっていたら
こうなったの図
1番機(リディ機)のトルーパーに
レコアさんは
付け焼き刃かと思うので
単純に経験値系で良い気もしつつ
トルーパーヴィンセント依存の
経験値系
ジャンケン負けたら負けですw
元よりジャンケン負けたら
原則、負け試合ですから
そこは良しとして
流れとしては
1番機でSA入れ続ける
↓
3番機は元気なヤツ削り役
↓
本命火力は2番機
↓
2番、3番機受けに回りつつ
↓
1番機が第2波
↓
3番機はジャンケンに集中
とか?
まあ、実際そんなに上手くいく
ケースは稀なのですが
「戦局シナリオ」を描きながら
アシストは組んでいきます
もうちょい1番機は
狙われ難い造りにしても
良いかなぁ?と
回避率がチラリズムしますが
でも、回避やってる方は
あるある話かと思いますけど
回避率に依存し過ぎると
回避率の残念なパーセンテージが
そのまま勝率に反映してしまうので
墜ち効率さえ間違わなければ
ちゃんとハヤト受けも
視野にした方が
結局燃費の面で良かったりします
特に僕のデッキは
1495型ですから
全機きっちり1墜ちる方が
安定したりします
まあ、リディ機は
ホイホイ墜ちると2墜ち乙という
負けパターンがあるので
もっとソンネン機を
狙ってもらわないと
ならんのですけどね(´・ω・`)
まあ、回避にあぐらかいたら
ラッキーパンチを貰って
そのまま負けパターンですから
いっそ、リディは
マラサイに乗せて495するのも
手ですかね(´・ω・`)
その方が
墜ち効率を気にしないで
戦い易くなりますし
UCマリーダデルタとか
墜ちてもTPキャッシュバックとか
結構美味しいので
たまには
パイロット変えて遊ぼうかな?
デルタやMk2の良いところは
145~150までのパイロットを
使えるので
劇的にスペックが
下がらないのもメリットだったりします
某准将さんの
デルタデルタMk2は
僕の考える
デルタ2枚型の理想に近いので
うん
僕もやってみたい(/°◇°)/
と、狸算はこのへんに
もうちょいアシスト
いじってみるか(´・ω・`)
(毎日いじってますがw)