今週のクエストを
幾つかクリアした後

行くぜミッション上級宇宙ステージ
(/°◇°)/

と、張り切って行ってみたものの

WEVE3戦のCODE:RU-L-551は
惜しくもWEVE3
残り1機のところまで頑張るも
クリアならず

じゃあ、RU-N-501なら
クリア出来るだろうと踏んでみるも



(/°◇°)/!?



WEVE3ステージよりも
遥かに難易度が高かった罠

毛ほどの傷も与える事が出来ず
大敗である(-_-;)



パッと見た目は
「強そう」な印象を受けるも
「やれるんじゃね?」という編成

どっこい
他の上級ステージでも
見受けられますが

アシスト編成の使用コストが
1機あたり750を超えているという(-_-;)

こちらは650の制限で
プレイしてますから
まあ、通常では有り得ない
スキル重複構成で

バンバン回避して
ガンガンに命中率を高めてます

更に輪をかけて
AIルーチンが異常に仕上がっている為

反応速度然り、全ての動きを
読み切られた印象も受けました

思わず

「上手過ぎる!?」

と、悲鳴w



コイツぁ、もっと仕上がった
デッキを使わないと
クリアビジョンすら見えませんな
(-_-;)

そうした意味合いで
「やりがい」はあるんですが

うーむ

現状、僕の使っているデッキでも
一応、全国対戦可能な水準
(勝ち負け出来る)には
仕上がってきてるだけに

理不尽なチカラの差に
困惑したという印象です



お陰様、地上と宇宙の難易度差や
特に宇宙では「機動力」の大切さを
痛感出来たので
(地上戦は機動力差を幾らかカバー可能)

宇宙(そら)は宇宙用のデッキ
地上(おか)は地上用のデッキ
(アシストも含めて)

という組み方が
大事ですなー(/°◇°)/

と、改めて
ビルダーのビルダーたる
ノウハウを思い出した感じです

うむ

宇宙向け資産がまだ足りない(´・ω・`)